Prend en charge
3ds Max 2010 - 2027
Transformations
Corrections(Up Vector,Rotate by, Scaling Multiplier)
Prend en charge
Fichiers SolidWorks 2026 et antérieurs
Support des matériaux
Importez vos modèles avec leurs matériaux
Abonnement annuel
Importateur 3ds Max SolidWorks
3ds Max
Importateur SolidWorks
Comment l'obtenir et l'utiliser ?
- Téléchargez le plugin et installez-le.
- Exécutez 3ds Max.
- Allez dans le onglet SimLab et trouvez l'importateur SolidWorks comme indiqué sur l'image.
- Pour obtenir une licence d'essai, ouvrez les paramètres puis suivez les étapes indiquées ici.
FAQ
- Quelles informations sont importées du modèle SolidWorks vers 3ds Max ?
Le plugin transfère les géométries, les matériaux et les textures.
- Quelles versions de 3ds Max sont prises en charge ?
Le plugin prend en charge 3ds Max 2026 et les versions antérieures, il fonctionne sur Windows.
- Quel contrôle ai-je sur le SolidWorks importé ?
Les paramètres par défaut devraient fonctionner automatiquement pour la plupart des modèles, les réglages du plugin vous permettent néanmoins de contrôler l'échelle du modèle et le vecteur vers le haut à utiliser.
Licences par abonnement :
- Pourrai-je installer la dernière version tant que j'ai une licence d'abonnement ?
Oui, une licence d'abonnement vous permettra d'être toujours à jour avec la dernière version.
- Que se passe-t-il lorsque mon abonnement se termine ?
Vous pouvez renouveler votre abonnement (l'option de renouvellement automatique est disponible), ou vous pouvez l'annuler.
- Comment puis-je activer ma licence ?
Après avoir acheté un abonnement, vous recevrez une clé, suivez les étapes décrites sur la page de licence.
Si vous rencontrez un problème, veuillez envoyer un e-mail à license@simlab-soft.com
Licences d'essai :
- Comment demander une licence d'essai ? Et combien de temps sera-t-elle valide ?
Consultez cette page pour des instructions étape par étape sur la façon de demander et d'activer une licence d'essai.
Les licences d'essai sont valables pendant 14 jours ou 30 essais, selon la première éventualité.

