Composer 14での新しい更新に関する簡単な要約 :
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SimLab Composer
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変形の適用オブジェクトの変形をリセットしながら、正しい位置、スケール、外観を保持します。非一様スケーリングのモデルをアニメーション化するのに理想的で、歪みを防ぎ、一貫性のないまたは極端なスケールのシーンでのパフォーマンスを最適化します。
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バリアブルライターの更新: テキスト処理と配置オプションの強化
バリアブルライターの更新により、ユーザー入力とAI応答のためのマルチラインサポート、固定フォントサイズオプション、および正確な位置決めのための垂直テキスト配置が導入されました。
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ダイナミックトレーニングビルダー: シーン読み込みとホーム応答機能新しい更新により、シーン読み込み応答が導入され、フェーズ間のシームレスな遷移と無限のシーン設定が可能になります。クリエイターは、さまざまなシーンにアクセスするためのポータルにユーザーを誘導するために、ホーム応答機能を使用することもできます。
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セットノード衝突有効ノードによるダイナミック衝突制御この更新により、セットノード衝突有効ノードが追加され、シーンノードの衝突とアクションを動的に制御できるようになります。これにより、回避策イベントが不要になり、インタラクションとユーザーのナビゲーションが簡素化されます。
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SimLab Composerにおける革命的なアセンブリ/ディスアセンブリシステムSimLab Composerのアップデートでは、強力で直感的なアセンブリ/ディスアセンブリシステムが導入されました。主な機能には、論理的順序の強制、交換可能な部品の認識、ツール統合、そして配置を容易にするためのオプショナルなゴーストガイドが含まれています。複雑なアセンブリを精度と柔軟性を持って扱うのに最適です。
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Set Web Browser URLノードによるダイナミックなウェブブラウジング新しいSet Web Browser URLノードを使用すると、PCまたはQuest VR体験でブラウザリンクを動的に更新できます。シーンの状態に基づいてウェブサイトを切り替えたり、オブジェクトにインタラクティブにリンクを添付・更新したりするのに使用できます。
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XRアンカー
QuestヘッドセットのXRモードを使用して、特定の現実の場所に3Dモデルを取り付けます。これは、実際の空間にトレーニングモデルを配置したり、現実のオブジェクトを強調表示したり、家具のレイアウトを視覚化したりするのに最適です。
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ダイナミックなインタラクティビティとスマートなイベント検出更新されたTraining Builderでは、シーケンスやAI応答からの変数更新をより簡単に検出するためのVariable Changed Event Nodeが導入され、テンポラリ値の必要がなくなりました。また、オブジェクトの動的な作成と削除を可能にするDelete Scene Node Responseも追加され、よりインタラクティブな体験を実現します。
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多言語VR体験のための更新された翻訳プロセス最新のアップデートでは、VR体験を複数の言語に翻訳するプロセスが簡素化されました。デザイナーは、.zimや.simのようなソースファイルを共有することなく翻訳者と協力でき、グローバルなオーディエンスに対して安全でアクセス可能なコンテンツを確保します。
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強化された変数ライターのカスタマイズ次のアップデートでは、変数ライターの高度なカスタマイズが導入され、ユーザーはトレーニングビルダー内でプレフィックス、サフィックス、変数、色を直接調整できるようになります。これにより、条件に基づいてテキストの色を動的に変更したり、複数のライターのための変数管理を簡素化したりするなど、ワークフローが効率化され、体験の作成がより迅速かつ効率的になります。
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SimLab VRにおけるAIキー検証と新しいAIイベントの導入最新のアップデートでは、AI機能を有効にする前にOpenAI APIキーを検証するAIキー検証機能が追加され、SimLab VRが強化されました。また、AIとのインタラクションをより良く制御するために、AI開始トークとAI終了トークの2つのイベントも導入されました。
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新しいアタッチおよびデタッチノードでVR体験を向上させる新しい「アタッチ」ノードのレスポンスにより、VRデザイナーはプレイヤーをシーン内のオブジェクトに接続でき、「デタッチ」レスポンスがトリガーされるまでその接続を維持します。この機能は、無限の可能性を開きます。
- 教育シミュレーション中の適切な座席の確保。
- インタラクティブなシナリオで、ユーザーを事前に定義されたパスに沿って案内します。
- 運転、クレーン操作、またはジェットコースターの乗車などの没入型アクティビティをシミュレーションします。
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VRスナッピングでシーンデザインを簡素化するComposer 14.0のVRスナッピング機能は、シーン作成を簡素化し、アイテムの正確な配置を容易にします。キッチンや教育用ラボの設計に関わらず、セットアップは迅速で完全にカスタマイズ可能です。始めるためのチュートリアルをご覧ください!
