Maya를 위한 완전한 glTF 2.0 내보내기 솔루션
SimLab의 전문 내보내기 플러그인을 사용하여 Maya 3D 모델을 산업 표준 glTF 2.0 형식으로 변환하세요. 웹 뷰어, 게임 엔진 및 AR/VR 플랫폼과의 원활한 통합을 위해 GLB(이진) 또는 glTF(JSON/ASCII)로 직접 내보내기.
지원되는 Maya 버전 및 플랫폼
- Maya 버전: 2010부터 2027까지
- 운영 체제: Windows (64비트) 및 macOS
- glTF 사양: 전체 glTF 2.0 준수
- Output Formats: .gltf (JSON/ASCII)와 별도의 bin/텍스처, .glb (단일 이진 파일)
Key Export Features
- Geometry: 여러 UV 세트, 정점 색상, 노멀을 가진 메시
- Materials: PBR 금속-거칠기 워크플로우, 스페큘러-광택 지원
- Textures: 자동 텍스처 최적화, PNG/JPEG 형식 지원
- Animations: 스켈레탈(뼈) 애니메이션, 블렌드 쉐이프/모프 타겟, 변환 애니메이션
- Advanced: 드라코 메시 압축 지원, KHR 확장 호환성
Advanced Animation & Material Support
Animation Types
우리의 Maya glTF 내보내기는 다음을 완벽하게 지원하여 모든 애니메이션 작업을 보존합니다:
- 뼈 계층을 가진 스켈레탈 애니메이션
- 얼굴 애니메이션을 위한 블렌드 쉐이프 및 모프 타겟
- 객체 이동을 위한 변환 애니메이션
- 키프레임 보간(선형, 단계, 큐빅 스플라인)
- 단일 파일 내 여러 애니메이션 클립
PBR 재료 파이프라인
자동 재료 변환으로 사실적인 결과를 달성하세요:
- 금속-거칠기 PBR 워크플로우 지원
- 자동 Maya 재료를 glTF PBR로 변환
- 텍스처 맵 보존(기본 색상, 금속, 거칠기, 노멀, 오클루전)
- 빛을 방출하는 표면을 위한 발광 재료
- 알파 블렌딩 및 컷아웃 투명도
통합 및 워크플로우
내보내기 설정 및 최적화
- 스케일 제어: 자동 단위 변환 (웹 표준을 위한 cm에서 미터로)
- 축 변환: 다양한 플랫폼을 위한 Y-up에서 Z-up 변환
- 텍스처 최적화: 자동 크기 조정 및 형식 변환
- 배치 내보내기: 여러 장면을 효율적으로 처리
- 유효성 검사: 내장된 glTF 검증기가 사양 준수를 보장
대상 플랫폼 호환성
- 웹 뷰어: Three.js, Babylon.js, model-viewer, Cesium
- 게임 엔진: Unity, Unreal Engine, Godot
- AR/VR:ARCore, ARKit, WebXR, Oculus/Meta Quest
- 3D 도구:블렌더, 3ds 맥스 (우리와 함께)FBX 내보내기 도구), 시네마 4D
다른 형식이 필요하신가요? 저희를 확인해 보세요.완전한 3D 파일 변환 플러그인포함하여USD 내보내기 및 플러그인 카탈로그.
지원합니다
마야 2010 - 2027
애니메이션
애니메이션 및 키프레임 지원
FlexBodies
유연한 애니메이션을 가진 모델을 지원합니다
재질 지원
재료와 함께 모델을 가져오기
가격
Maya GLTF 내보내기
Maya
GLTF 내보내기기
어떻게 얻고 사용할 수 있나요?
- 다운로드하기플러그인설치하십시오.
- 실행Maya.
- 이동하기SimLab 탭에서 GLTF 내보내기기를 찾으세요이미지에 표시된 탭.
- 체험 라이센스를 얻으려면 설정을 열고 다음 단계를 따르세요.여기에 표시됩니다.
자주 묻는 질문
- 내보낸 모델은 ASCI 또는 이진 GLTF를 지원하나요?
이진 GLTF (.glb)와 ASCI GLTF (.gltf) 모두 지원합니다.
- GLTF 파일에서 애니메이션이 지원되나요?
네, 강체(변환) 애니메이션과 스켈레톤 애니메이션을 지원합니다.
- GLTF 파일은 텍스처를 지원하나요?
네, 재료와 텍스처를 지원합니다.
- 사용자가 내보내는 동안 자동으로 스케일, 방향 및 업 벡터를 수정할 수 있나요?
네, 내보내기 시 스케일, 회전 및 업 벡터를 조정할 수 있는 설정을 편집할 수 있습니다.
- Maya 모델에서 GLTF로 내보내지는 정보는 무엇인가요?
플러그인은 기하학, 재질 및 텍스처를 전송합니다. 또한 강체(변환) 애니메이션과 스켈레톤 애니메이션도 전송합니다.
- 어떤 버전의 Maya가 지원되나요?
플러그인은 Maya 2027 및 이전 버전을 지원하며, Windows와 macOS에서 작동합니다.
- 내보낸 GLTF에 대해 어떤 제어를 할 수 있나요?
기본값은 대부분의 모델에 대해 자동으로 작동해야 하며, 플러그인의 설정을 통해 모델의 스케일과 사용할 업 벡터를 제어할 수 있습니다.
구독 라이센스:
- 구독 라이센스가 있는 동안 최신 버전을 설치할 수 있나요?
네, 구독 라이센스는 항상 최신 버전으로 업데이트됩니다.
- 구독이 종료되면 어떻게 되나요?
구독을 갱신할 수 있으며(자동 갱신 옵션이 제공됨), 또는 취소할 수 있습니다.
- 라이센스를 어떻게 활성화하나요?
구독을 구매한 후 키를 받게 되며, 설명된 단계를 따라야 합니다.라이센스 페이지입니다.
문제가 발생하면, 이메일을 보내주시기 바랍니다.license@simlab-soft.com
체험 라이센스:
- 체험 라이센스를 요청하는 방법은 무엇인가요? 그리고 유효 기간은 얼마나 되나요?
이 페이지에서 단계별로 확인하세요.체험 라이센스를 요청하고 활성화하는 방법에 대한 안내입니다.
체험 라이센스는 14일 또는 30회 사용 중 먼저 도래하는 쪽이 유효합니다.

