SolidWorks 2013 - 2026
导出您的模型及其材质
在最少步骤中获得高质量输出
支持动画和关键帧
Corrections(Up Vector,Rotate by, Scaling Multiplier)
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SolidWorks FBX 导出器
SolidWorks
FBX 导出器
将您的SolidWorks装配导出到Unity或Unreal Engine,以实现互动体验、VR应用程序和游戏开发。保持材料和动画以实现逼真的可视化。
通过导出高质量的FBX文件创建营销材料和产品演示,保留材料和纹理,非常适合渲染和动画软件。
- FBX文件支持纹理吗?
是的,它支持材料和纹理。
- 在导出时,使用可以自动修复比例、方向和上向量吗?
是的,我们可以编辑设置以在导出时缩放、旋转和更改上向量。
- 从SolidWorks模型导出的FBX包含哪些信息?
插件传输几何体、材料和纹理。它还传输动画。
- 支持哪些版本的SolidWorks?
插件支持 SolidWorks 2026 及更早版本,并在 Windows 上运行。
- 我对导出的FBX有多少控制权?
默认设置应该自动适用于大多数模型,插件的设置仍然允许您控制模型的缩放和使用的上向量。
我可以在Unity或Unreal Engine中使用导出的FBX文件吗?
是的,导出的FBX文件与Unity和Unreal Engine等游戏引擎兼容,可用于可视化和游戏开发项目。
试用许可证:
- 如何申请试用许可证?有效期多久?
请查看此页面以获取逐步 申请和激活试用许可证的说明。
试用许可证有效期为14天或30次试用,以先到者为准。
专业许可证:
- 如何申请和激活专业许可证?
请查看此页面以获取逐步, 在收到可用于激活插件的软件密钥后,激活专业许可证的说明。