Exportador FBX SolidWorks com Materiais e Animação

Comece Grátis

- Suportado em Windows

- Nenhum cartão de crédito necessário

- 14 dias Grátis (30 usos)

SolidWorks FBX exporter plugin interface Export FBX from SolidWorks with materials

Suporta

Últimas versões do SolidWorks suportadas


Suporte a Materiais

Exporte seus modelos com seus materiais


Facilidade de Uso

Saídas de qualidade em passos mínimos


Animações

Suporta animações e quadros-chave


Transformações

Corrections(Up Vector,Rotate by, Scaling Multiplier)

Assinatura Anual

SolidWorks FBX Exporter

SolidWorks

FBX Exporter

Como obtê-lo e usá-lo?

  • Baixe oplugine instale-o.
  • ExecuteSolidWorks.
  • Vá paraa aba SimLab e encontre o exportador FBXcomo mostrado na imagem.
  • Para obter uma licença de teste, abra as configurações e siga os passosmostrados aqui.

How to get it and use SimLab SolidWorks FBX exporter

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SolidWorks para Motores de Jogo

Exporte seus conjuntos do SolidWorks para Unity ou Unreal Engine para experiências interativas, aplicações de VR e desenvolvimento de jogos. Mantém materiais e animações para visualização realista.

Visualização de Produtos

Crie materiais de marketing e demonstrações de produtos exportando arquivos FBX de alta qualidade com materiais e texturas preservados, perfeitos para software de renderização e animação.

Perguntas Frequentes

- Os arquivos FBX suportam texturas?

Sim, ele suporta materiais e texturas.

- O uso pode corrigir automaticamente a escala, orientação e vetor para cima durante a exportação?

Sim, podemos editar as configurações para escalar, girar e mudar o vetor para cima ao exportar.

- Que informações são exportadas para FBX a partir do modelo SolidWorks?

O plugin transfere geometrias, materiais e texturas. Ele também transfere animação.

- Quais versões do SolidWorks são suportadas?

O plugin suporta a versão mais recente do SolidWorks e funciona no Windows.

- Que controle eu tenho sobre o FBX exportado?

Os padrões devem funcionar automaticamente para a maioria dos modelos, a configuração do plugin ainda permite que você controle a escala do modelo e o vetor de up a ser utilizado.

Posso usar arquivos FBX exportados no Unity ou Unreal Engine?

Sim, arquivos FBX exportados são compatíveis com motores de jogo como Unity e Unreal Engine para projetos de visualização e desenvolvimento de jogos.


Licenças de teste:

- Como solicitar uma licença de teste? E por quanto tempo ela será válida?

Verifique esta página para um passo a passo sobre como solicitar e ativar uma licença de teste.
Licenças de teste são válidas por 14 dias ou 30 testes, o que ocorrer primeiro.

Licenças profissionais:

- Como solicitar e ativar uma licença profissional?

Verifique esta página para um passo a passo, sobre como ativar uma licença profissional ao receber uma chave de software que pode ser usada para ativar o Plugin.