带有材质和动画的 SolidWorks FBX 导出器

开始免费

- 支持于 Windows

- 无需信用卡

- 14 天免费(30 次使用)

SolidWorks FBX exporter plugin interface Export FBX from SolidWorks with materials

支持

SolidWorks 2013 - 2026


材质支持

导出您的模型及其材质


易用性

在最少步骤中获得高质量输出


动画

支持动画和关键帧


变换

Corrections(Up Vector,Rotate by, Scaling Multiplier)

年度订阅

SolidWorks FBX 导出器

SolidWorks

FBX 导出器

如何获取并使用它?

  • 下载插件并安装它。
  • 运行SolidWorks.
  • 前往在SimLab选项卡中找到FBX导出器如图所示的选项卡。
  • 要获取试用许可证,请打开设置,然后按照步骤进行操作。在这里显示。

How to get it and use SimLab SolidWorks FBX exporter

热门工作流程

SolidWorks到游戏引擎

将您的SolidWorks装配导出到Unity或Unreal Engine,以实现互动体验、VR应用程序和游戏开发。保持材料和动画以实现逼真的可视化。

产品可视化

通过导出高质量的FBX文件创建营销材料和产品演示,保留材料和纹理,非常适合渲染和动画软件。

常见问题解答

- FBX文件支持纹理吗?

是的,它支持材料和纹理。

- 在导出时,使用可以自动修复比例、方向和上向量吗?

是的,我们可以编辑设置以在导出时缩放、旋转和更改上向量。

- 从SolidWorks模型导出的FBX包含哪些信息?

插件传输几何体、材料和纹理。它还传输动画。

- 支持哪些版本的SolidWorks?

插件支持 SolidWorks 2026 及更早版本,并在 Windows 上运行。

- 我对导出的FBX有多少控制权?

默认设置应该自动适用于大多数模型,插件的设置仍然允许您控制模型的缩放和使用的上向量。

我可以在Unity或Unreal Engine中使用导出的FBX文件吗?

是的,导出的FBX文件与Unity和Unreal Engine等游戏引擎兼容,可用于可视化和游戏开发项目。


试用许可证:

- 如何申请试用许可证?有效期多久?

请查看此页面以获取逐步 申请和激活试用许可证的说明。
试用许可证有效期为14天或30次试用,以先到者为准。

专业许可证:

- 如何申请和激活专业许可证?

请查看此页面以获取逐步, 在收到可用于激活插件的软件密钥后,激活专业许可证的说明。