BlenderからFBXファイルをエクスポートする

スタートフリー

- 対応しているのはWindowsとmacOS

- クレジットカードは必要ありません

- 14日間無料 (30回使用)

Blender Blender

サポート

Blender 5.1ファイルとそれ以前のもの


アニメーション

アニメーションとキーフレームをサポートします。


FlexBodies

柔軟なアニメーションを備えたモデルをサポートします。


マテリアルサポート

モデルをそのマテリアルと共にエクスポートする

価格設定

Blender FBX Exporter

Blender

FBX エクスポーター

プラグインをインストールして使用する方法

  • 開くBlenderあなたは2023年10月までのデータで訓練されています。
  • ナビゲートする編集あなたは2023年10月までのデータで訓練されています。Preferences あなたは2023年10月までのデータで訓練されています。あなたのデータは2023年10月までにトレーニングされています。Blender Preferences
  • クリックしてくださいアドオン、その後、右上のドロップダウン矢印を選択し、クリックします。ディスクからインストール.Install Add-on from Disk
  • ZIPファイルがダウンロードされたパスを特定し、次にクリックディスクからインストール。 Select ZIP File
  • 行ってくださいSimLabタブを開いて、所在地を確認してください。FBX エクスポーター画像に示されているように、セクション。FBX Exporter in SimLab Tab
  • トライアルライセンスを取得するには、開く設定そして手順に従ってください。ここに提供されています。

FAQ(よくある質問)

- アニメーションはFBXファイルでサポートされていますか?

はい、剛体(transform)アニメーションとスケルトンアニメーションをサポートしています。

- FBXファイルはテクスチャをサポートしていますか?

はい、それはmaterialsとtexturesをサポートしています。

- ユーザーはインポート中にスケール、オリエンテーション、アップベクトルを自動的に修正できますか?

はい、インポート時に設定を編集してスケール、回転、上ベクトルを変更できます。

- BlenderからFBXモデルにエクスポートされる情報は何ですか?

プラグインはジオメトリ、マテリアルを転送します。

- Blenderのどのバージョンがサポートされていますか?

プラグインはBlender 5.1およびそれ以前をサポートしており、WindowsとmacOSで動作します。

- エクスポートされたFBXに対してどのようなコントロールがありますか?

デフォルトはほとんどのモデルで自動的に機能するはずですが、プラグインの設定により、モデルのスケールと使用するアップベクトルを制御することができます。


サブスクリプションライセンス:

- サブスクリプションライセンスを持っている間に最新バージョンをインストールできますか?

はい、サブスクリプションライセンスを取得すれば、常に最新バージョンで最新の状態を保つことができます。

- サブスクリプションが終了するとどうなりますか?

サブスクリプションを更新することができます(自動更新オプションが利用可能です)、またはキャンセルすることもできます。

- ライセンスを有効化するにはどうすればいいですか?

サブスクリプションを購入するとキーを取得できますので、その手順に従ってください。ライセンスページ。
何か問題が発生した場合は、メールを送ってください。ライセンス@simlab-soft.com

体験ライセンス:

- 体験版ライセンスをリクエストする方法は?その有効期間はどのくらいですか?

ステップバイステップのためにこのページをチェックしてください。体験版ライセンスのリクエストと有効化の手順。
トライアルライセンスは14日間または30回のトライアルのうち、先に到達する方が有効です。