サポート
Blender 5.1ファイルとそれ以前のもの
アニメーション
アニメーションとキーフレームをサポートします。
FlexBodies
柔軟なアニメーションを備えたモデルをサポートします。
マテリアルサポート
モデルをそのマテリアルと共にエクスポートする
価格設定
Blender FBX Exporter
Blender
FBX エクスポーター
プラグインをインストールして使用する方法
- 開くBlenderあなたは2023年10月までのデータで訓練されています。
- ナビゲートする編集あなたは2023年10月までのデータで訓練されています。Preferences
あなたは2023年10月までのデータで訓練されています。あなたのデータは2023年10月までにトレーニングされています。
- クリックしてくださいアドオン、その後、右上のドロップダウン矢印を選択し、クリックします。ディスクからインストール.
- ZIPファイルがダウンロードされたパスを特定し、次にクリックディスクからインストール。
- 行ってくださいSimLabタブを開いて、所在地を確認してください。FBX エクスポーター画像に示されているように、セクション。
- トライアルライセンスを取得するには、開く設定そして手順に従ってください。ここに提供されています。
FAQ(よくある質問)
- アニメーションはFBXファイルでサポートされていますか?
はい、剛体(transform)アニメーションとスケルトンアニメーションをサポートしています。
- FBXファイルはテクスチャをサポートしていますか?
はい、それはmaterialsとtexturesをサポートしています。
- ユーザーはインポート中にスケール、オリエンテーション、アップベクトルを自動的に修正できますか?
はい、インポート時に設定を編集してスケール、回転、上ベクトルを変更できます。
- BlenderからFBXモデルにエクスポートされる情報は何ですか?
プラグインはジオメトリ、マテリアルを転送します。
- Blenderのどのバージョンがサポートされていますか?
プラグインはBlender 5.1およびそれ以前をサポートしており、WindowsとmacOSで動作します。
- エクスポートされたFBXに対してどのようなコントロールがありますか?
デフォルトはほとんどのモデルで自動的に機能するはずですが、プラグインの設定により、モデルのスケールと使用するアップベクトルを制御することができます。
サブスクリプションライセンス:
- サブスクリプションライセンスを持っている間に最新バージョンをインストールできますか?
はい、サブスクリプションライセンスを取得すれば、常に最新バージョンで最新の状態を保つことができます。
- サブスクリプションが終了するとどうなりますか?
サブスクリプションを更新することができます(自動更新オプションが利用可能です)、またはキャンセルすることもできます。
- ライセンスを有効化するにはどうすればいいですか?
サブスクリプションを購入するとキーを取得できますので、その手順に従ってください。ライセンスページ。
何か問題が発生した場合は、メールを送ってください。ライセンス@simlab-soft.com
体験ライセンス:
- 体験版ライセンスをリクエストする方法は?その有効期間はどのくらいですか?
ステップバイステップのためにこのページをチェックしてください。体験版ライセンスのリクエストと有効化の手順。
トライアルライセンスは14日間または30回のトライアルのうち、先に到達する方が有効です。