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最適化されたVRシーンVR Studio 14は、オブジェクト、ポリゴン数、テクスチャ、ライトを調整するための統一されたダイアログを使用して、VRシーンの最適化を簡素化します。初心者は迅速な結果を得られ、上級者は細かい制御を楽しむことができ、どのVRヘッドセットでもスムーズなパフォーマンスを保証します。
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SimLab Composer 14のWebSocketサポートSimLab Composer 14は、WebSocketsをサポートするようになり、外部ハードウェア、共同シミュレーションエンジン、ウェブサイトとのシームレスな統合が可能になりました。この機能はUltimate Edition専用で、接続性と自動化の可能性を広げます。
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Composer 12.2に関する新しいアップデートの簡単な概要:
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SIMLAB VR ビューア
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AI: OpenAI統合AIを使ってVRを簡単に向上させましょう!AIとバーチャルリアリティを組み合わせて、驚くべき体験を創造し、素晴らしい世界を簡単に構築します。
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AI/VR統合VR内でAIを使って新しい世界、アイデア、冒険を簡単に創造しましょう!創造性を解き放ち、無限の可能性を探求してください。AIサポートはSimLab Composer 12.2 Ultimateエディションで利用可能です。
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トリガービームの表示制御バージョン12.2では、トリガービームの表示または非表示を制御できるようになり、ユーザーは体験に集中したり、特定のエリアで非表示にしたりできます。この機能は、簡単な管理のためにトレーニングビルダーで利用可能です。以下のビデオでその動作を示しています。
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自動ポスト処理:シーンのトーンマッピングを制御するオプション。(ダイアログボックス:VR表示設定):SimLabのV12自動ポスト処理が最もリアルなトレーニング体験を提供すると信じています。しかし、一部のユーザーは未来的なシーンや教育ゲームを作成するためにV11のトーンマッピングを好むと聞いています。異なる好みに対応するために、これらの設定を制御するオプションを追加しましたので、望む外観を実現できます。Composer 12.2のダイアログを使用して、VRビューワーで表示設定を調整できます。
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Editable Text Fields let users change variable values directly. Here's how it works:
- - 変数を編集可能としてマークする。
- - ユーザーは新しい値を入力するためにそれをクリックできます。
- - シーン、ユーザークラウド変数、またはLUAを使用して外部データベースに保存するのに便利です。
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VRトレーニングでの写真撮影バージョン12.2では、研修生がX線装置の操作など、VRトレーニング環境内で直接画像を撮影して保存できるようになります。詳細についてはデモビデオをご覧ください。
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手にオブジェクトを取り付けるバージョン12.2では、Questユーザーが手にオブジェクトを取り付けて、より自然なインタラクションを実現できます。この機能はSimLab Composerのアルティメットエディションにのみ搭載されています。デモのためのビデオをご覧ください。
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トリガーおよびテレポートジェスチャーの有効化/無効化バージョン12.2では、新しいダイアログ機能を使用して手のジェスチャーを制御できます。誤ってアクティベーションを避けるために、トリガーおよびテレポートジェスチャーを有効または無効にできます。
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コラボレーションインタラクションの開始時の有効化/無効化バージョン12.2では、コラボレーションモードでデフォルトでインタラクションを有効にできるようになり、ホストが手動で付与することなく、すべてのユーザーが最初からアクセスできるようになります。
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オブジェクトのマテリアルを簡単に変更し、ノードをコピーSet Material ColorおよびSet Material Alphaノードを使用して、オブジェクトのマテリアルを簡単に調整できます。V12.2では、Make Node Copyノードを使用してジオメトリや構造を複製し、ランダムなオブジェクトの作成や軌道表示を効率化します。詳細な手順については、以下のチュートリアルを確認してください。
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SimLab Composer
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360ビデオSimLab Composer V12.2は360ビデオのサポートを追加しました。使用方法は以下のビデオで示されています。Training Builderを使用すると、360ビデオを使用してユニークなVR体験を作成でき、開始時に再生、ループ、インタラクティブ、ミュートなどの多くのオプションがあります。
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拡張されたシーンステート
- - ライト:必要なデータのみを保存し、ファイルサイズを削減します。
- - 影響を受けたオブジェクトの表示:シーンステートによって影響を受けたオブジェクトを表示します。
