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SketchUp 8 - 2026 fichiers et plus anciens
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SketchUp FBX Importer
SketchUp
FBX Importer
Comment l'obtenir et l'utiliser ?
- Téléchargez lepluginet l'installer.
- ExécuteSketchUp.
- Aller àSimLab Tab et trouvez FBX ImporterOnglet tel que montré dans l'image.
- Pour obtenir une licence d'essai, ouvrez les paramètres puis suivez les étapes.affiché ici.
FAQ
- L'animation est-elle prise en charge dans les fichiers FBX ?
Oui, il prend en charge l'animation du corps rigide (transform) et l'animation du squelette.
- Les fichiers FBX prennent-ils en charge les textures ?
Oui, il prend en charge les matériaux et les textures.
- L'utilisateur peut-il corriger automatiquement l'échelle, l'orientation et le vecteur haut lors de l'importation ?
Oui, nous pouvons modifier les paramètres pour mettre à l'échelle, faire pivoter et changer le vecteur supérieur lors de l'importation.
- Quelles informations sont importées du modèle FBX vers SketchUp ?
Le plugin transfère les géométries, matériaux et textures. Il transfère également l'animation de corps rigides (transform) et l'animation de squelette.
- Quelles versions de SketchUp sont supportées ?
Le plugin prend en charge SketchUp 2026 et les versions antérieures, il fonctionne sur Windows et macOS.
- Quel contrôle ai-je sur le FBX importé ?
Les paramètres par défaut devraient fonctionner automatiquement pour la plupart des modèles, le réglage du plugin vous permet toujours de contrôler l'échelle du modèle et le vecteur haut à utiliser.
Licences d'essai :
- Comment demander une licence d'essai ? Et pour combien de temps serait-elle valable ?
Consultez cette page pour une étape par étapeinstructions sur la façon de demander et d'activer une licence d'essai.
Les licences d'essai sont valides pendant 14 jours ou 30 essais selon la première éventualité.
Licences professionnelles :
- Demande et activation d'une licence professionnelle ?
Consultez cette page pour étape par étape,instructions sur la façon d'activer une licence professionnelle après avoir reçu une clé logicielle qui peut être utilisée pour activer le Plugin.

