サポート
Maya 2010 - 2027
IOS 12 +
USDZファイルはバージョン12以降、iOSでネイティブにサポートされています。
アニメーション
アニメーションとキーフレームをサポートします
FlexBodies
柔軟なアニメーションを備えたモデルをサポートします。
材料サポート
モデルをその材質ごとにインポートする
価格設定
Maya USDZ Exporter
Maya
USDZ Exporter
それを取得して使用する方法は?
- ダウンロードしてください。pluginそしてインストールします。
- 実行Maya.
- 行くSimLabタブを開き、USDZ Exporterを見つける画像に示されているようにタブ。
- トライアルライセンスを取得するには、設定を開いて手順に従ってください。ここに表示されています。
FAQ
- USDZファイルでアニメーションはサポートされていますか?
はい、これは剛体(transform)アニメーションとスケルトンアニメーションをサポートしています。
- USDZファイルはテクスチャをサポートしていますか?
はい、それはmaterialsとtexturesをサポートしています。
- ユーザーはエクスポート時にスケール、オリエンテーション、アップベクトルを自動的に修正できますか?
はい、エクスポート時に設定を編集してスケール、回転、上方向ベクトルを変更できます。
- MayaからUSDZモデルにエクスポートされる情報は何ですか?
プラグインはジオメトリ、マテリアル、テクスチャを転送します。また、剛体(トランスフォーム)アニメーションとスケルトンアニメーションも転送します。
- どのバージョンのMayaがサポートされていますか?
プラグインはMaya 2027およびそれ以前をサポートしており、WindowsとmacOSで動作します。
- エクスポートされたUSDZに対してどのようなコントロールがありますか?
ほとんどのモデルにはデフォルトが自動的に機能するはずですが、プラグインの設定ではモデルのスケールや使用するアップベクトルを制御することができます。
サブスクリプションライセンス:
- サブスクリプションライセンスを持っている間に最新バージョンをインストールできるでしょうか?
はい、サブスクリプションライセンスによって常に最新バージョンにアップデートできます。
- サブスクリプションが終了するとどうなりますか?
サブスクリプションを更新することができます(自動更新オプションが利用可能です)、またはキャンセルすることができます。
- ライセンスをどのようにアクティブ化できますか?
サブスクリプションを購入するとキーが取得できますので、に記載された手順に従ってください。ライセンスページ。
何か問題が発生した場合は、電子メールを送信してください。ライセンス@simlab-soft.com
試用ライセンス:
- トライアルライセンスをリクエストする方法は?有効期間はどのくらいですか?
このページをステップバイステップで確認してください。試用ライセンスをリクエストしてアクティベートする方法に関する手順。
試用ライセンスは14日間または30回の試行、どちらか早い方が有効です。

