Esportatore FBX SolidWorks con materiali e animazioni

Inizia Gratis

- Supportato su Windows

- Nessuna carta di credito necessaria

- 14 giorni gratuiti (30 utilizzi)

SolidWorks FBX exporter plugin interface Export FBX from SolidWorks with materials

Supporta

Ultime versioni di SolidWorks supportate


Supporto per materiali

Esporta i tuoi modelli con i loro materiali


Facilità d'uso

Output di qualità in pochi passaggi


Animazioni

Supporta animazioni e keyframe


Trasformazioni

Corrections(Up Vector,Rotate by, Scaling Multiplier)

Abbonamento annuale

Esportatore FBX per SolidWorks

SolidWorks

Esportatore FBX

Come ottenerlo e usarlo?

  • Scarica ilplugine installalo.
  • EseguiSolidWorks.
  • Vai aSimLab Tab e trova l'esportatore FBXTab come mostrato nell'immagine.
  • Per ottenere una licenza di prova, apri le impostazioni e segui i passaggimostrati qui.

How to get it and use SimLab SolidWorks FBX exporter

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Esporta i tuoi assiemi di SolidWorks in Unity o Unreal Engine per esperienze interattive, applicazioni VR e sviluppo di giochi. Mantiene materiali e animazioni per una visualizzazione realistica.

Visualizzazione del prodotto

Crea materiali di marketing e dimostrazioni di prodotto esportando file FBX di alta qualità con materiali e texture preservati, perfetti per software di rendering e animazione.

FAQ

- I file FBX supportano le texture?

Sì, supporta materiali e texture.

- L'uso può correggere automaticamente scala, orientamento e vettore up durante l'esportazione?

Sì, possiamo modificare le impostazioni per scalare, ruotare e cambiare il vettore up durante l'esportazione.

- Quali informazioni vengono esportate in FBX dal modello di SolidWorks?

Il plugin trasferisce geometrie, materiali e texture. Trasferisce anche animazioni.

- Quali versioni di SolidWorks sono supportate?

Il plugin supporta l'ultima versione di SolidWorks e funziona su Windows.

- Quale controllo ho sui file FBX esportati?

I valori predefiniti dovrebbero funzionare automaticamente per la maggior parte dei modelli, l'impostazione del plugin consente comunque di controllare la scala del modello e il vettore up da utilizzare.

Posso utilizzare file FBX esportati in Unity o Unreal Engine?

Sì, i file FBX esportati sono compatibili con motori di gioco come Unity e Unreal Engine per progetti di visualizzazione e sviluppo di giochi.


Licenze di prova:

- Come richiedere una licenza di prova? E per quanto tempo sarà valida?

Controlla questa pagina per istruzioni passo passo su come richiedere e attivare una licenza di prova.
Le licenze di prova sono valide per 14 giorni o 30 prove, a seconda di quale scade prima.

Licenze professionali:

- Richiesta e attivazione di una licenza professionale?

Controlla questa pagina per istruzioni passo passo, su come attivare una licenza professionale al ricevimento di una chiave software che può essere utilizzata per attivare il Plugin.