SolidWorks 2013 - 2026
Les fichiers USDZ sont pris en charge nativement sur ios depuis la version 12.
Prend en charge les animations et les images clés
Importez vos modèles avec leurs matériaux
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SolidWorks USDZ Exporter
SolidWorks
USDZ Exporter
Comment l'obtenir et l'utiliser ?
- L'animation est-elle prise en charge dans les fichiers USDZ ?
Oui, il prend en charge l'animation.
- Les fichiers USDZ prennent-ils en charge les textures ?
Oui, il prend en charge les matériaux et les textures.
- L'utilisateur peut-il automatiquement corriger l'échelle, l'orientation et le vecteur vertical lors de l'importation ?
Oui, nous pouvons modifier les paramètres pour mettre à l'échelle, faire pivoter et changer le vecteur vertical lors de l'exportation.
- Quelles informations sont exportées du modèle USDZ vers SolidWorks ?
Le plugin transfère les géométries, matériaux, et textures. Il transfère également l'animation.
- Quelles versions de SolidWorks sont prises en charge ?
Le plugin prend en charge SolidWorks 2026 et les versions antérieures, il fonctionne sur Windows et macOS.
- Quel contrôle ai-je sur le USDZ exporté ?
Les paramètres par défaut devraient fonctionner automatiquement pour la plupart des modèles, le réglage du plugin vous permet toujours de contrôler l'échelle du modèle, et le vecteur vers le haut à utiliser.
Licences d'essai :
- Comment demander une licence d'essai ? et pendant combien de temps serait-elle valable ?
Consultez cette page pour étape par étapeinstructions sur la façon de demander et d'activer une licence d'essai.
Les licences d'essai sont valables pour 14 jours ou 30 essais, selon la première éventualité.
Licences professionnelles :
- Demander et activer une licence professionnelle ?
Consultez cette page pour étape par étape,instructions sur la façon d'activer une licence professionnelle après avoir reçu une clé logicielle pouvant être utilisée pour activer le Plugin.