サポート
Maya 2010 - 2027
アニメーション
アニメーションとキーフレームをサポート
フレックスボディーズ
柔軟なアニメーションを持つモデルをサポートします。
Materials Support 材質サポート
モデルをマテリアルと共にインポートする
価格設定
Maya GLTF Importer
Maya
GLTF Importer
よくある質問
- インポートされたモデルはASCIまたはバイナリGLTFをサポートしていますか?
それは、バイナリGLTF (.glb) とASCI GLTF (.gltf) の両方をサポートしています。
- アニメーションはGLTFファイルでサポートされていますか?
はい、それはリジッドボディ(トランスフォーム)アニメーションとスケルトンアニメーションをサポートしています。
- GLTFファイルはテクスチャをサポートしていますか?
はい、それはmaterialsとtexturesをサポートしています。
- ユーザーはインポート中にスケール、オリエンテーション、アップベクトルを自動的に修正できますか?
はい、インポート時にスケール、回転、そしてアップベクトルを変更するための設定を編集できます。
- GLTFモデルからMayaにインポートされる情報は何ですか?
プラグインはジオメトリ、マテリアル、テクスチャを転送します。また、剛体(変換)アニメーションとスケルトンアニメーションも転送します。
- Mayaのどのバージョンがサポートされていますか?
プラグインはMaya 2027およびそれ以前のバージョンをサポートしており、WindowsおよびmacOSで動作します。
- インポートしたGLTFに対してどのようなコントロールがありますか?
デフォルトはほとんどのモデルで自動的に機能するはずですが、プラグインの設定ではモデルのスケールと使用するアップベクターを制御することができます。
サブスクリプションライセンス:
- サブスクリプションライセンスを持っている間に最新バージョンをインストールすることはできますか?
はい、サブスクリプションライセンスを使用すると常に最新バージョンに更新されます。
- サブスクリプションが終了するとどうなりますか?
自分のサブスクリプションを更新することができます(自動更新オプションがあります)、またはキャンセルすることもできます。
- ライセンスをどのようにアクティベートできますか?
サブスクリプションを購入するとキーが取得できます。に記載された手順に従ってください。ライセンスページ。
問題が発生した場合は、Eメールを送信してください。ライセンス@simlab-soft.com
試用ライセンス:
- 体験版ライセンスをどのようにリクエストしますか?有効期間はどのくらいですか?
このページをチェックして、ステップバイステップで確認してください。試用ライセンスをリクエストしてアクティベートする方法に関する手順。
試用ライセンスは14日間または30回の試行のうち、どちらか早い方で有効です。