- - 再キャプチャ:手動で検索することなく、Training Builder内のリンクを自動的に更新します。再キャプチャするだけで済みます。
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選択リスト:複数のオブジェクトを選択する便利な方法SimLab Composer 12.2では「選択リスト」が導入され、ツリー構造を変更することなくオブジェクトのグループを保存し、迅速にアクセスできるようになります。これにより、車のホイールやデスクトップなどのオブジェクトを繰り返し選択する際、従来の方法よりもはるかに効率的になります。従来の方法では複数のオブジェクトを選択するのが難しい場合があります。
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右メニューナビゲーション: ユーザーがDynamic Training Builderにノードを追加できるように、ノード追加が簡単になりました:
- - 一覧から一般的なノードを選択すること。
- - Tabを押した後にノード名を入力すること。
- - Using the right-click menu to explore nodes by function, is great for discovering new ones.
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オブジェクトのコピーとシーケンスDynamic Builderでは、SimLab Composer 12.2でオブジェクトと一緒にシーケンスをコピーできるようになりました。シーケンス属性を持つオブジェクトをコピーすると、シーケンスは自動的に更新され、新しいオブジェクトにリンクされます。これにより、複数のオブジェクトにドアを開くなどのアニメーションを適用するのが容易になります。
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ビジュアルスクリプティング: 新しい外観のGUIバージョン12.2では、ビジュアルスクリプティングがDynamic Training Builderの外観に合わせて更新されました。
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ビジュアルスクリプティング: ループノードバージョン12.2のビジュアルスクリプティングには、新しいループノードが含まれています。これにより、オートメーションデザイナーは複数のバリエーションを自動的に実行できるようになります。
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主な更新:
SimLab Composer 12.1で行われた新しい更新に関する簡単な概要:
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SimLab Composer
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変数の整理:
変数を整理して、たくさんの変数ができることを心配せずにすべてを整理するために、変数リストをクリックし、カテゴリを通じてトレーニングビルダーで必要な変数を選択してください。
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ユーザーと体験のためのクラウドデータストレージ:
新しいクラウド属性応答ノードを導入し、データ管理を向上させます。文字列属性を追加したり、ユーザーIDを取得したり、動的ビルダー内でノードトリガーイベントを設定することで、この属性はシーンとユーザーに関連する情報をクラウドに保存することを可能にします。その結果、シーンが再実行されると、以前に保存されたデータに基づいて情報を取得でき、シームレスでパーソナライズされたユーザー体験が保証されます。
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LUAスクリプトサポート:
SimLab Softは、カスタマイズされたLuaスクリプトを作成するためのメソッドとクラスを備えたAPIを提供しています。この柔軟性により、このツールは創造性と革新のためのダイナミックなプラットフォームとなります。詳細を学ぶ
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SIMLAB VR ビューア
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Quest、Pico、Android、iOSでの大きなモデルの取り扱い
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両手でのグラブ:
今、両手の動きに基づいてアクションをトリガーできるようになりました。これにより、同期した同時シミュレーションが可能になり、ユーザーのインタラクションとコントロールが向上します。
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主な更新:
Composer 12で行われた新しい更新に関する簡単な概要:
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SimLab Composer
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物理学と重力
物理学と重力を導入できることを誇りに思います!物理学により、ゲームや教育コンテンツのための新しい創造的な可能性が開かれました。
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形状を使ったデザインがこれまで以上に簡単に
ソフトウェアはより直感的になり、シームレスに形状やデザインを作成することが容易になりました。バージョン12.0で手軽なデザインと作成を体験してください
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音声で体験をコントロール
音声コマンドを導入することでVR体験を向上させ、さまざまなアクションをトリガーし、仮想現実のインタラクションに追加のコントロールレイヤーを加えます
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流体
Experience heightened realism in your VR encounters as you can now simulate authentic fluids. Envision the exciting possibilities, such as making a chemistry class in VR more engaging and enjoyable!
