Exportar arquivos USDZ do 3ds Max

Comece Gratuitamente

- Suportado emWindows

- Não é necessário cartão de crédito

- 14 dias Free (30 uses)

3ds Max 3ds Max

Suporta

3ds Max 2010 - 2027


IOS 12 +

Os arquivos USDZ são suportados nativamente no iOS desde a versão 12.


Animações

Suporta animações e keyframes


FlexBodies

Suporta modelos com animações flexíveis


Suporte a Materiais

Exporte seus modelos com seus materiais

Assinatura Anual

3ds Max USDZ Exporter

3ds Max

Exportador USDZ

Como obtê-lo e usá-lo?

  • Baixar oplugine instale-o.
  • Executar3ds Max.
  • Ir paraSimLab Tab e encontre USDZ ExporterGuia conforme mostrado na imagem.
  • Para obter uma licença de teste, abra as configurações e siga os passosmostrado aqui.

How to get it and use SimLab USDZ Exporter 3ds Max

FAQ

- Que informações são exportadas para USDZ do modelo 3DS Max?

O plugin transfere geometrias, materiais e texturas. Ele também transfere animação de corpo rígido (transform) e animação de esqueleto.

- Quais versões do 3DS Max são suportadas?

O plugin suporta 3ds Max 2026 e versões anteriores, funciona no Windows.

- Que controle eu tenho sobre o USDZ exportado?

Os padrões devem funcionar automaticamente para a maioria dos modelos, a configuração do plugin ainda permite que você controle a escala do modelo e o vetor para cima a ser usado.

- Tenho um problema ao importar/exportar arquivos?

você pode precisar alterar o tipo de arquivo intermediário nas configurações do plugin.


Licenças perpétuas:

- Posso transferir minha licença de uma máquina para outra?

sim, ao desativar a licença e reativá-la em uma máquina diferente.

- Minha licença vai expirar?

Uma nova chave de software é válida para a versão mais recente do 3DS Max, a licença não expira. Se você atualizar seu aplicativo 3DS Max, então precisará comprar uma atualização para uma versão mais nova do plugin, suportando o novo 3DS Max.

- Posso usar uma licença com uma versão mais antiga do 3DS Max?

Sim, a chave de software pode ser usada para ativar o plugin para uma versão mais antiga do 3DS Max.

- Em quantas máquinas eu posso ativar o plugin?

Uma software key pode ser usada para ativar o plugin em duas máquinas.
As duas máquinas podem ser usadas ao mesmo tempo.

- Posso mover minha licença de uma máquina para outra?

Sim, uma chave de software perpétua é válida para ativar o plugin em duas máquinas. Se o usuário precisar ativar uma nova máquina, o plugin precisa ser desativado da máquina que não é mais usada. A desativação pode ser feita clicando em Desativar no diálogo de Registro.

Licença flutuante:

- Como funciona?

Com uma licença flutuante, o SimLab Floating Server deve ser instalado em uma máquina Windows real, podendo atender múltiplos usuários. O número de usuários que podem usar o plugin ao mesmo tempo é igual ao número de licenças flutuantes disponíveis no servidor.

- Devo obter uma licença flutuante ou para um único usuário?

Chave de software para um único usuário:

  • Pertence a um usuário, que pode usá-lo para ativar o aplicativo em duas máquinas. Está vinculado a um host específico.

Licença flutuante:

  • Uma licença onde muitas máquinas podem ter o software instalado, mas apenas um número específico de máquinas o executa ao mesmo tempo. O número de usuários que utilizam o aplicativo simultaneamente é igual ao número de licenças disponíveis no servidor.
  • Se o número de usuários simultâneos for conhecido, pode ser mais econômico do que comprar licenças avulsas.
  • O servidor flutuante SimLab deve ser instalado em uma máquina Windows, e o plugin em qualquer número de máquinas.

- Como posso ativar minha licença flutuante?

O administrador do sistema deve contactarlicense@simlab-soft.compara receber informações para instalar e configurar o SimLab Floating Server.

Licenças de teste:

- Como solicitar uma licença de teste? e por quanto tempo ela seria válida?

Verifique esta página para passo a passoinstruções sobre como solicitar e ativar uma licença de avaliação.
Licenças de teste são válidas por 14 dias ou 30 testes, o que ocorrer primeiro.