支持
3ds Max 2010 - 2027
IOS 12 +
自版本12起,USDZ文件在ios上获得原生支持。
动画
支持动画和关键帧
FlexBodies
支持具有灵活动画的模型
材料支持
导出您的模型及其材质。
年度订阅
3ds Max USDZ Exporter
3ds Max
USDZ Exporter
常见问题
- 从3DS Max模型导出的信息是什么?
插件传输几何体、材质和纹理。它还传输刚体(transform)动画和骨骼动画。
- 支持哪些版本的 3DS Max?
该插件支持3ds Max 2026及更早版本,可在Windows上运行。
- 我对导出的USDZ有什么控制?
默认设置应自动适用于大多数模型,插件设置仍然允许您控制模型比例和使用的上向量。
- 我在导入/导出文件时遇到问题?
您可能需要从插件设置中更改中间文件类型。
永久许可证:
- 我可以将我的许可证从一台机器移到另一台机器吗?
是的,通过停用许可证并在不同的机器上重新激活。
- 我的许可证会过期吗?
一个新的软件密钥适用于最新版本的3DS Max,许可证不会过期。如果您升级您的3DS Max应用程序,那么您将需要购买升级以支持新版3DS Max的插件。
- 我可以将许可证用于旧版本的3DS Max吗?
是的,该软件密钥可用于激活较旧版本3DS Max的插件。
- 我可以在多少台机器上激活这个插件?
一个软件密钥可以用来在两台机器上激活插件。
这两台机器可以同时使用。
- 我可以将我的许可证从一台机器转移到另一台吗?
是的,永久软件密钥可以在两台机器上激活该插件。如果用户需要激活一台新机器,则需要从不再使用的机器上停用该插件。可以通过在注册对话框中单击停用来完成停用。
浮动许可证:
- 它是如何工作的?
使用浮动许可证时,SimLab Floating Server 应该安装在实际的Windows机器上,它可以为多个用户提供服务。可以同时使用该插件的用户数量等于服务器上可用的浮动许可证数量。
- 我应该获取浮动许可证还是单用户许可证?
单用户软件密钥:
- 属于一个用户,该用户可以用它在两台机器上激活应用程序。它被锁定到一个特定的主机。
Floating license:
- 一种许可,许多机器可以安装软件,但同时运行的机器数量有限。当时使用该应用程序的用户数量等于服务器上可用许可的数量。
- 如果知道并发用户的数量,那么比购买独立许可证更经济。
- SimLab floating server 应安装在一台Windows机器上,插件可以安装在任意数量的机器上。
- 我如何激活我的浮动许可证?
系统管理员应联系license@simlab-soft.com接收有关安装和配置SimLab Floating Server的信息。
试用许可证:
- 如何申请试用许可证?它将有效多久?
查看此页面以获取逐步指导步骤。申请和激活试用许可证的说明。
试用许可证在14天或30次试用中,以先到者为准。

