Convertitore GLTF in 3DS Max - Plugin di Importazione Professionale

Soluzione di importazione professionale per utenti 3ds Max. Converti modelli 3D ottimizzati per il web in formato nativo Max mantenendo materiali PBR, animazioni e geometria compressa Draco. Supporta conversione batch e tutte le specifiche GLTF 2.0.

Inizia Gratis

- Supportato su Windows

- Nessuna carta di credito necessaria

- 14 giorni gratuiti (30 utilizzi)

3ds Max interface showing GLTF import dialog with material preview GLTF file structure displaying geometry and texture references

3ds Max application logo and version compatibility 2010-2026

Supporta

3ds Max 2010 - 2027


Animation timeline showing GLTF keyframe import capabilities

Animazioni

Supporta animazioni e keyframe


Flexible body animation and morph target support diagram

Corpi Flessibili

Supporta modelli con animazioni flessibili


PBR material conversion from GLTF to 3ds Max physical materials

Supporto per materiali

Importa i tuoi modelli con i loro materiali

Opzioni di Prezzo e Licenza

Importatore GLTF per 3ds Max

3ds Max

Importatore GLTF

Come Convertire GLTF in 3DS Max

  • Scarica ilplugine installalo.
  • Esegui3ds Max.
  • Vai aScheda SimLab e trova Importatore GLTFTab come mostrato nell'immagine.
  • Per ottenere una licenza di prova, apri le impostazioni e segui i passaggimostrati qui.

SimLab GLTF Importer tab location in 3ds Max ribbon interface

Domande Frequenti

- Il Modello Importato Supporta GLTF ASCI o Binario?

Supporta sia GLTF binario (.glb) che GLTF ASCI (.gltf)

- L'animazione è supportata nei file GLTF?

Sì, supporta l'animazione del corpo rigido (trasformazione) e l'animazione scheletrica.

- I file GLTF supportano le texture?

Sì, supporta materiali e texture.

- L'utente può correggere automaticamente scala, orientamento e vettore up durante l'importazione?

Sì, possiamo modificare le impostazioni per scalare, ruotare e cambiare il vettore di up durante l'importazione.

- Quali informazioni vengono importate dal modello GLTF in 3ds Max?

Il plugin trasferisce geometrie, materiali e texture. Trasferisce anche l'animazione del corpo rigido (trasformazione) e l'animazione scheletrica.

- Quali versioni di 3ds Max sono supportate?

Il plugin supporta 3ds Max 2026 e versioni precedenti, funziona su Windows.

- Quale controllo ho sul GLTF importato?

I valori predefiniti dovrebbero funzionare automaticamente per la maggior parte dei modelli, l'impostazione del plugin consente comunque di controllare la scala del modello e il vettore up da utilizzare.

- Supporta file GLTF compressi con Draco?

Sì, la compressione geometrica Draco è completamente supportata per una gestione efficiente di modelli web grandi e ottimizzati.

- C'è un limite di dimensione dei file per le importazioni GLTF?

Il plugin gestisce file fino a 2GB, adatto per visualizzazioni architettoniche complesse e modelli di prodotto dettagliati.


Licenze in abbonamento:

- Sarò in grado di installare l'ultima versione mentre ho una licenza in abbonamento?

Sì, una licenza in abbonamento ti terrà sempre aggiornato con l'ultima versione.

- Cosa succede quando la mia abbonamento scade?

Puoi rinnovare il tuo abbonamento (l'opzione di rinnovo automatico è disponibile) oppure puoi annullarlo.

- Come posso attivare la mia licenza?

Dopo aver acquistato un abbonamento, riceverai una chiave; segui i passaggi descritti supagina di licenza.
Se riscontri problemi, ti preghiamo di inviare un'email alicense@simlab-soft.com

Licenze di prova:

- Come richiedere una licenza di prova? E per quanto tempo sarà valida?

Controlla questa pagina per istruzioni passo passo su come richiedere e attivare una licenza di prova.
Le licenze di prova sono valide per 14 giorni o 30 prove, a seconda di quale scade prima.
Per ulteriori strumenti di conversione di formato 3D, o prova il nostro esportatore GLTF per 3ds Max.