Supports
Creo1 - Creo4
Transformations
Corrections (Vecteur Vers le Haut, Rotation par, Multiplicateur de Mise à l'Échelle)
Facilité d'utilisation
Sorties de qualité en quelques étapes
Support des matériaux
Importez vos modèles avec leurs matériaux
Tarification
Importateur Creo 3ds
Création
Importateur 3ds
Comment l'obtenir et l'utiliser?
- Télécharger lemoduleet l'installer.
- ExécuterCreo.
- Aller àOnglet SimLab et trouver Importateur 3dsOnglet comme indiqué sur l'image.
- Pour obtenir une licence d'essai, ouvrez les paramètres puis suivez les étapesaffiché ici.
FAQ
- Les fichiers 3ds supportent-ils les textures ?
Oui, il prend en charge les matériaux et les textures.
- L'utilisateur peut-il corriger automatiquement l'échelle, l'orientation et le vecteur de direction lors de l'importation ?
Oui, nous pouvons modifier les paramètres pour mettre à l'échelle, faire pivoter et changer le vecteur vertical lors de l'importation.
- Quelles informations sont importées du modèle 3ds vers SketchUp ?
Le plugin transfère les géométries, les matériaux et les textures. Il transfère également l'animation du corps rigide (transformation) et l'animation du squelette.
- Quelles versions de SketchUp sont prises en charge ?
Le plugin prend en charge Creo1 - Creo4, il fonctionne sous Windows.
- Quel contrôle ai-je sur le 3ds importé?
Les paramètres par défaut devraient fonctionner automatiquement pour la plupart des modèles, les réglages du plugin vous permettent toujours de contrôler l'échelle du modèle et le vecteur de direction à utiliser.
Licences d'essai :
- Comment demander une licence d'essai ? et pendant combien de temps sera-t-elle valide ?
Vérifiez cette page pour un guide étape par étapeInstructions sur la façon de demander et d'activer une licence d'essai.
Les licences d'essai sont valables pendant 14 jours ou 30 essais, selon la première éventualité.
Licences professionnelles :
- Demander et activer une licence professionnelle ?
Vérifiez cette page étape par étape.instructions sur la façon d'activer une licence professionnelle après avoir reçu une clé logicielle pouvant être utilisée pour activer le Plugin.
