GLTFファイルをMayaにインポート

スタートフリー

- に対応していますWindows と macOS

- クレジットカード不要

- 14日間無料(30回使用可能)

- Maya 2027 以前のバージョンをサポート

maya maya

サポート

Maya 2010 - 2027


アニメーション

アニメーションとキーフレームをサポート


フレックスボディーズ

柔軟なアニメーションを持つモデルをサポートします。


Materials Support 材質サポート

モデルをマテリアルと共にインポートする

価格設定

Maya GLTF Importer

Maya

GLTF Importer

それを入手して使用するにはどうすればよいですか?

  • ダウンロードするプラグインそしてインストールします。
  • 実行Maya
  • 行くSimLab タブを開き、GLTF Importerを探す画像に示されているようにタブ。
  • トライアルライセンスを取得するには、設定を開き、手順に従ってください。ここに表示します。

How to get it and use SimLab GLTF Importer Revit

よくある質問

- インポートされたモデルはASCIまたはバイナリGLTFをサポートしていますか?

それは、バイナリGLTF (.glb) とASCI GLTF (.gltf) の両方をサポートしています。

- アニメーションはGLTFファイルでサポートされていますか?

はい、それはリジッドボディ(トランスフォーム)アニメーションとスケルトンアニメーションをサポートしています。

- GLTFファイルはテクスチャをサポートしていますか?

はい、それはmaterialsとtexturesをサポートしています。

- ユーザーはインポート中にスケール、オリエンテーション、アップベクトルを自動的に修正できますか?

はい、インポート時にスケール、回転、そしてアップベクトルを変更するための設定を編集できます。

- GLTFモデルからMayaにインポートされる情報は何ですか?

プラグインはジオメトリ、マテリアル、テクスチャを転送します。また、剛体(変換)アニメーションとスケルトンアニメーションも転送します。

- Mayaのどのバージョンがサポートされていますか?

プラグインはMaya 2027およびそれ以前のバージョンをサポートしており、WindowsおよびmacOSで動作します。

- インポートしたGLTFに対してどのようなコントロールがありますか?

デフォルトはほとんどのモデルで自動的に機能するはずですが、プラグインの設定ではモデルのスケールと使用するアップベクターを制御することができます。


サブスクリプションライセンス:

- サブスクリプションライセンスを持っている間に最新バージョンをインストールすることはできますか?

はい、サブスクリプションライセンスを使用すると常に最新バージョンに更新されます。

- サブスクリプションが終了するとどうなりますか?

自分のサブスクリプションを更新することができます(自動更新オプションがあります)、またはキャンセルすることもできます。

- ライセンスをどのようにアクティベートできますか?

サブスクリプションを購入するとキーが取得できます。に記載された手順に従ってください。ライセンスページ。
問題が発生した場合は、Eメールを送信してください。ライセンス@simlab-soft.com

試用ライセンス:

- 体験版ライセンスをどのようにリクエストしますか?有効期間はどのくらいですか?

このページをチェックして、ステップバイステップで確認してください。試用ライセンスをリクエストしてアクティベートする方法に関する手順。
試用ライセンスは14日間または30回の試行のうち、どちらか早い方で有効です。