Suporta
3ds Max 2010 - 2027
IOS 12 +
Os arquivos USDZ são suportados nativamente no iOS desde a versão 12.
Animações
Suporta animações e keyframes
FlexBodies
Suporta modelos com animações flexíveis
Suporte a Materiais
Exporte seus modelos com seus materiais
Assinatura Anual
3ds Max USDZ Exporter
3ds Max
Exportador USDZ
Como obtê-lo e usá-lo?
- Baixar oplugine instale-o.
- Executar3ds Max.
- Ir paraSimLab Tab e encontre USDZ ExporterGuia conforme mostrado na imagem.
- Para obter uma licença de teste, abra as configurações e siga os passosmostrado aqui.
FAQ
- Que informações são exportadas para USDZ do modelo 3DS Max?
O plugin transfere geometrias, materiais e texturas. Ele também transfere animação de corpo rígido (transform) e animação de esqueleto.
- Quais versões do 3DS Max são suportadas?
O plugin suporta 3ds Max 2026 e versões anteriores, funciona no Windows.
- Que controle eu tenho sobre o USDZ exportado?
Os padrões devem funcionar automaticamente para a maioria dos modelos, a configuração do plugin ainda permite que você controle a escala do modelo e o vetor para cima a ser usado.
- Tenho um problema ao importar/exportar arquivos?
você pode precisar alterar o tipo de arquivo intermediário nas configurações do plugin.
Licenças perpétuas:
- Posso transferir minha licença de uma máquina para outra?
sim, ao desativar a licença e reativá-la em uma máquina diferente.
- Minha licença vai expirar?
Uma nova chave de software é válida para a versão mais recente do 3DS Max, a licença não expira. Se você atualizar seu aplicativo 3DS Max, então precisará comprar uma atualização para uma versão mais nova do plugin, suportando o novo 3DS Max.
- Posso usar uma licença com uma versão mais antiga do 3DS Max?
Sim, a chave de software pode ser usada para ativar o plugin para uma versão mais antiga do 3DS Max.
- Em quantas máquinas eu posso ativar o plugin?
Uma software key pode ser usada para ativar o plugin em duas máquinas.
As duas máquinas podem ser usadas ao mesmo tempo.
- Posso mover minha licença de uma máquina para outra?
Sim, uma chave de software perpétua é válida para ativar o plugin em duas máquinas. Se o usuário precisar ativar uma nova máquina, o plugin precisa ser desativado da máquina que não é mais usada. A desativação pode ser feita clicando em Desativar no diálogo de Registro.
Licença flutuante:
- Como funciona?
Com uma licença flutuante, o SimLab Floating Server deve ser instalado em uma máquina Windows real, podendo atender múltiplos usuários. O número de usuários que podem usar o plugin ao mesmo tempo é igual ao número de licenças flutuantes disponíveis no servidor.
- Devo obter uma licença flutuante ou para um único usuário?
Chave de software para um único usuário:
- Pertence a um usuário, que pode usá-lo para ativar o aplicativo em duas máquinas. Está vinculado a um host específico.
Licença flutuante:
- Uma licença onde muitas máquinas podem ter o software instalado, mas apenas um número específico de máquinas o executa ao mesmo tempo. O número de usuários que utilizam o aplicativo simultaneamente é igual ao número de licenças disponíveis no servidor.
- Se o número de usuários simultâneos for conhecido, pode ser mais econômico do que comprar licenças avulsas.
- O servidor flutuante SimLab deve ser instalado em uma máquina Windows, e o plugin em qualquer número de máquinas.
- Como posso ativar minha licença flutuante?
O administrador do sistema deve contactarlicense@simlab-soft.compara receber informações para instalar e configurar o SimLab Floating Server.
Licenças de teste:
- Como solicitar uma licença de teste? e por quanto tempo ela seria válida?
Verifique esta página para passo a passoinstruções sobre como solicitar e ativar uma licença de avaliação.
Licenças de teste são válidas por 14 dias ou 30 testes, o que ocorrer primeiro.

