Convertisseur GLTF vers 3DS Max - Plugin d'importation professionnel


Solution d'importation professionnelle GLTF/GLB pour les utilisateurs de 3ds Max. Convertissez des modèles 3D optimisés pour le web en format natif Max tout en préservant les matériaux PBR, les animations et la géométrie compressée par Draco. Prend en charge la conversion par lot et toutes les spécifications GLTF 2.0.
Prend en charge
3ds Max 2010 - 2027
Animations
Prend en charge les animations et les images clés
FlexBodies
Prend en charge les modèles avec animations flexibles
Support des Matériaux
Importez vos modèles avec leurs matériaux
Options de tarification et de licence
Importateur GLTF pour 3ds Max
3ds Max
Importateur GLTF
Comment convertir GLTF en 3DS Max
- Téléchargez leplugin et installez-le.
- Exécutez3ds Max.
- Allez dansOnglet SimLab et trouver l'importateur GLTF comme indiqué dans l'image.
- Pour obtenir une licence d'essai, ouvrez les paramètres puis suivez les étapesindiquées ici.
Questions Fréquemment Posées
- Le modèle importé prend-il en charge GLTF ASCII ou binaire ?
Il prend en charge à la fois GLTF binaire (.glb) et GLTF ASCI (.gltf)
- L'animation est-elle supportée dans les fichiers GLTF ?
Oui, elle prend en charge l'animation de corps rigides (transformation) et l'animation par squelette.
- Les fichiers GLTF prennent-ils en charge les textures ?
Oui, il prend en charge les matériaux et les textures.
- L'utilisateur peut-il automatiquement corriger l'échelle, l'orientation et le vecteur vers le haut lors de l'importation ?
Oui, nous pouvons modifier les paramètres pour échelle, rotation et changer le vecteur vers le haut lors de l'importation.
- Quelles informations sont importées du modèle GLTF vers 3ds Max ?
Le plugin transfère les géométries, les matériaux et les textures. Il transfère également l'animation de corps rigides (transformation) et l'animation par squelette.
- Quelles versions de 3ds Max sont prises en charge ?
Le plugin prend en charge 3ds Max 2026 et les versions antérieures, il fonctionne sur Windows.
- Quel contrôle ai-je sur le GLTF importé ?
Les paramètres par défaut devraient fonctionner automatiquement pour la plupart des modèles, le paramétrage du plugin vous permet toujours de contrôler l'échelle du modèle et le vecteur de haut à utiliser.
- Prend-il en charge les fichiers GLTF compressés avec Draco ?
Oui, la compression de géométrie Draco est entièrement supportée pour un traitement efficace des grands modèles web optimisés.
- Y a-t-il une limite de taille de fichier pour les imports GLTF ?
Le plugin gère des fichiers jusqu'à 2 Go, adapté pour des visualisations architecturales complexes et des modèles de produits détaillés.
Licences d'abonnement :
- Pourrai-je installer la dernière version tant que j'ai une licence d'abonnement ?
Oui, une licence d'abonnement vous permettra d'être toujours à jour avec la dernière version.
- Que se passe-t-il lorsque mon abonnement se termine ?
Vous pouvez renouveler votre abonnement (l'option de renouvellement automatique est disponible), ou vous pouvez l'annuler.
- Comment puis-je activer ma licence ?
Après avoir acheté un abonnement, vous recevrez une clé, suivez les étapes décrites sur lepage de licence.
Si vous rencontrez un problème, veuillez envoyer un e-mail àlicense@simlab-soft.com
Licences d'essai :
- Comment demander une licence d'essai ? Et combien de temps serait-elle valide ?
Consultez cette page pour des instructions étape par étape sur la façon de demander et d'activer une licence d'essai.
Les licences d'essai sont valables pendant 14 jours ou 30 essais, selon la première éventualité.
Pour plus de outils de conversion de format 3D, ou essayez notre exportateur GLTF pour 3ds Max.