재질 및 애니메이션이 포함된 SolidWorks FBX 내보내기

무료 시작하기

- 지원됨 Windows

- 신용 카드 필요 없음

- 14일 무료 (30회 사용)

SolidWorks FBX exporter plugin interface Export FBX from SolidWorks with materials

지원합니다

SolidWorks 2013 - 2026


재질 지원

모델과 재료를 내보내기


사용 용이성

최소 단계에서 품질 높은 출력


애니메이션

애니메이션 및 키프레임 지원


변환

Corrections(Up Vector,Rotate by, Scaling Multiplier)

연간 구독

SolidWorks FBX 내보내기 도구

SolidWorks

FBX 내보내기 도구

어떻게 얻고 사용할 수 있나요?

  • 다운로드하기플러그인설치하십시오.
  • 실행SolidWorks.
  • 이동하기SimLab 탭에서 FBX 내보내기를 찾으세요.이미지에 표시된 탭.
  • 체험 라이센스를 얻으려면 설정을 열고 다음 단계를 따르세요.여기에 표시됩니다.

How to get it and use SimLab SolidWorks FBX exporter

인기 있는 워크플로우

SolidWorks에서 게임 엔진으로

SolidWorks 어셈블리를 Unity 또는 Unreal Engine으로 내보내어 인터랙티브 경험, VR 애플리케이션 및 게임 개발을 할 수 있습니다. 현실적인 시각화를 위해 재료와 애니메이션을 유지합니다.

제품 시각화

고품질 FBX 파일을 내보내어 마케팅 자료 및 제품 데모를 생성하세요. 재료와 텍스처가 보존되어 렌더링 및 애니메이션 소프트웨어에 적합합니다.

자주 묻는 질문

- FBX 파일은 텍스처를 지원하나요?

네, 재료와 텍스처를 지원합니다.

- 내보내기 시 자동으로 스케일, 방향 및 업 벡터를 수정할 수 있나요?

네, 내보내기 시 스케일, 회전 및 업 벡터를 조정할 수 있는 설정을 편집할 수 있습니다.

- SolidWorks 모델에서 FBX로 내보내는 정보는 무엇인가요?

플러그인은 기하학, 재료 및 텍스처를 전송합니다. 애니메이션도 전송됩니다.

- 어떤 버전의 SolidWorks가 지원되나요?

플러그인은 SolidWorks 2026 및 이전 버전을 지원하며 Windows에서 작동합니다.

- 내보낸 FBX에 대해 어떤 제어를 할 수 있나요?

기본값은 대부분의 모델에 대해 자동으로 작동해야 하며, 플러그인의 설정을 통해 모델의 스케일과 사용할 업 벡터를 제어할 수 있습니다.

- Unity나 Unreal Engine에서 내보낸 FBX 파일을 사용할 수 있나요?

네, 내보낸 FBX 파일은 시각화 및 게임 개발 프로젝트를 위해 Unity와 Unreal Engine과 같은 게임 엔진과 호환됩니다.


체험 라이센스:

- 체험 라이센스를 요청하는 방법은 무엇인가요? 그리고 유효 기간은 얼마나 되나요?

이 페이지에서 단계별로 확인하세요.체험 라이센스를 요청하고 활성화하는 방법에 대한 안내입니다.
체험 라이센스는 14일 또는 30회 사용 중 먼저 도래하는 쪽이 유효합니다.

전문 라이센스:

- 전문 라이센스 요청 및 활성화하기?

이 페이지에서 단계별로 확인하세요.소프트웨어 키를 수령한 후 플러그인을 활성화하는 방법에 대한 전문 라이선스 활성화 지침입니다.