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高く登る
任意のオブジェクトを登れるようにし、ユーザーがVR体験内で登ることを可能にします。
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翻訳でグローバル化
複数の言語に対応したVRクリエーションをデザインしてください。ユーザーフレンドリーなインターフェースを使用して複数の言語を追加でき、グローバルなオーディエンスがあなたのVRコンテンツに関与できるようにします。
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新しいダイナミックビルダーでより多くのコントロール
SimLab 12.0の改良されたトレーニングビルダーで、コントロールと効率の向上を体験してください。この重要なツールを再構想し、更新することで、VRクリエイターに前例のないコントロールを提供します。
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VRストア
SimLab 12を使用すると、ユーザーは当社のストアを通じてVR体験を購入および販売できます。
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SIMLAB VR ビューア
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実際の手の動きに合わせてデザイン
シミュレーション内でユーザーの手の動きに応じてアクションをトリガーできるようになりました。この機能は、医療トレーニングや職業訓練、安全トレーニングなどの他のトレーニングタイプにも最適です。
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コントローラーでより多くのアクション
コントローラーのグリップを使用して、VR体験のアクションをデザインできるようになりました。
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オフラインで没入
12.0では、ユーザーはQuest、Pico、Android、iOSでオフラインで体験をプレイできるようになります。
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Quest 3のための混合現実
Quest 3の透過型デザインに特化して、混合現実の力を活用してください。
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主な更新:
SimLab Composer 11.1で行われた新しい更新に関する簡単な概要:
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SimLab Composer
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一般
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検索:
整理されたツリー構造を持つ複雑なCADモデルがある場合、この機能を使用すると、ビューワーでオブジェクトを表示/非表示、孤立、ハイライト、取得するために簡単に検索できます。
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複数のクリッピングプレーン:
すべてのクリッピングオブジェクトがすべてのクリッピングプレーンに影響を受ける古い方法は引き続きサポートされています。
各クリッピングプレーンには、その影響を受けるオブジェクトがあります。
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スライドベースのプレゼンテーション:
VRスライドジェネレーターツールを使用して、プレゼンテーションとコンパクトなポディウムバージョンを取得することで、VR体験を向上させます。
それは、シームレスなスライド切り替えのためのトレーニングビルダーブロックを自動的に作成し、プレゼンテーションを補完する3Dオブジェクトの表示や非表示などのイベントを簡単に組み込むことを可能にします。
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ホースツール:
ワイヤーはさまざまな状況で使用されますが、消防ホースをシミュレートするための最良の選択肢ではありません。ホースを使用することで、消防士は必要に応じてホースを伸ばしたり引っ込めたりします。
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リアルなアバター:
SimLab Composerを使用して、自分のリアルなアバターを作成し、プレビューします。
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一般
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SIMLAB VR ビューア
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一般
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VRでの手のジェスチャー(Quest):
QuestのSimLab VRビューワーは、コントローラーの代わりに手を使用することをサポートします。
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一般
主な更新:
SimLab Composer 11で行われた新しい更新に関する簡単な概要:
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SimLab Composer
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一般
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モーフィングオブジェクトのサポート(VR、レンダリング)
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シミュレーションからスプリングをエクスポート
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一般
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SIMLAB VR ビューア
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一般
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アバター + 手のサポート
- VRでの歩行モード
- デスクトップモードでのグラブ用の手
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アバター + 手のサポート
