SolidWorks FBX-Exporter mit Materialien und Animationen

Kostenlos starten

- Unterstützt auf Windows

- Keine Kreditkarte erforderlich

- 14 Tage kostenlos (30 Verwendungen)

SolidWorks FBX exporter plugin interface Export FBX from SolidWorks with materials

Unterstützt

SolidWorks 2013 - 2026


Materialien Unterstützung

Exportieren Sie Ihre Modelle mit ihren Materialien


Benutzerfreundlichkeit

Qualitätsausgaben in minimalen Schritten


Animationen

Unterstützt Animationen und Keyframes


Transformationen

Corrections(Up Vector,Rotate by, Scaling Multiplier)

Jahresabonnement

SolidWorks FBX Exporter

SolidWorks

FBX Exporter

Wie man es erhält und verwendet?

  • Laden Sie diePluginund installieren Sie es.
  • AusführenSolidWorks.
  • Gehe zuSimLab-Registerkarte und FBX-Exporter findenTab wie im Bild gezeigt.
  • Um eine Testlizenz zu erhalten, öffnen Sie die Einstellungen und folgen Sie den Schritten.hier angezeigt.

How to get it and use SimLab SolidWorks FBX exporter

Beliebte Arbeitsabläufe

SolidWorks zu Game Engines

Exportieren Sie Ihre SolidWorks-Baugruppen nach Unity oder Unreal Engine für interaktive Erlebnisse, VR-Anwendungen und Spieleentwicklung. Beibehaltung von Materialien und Animationen für eine realistische Visualisierung.

Produktvisualisierung

Erstellen Sie Marketingmaterialien und Produktdemos, indem Sie hochwertige FBX-Dateien mit erhaltenen Materialien und Texturen exportieren, die perfekt für Render- und Animationssoftware geeignet sind.

FAQ

- Unterstützen die FBX-Dateien Texturen?

Ja, sie unterstützen Materialien und Texturen.

- Kann die Nutzung automatisch Maßstab, Orientierung und Aufwärtsvektor während des Exports korrigieren?

Ja, wir können die Einstellungen anpassen, um Maßstab, Drehung und Aufwärtsvektor beim Exportieren zu ändern.

- Welche Informationen werden aus dem SolidWorks-Modell in FBX exportiert?

Das Plugin überträgt Geometrien, Materialien und Texturen. Es überträgt auch Animationen.

- Welche Versionen von SolidWorks werden unterstützt?

Das Plugin unterstützt SolidWorks 2026 und ältere Versionen, es funktioniert auf Windows.

- Welche Kontrolle habe ich über die exportierte FBX?

Standardeinstellungen sollten automatisch für die meisten Modelle funktionieren, die Einstellung des Plugins ermöglicht es Ihnen jedoch weiterhin, die Skalierung des Modells und den zu verwendenden Aufwärtsvektor zu steuern.

Kann ich exportierte FBX-Dateien in Unity oder Unreal Engine verwenden?

Ja, exportierte FBX-Dateien sind mit Spiele-Engines wie Unity und Unreal Engine für Visualisierungs- und Spielentwicklungsprojekte kompatibel.


Testlizenzen:

- Wie beantrage ich eine Testlizenz? Und wie lange wäre sie gültig?

Überprüfen Sie diese Seite für Schritt-für-SchrittAnleitungen, wie Sie eine Testlizenz anfordern und aktivieren können.
Testlizenzen sind 14 Tage oder 30 Tests gültig, je nachdem, was zuerst eintritt.

Professionelle Lizenzen:

- Anfrage und Aktivierung einer professionellen Lizenz?

Überprüfen Sie diese Seite für Schritt-für-Schritt,Anleitungen, wie Sie eine professionelle Lizenz aktivieren können, nachdem Sie einen Software-Schlüssel erhalten haben, der zur Aktivierung des Plugins verwendet werden kann.