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Fichiers Rhino 5 - 8
Facilité d'utilisation
Sorties de qualité en un minimum d'étapes
Support des matériaux
Exportez vos modèles avec leurs matériaux
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Exportateur GLTF Rhino
Rhinocéros
Exportateur GLTF
Comment l'obtenir et l'utiliser ?
- Télécharger lepluginet l'installer.
- ExécuterRhinocéros.
- Aller àOnglet SimLab et trouver Exportateur GLTFOnglet tel que montré dans l'image.
- Pour obtenir une licence d'essai, ouvrez les paramètres puis suivez les étapesaffiché ici.

FAQ
- Le modèle exporté prend-il en charge ASCI ou Binary GLTF ?
Il prend en charge à la fois les fichiers binary GLTF (.glb) et ASCI GLTF (.gltf).
- Les fichiers GLTF prennent-ils en charge les textures ?
Oui, il prend en charge les matériaux et textures.
- L'utilisateur peut-il corriger automatiquement l'échelle, l'orientation et la vectorielle verticale lors de l'exportation ?
Oui, nous pouvons modifier les paramètres pour mettre à l'échelle, faire pivoter et changer le vecteur de direction lors de l'exportation.
- Quelles informations sont exportées vers GLTF depuis le modèle Rhino ?
Le plugin transfère les géométries, les matériaux et les textures...
- Quelles versions de Rhino sont prises en charge ?
Le plugin prend en charge Rhino 5-8, il fonctionne sous Windows.
- Quel contrôle ai-je sur le GLTF exporté ?
Les réglages par défaut devraient fonctionner automatiquement pour la plupart des modèles, mais le paramétrage du plugin vous permet toujours de contrôler l'échelle du modèle et le vecteur vers le haut à utiliser.
Licences d'essai :
- Comment demander une licence d'essai ? Et pour combien de temps serait-elle valable ?
Vérifiez cette page pour étape par étapeinstructions sur la façon de demander et d'activer une licence d'essai.
Les licences d'essai sont valables pendant 14 jours ou 30 essais, selon la première de ces éventualités.
Licences professionnelles :
- Demander et activer une licence professionnelle ?
Consultez cette page pour les étapes détaillées,Instructions sur la manière d'activer une licence professionnelle après réception d'une clé logicielle pouvant être utilisée pour activer le Plugin.