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一般
主な更新:
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SimLab Composer
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一般
- より速いマテリアル割り当てオプション
- 大規模なトレーニングビルダーシーンの処理
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テンプレートトレーニングビルダーのロジックがカタログオブジェクトに適用
- 光オブジェクトを集めることでより速いレンダリング
- 4Kサポート
- 自動保存オプション
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VR倉庫(ストアまたはすぐに使用できるVR体験)
- サウンドライブラリ
- VRコラボレーションへのアクセス
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トレーニングビルダー
- 親を設定
- 親をリセット
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グラバブルシーケンスを変更
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グリップアクション
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エフェクト
- スチームエフェクト
- スプリングエフェクト
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インポート/エクスポート
- 改善されたGLTFリーダー/ライター
- GLTFリーダー:3Dオブジェクト名の読み取りをサポート
- PRCのインポート
- STEPエンコーディングの自動検出
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一般
その他の更新:
SimLab Composer 10.22で行われた新しい更新に関する簡単な概要:
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- PBRマテリアルサポート(新しい)
SimLab ComposerとそのFBX、USDZ、GLTFリーダー/ライターは、現在PBRマテリアルをサポートしています。
- 更新されたモデルライブラリ(新しい)
SimLabの3Dモデルとシーンライブラリに対する最初の大規模な更新 -
- 更新されたマテリアルライブラリ(新しい)
SimLabマテリアルライブラリの新しい更新
- PBRマテリアルサポート(新しい)
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シーンビルディング
- 選択したものをエクスポート(新しい)
シーンから選択したモデルを新しいファイルにエクスポートすることができるようになりました。また、シーンから選択したすべてのモデルを個別に一度にエクスポートすることも可能です。 - ポイントクラウドの強化(新しい)
ポイントクラウドファイルを読み込む際の制御と速度が向上しました。
- 選択したものをエクスポート(新しい)
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VR
- VRハンズ
VRコントローラーの外観をカスタマイズし、さまざまなアニメーションを追加し、インタラクティブに変更できます。
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- VR HUD
視聴者をガイドし、体験を中断することなく有用な情報を提供するために、VR体験にカスタマイズ可能なHUDを追加します。
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- VR隣接オブジェクト
視聴者をガイドし、体験を中断することなく有用な情報を提供するために、VR体験にカスタマイズ可能なHUDを追加します。
- VRハンズ
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一般
SimLab Composer 10.21で行われた新しいアップデートに関する簡単な概要:
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- ポイントクラウドサポート(新しい)
異なる拡張子(e57、LAZ、XYZ)を持つポイントクラウドモデルをインポートできます。
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- ライブラリとSDKに新しいインポート環境オプション(新しい)
ユーザーが自分のモデルとともに自分の環境をインポートできる場所。 - 簡素化された登録ダイアログ(新しい)
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- SimLab Academyの新しいアイテム(新しい)
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- simファイルのサイズが小さくなりました(新しい)
- 注釈と3DテキストにおけるUnicodeのサポートが向上(新しい)
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- ポイントクラウドサポート(新しい)
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VR
- テンプレートベースのトレーニングビルダーでのサポート状態項目(新しい)
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- ビデオストリーミングのサポート(新しい)
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- デスクトップビューアで右クリックを使用する際のオブジェクトへの自動スナッピング(新しい)
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- 音が再生される際、音の終了を待たずに再生されるサウンドノード(新しい)
- シーン状態リスト(新しい)
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- テンプレートベースのトレーニングビルダーでのサポート状態項目(新しい)
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シーンビルディング
- 新しいマテリアルライブラリ(新しい)
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- 新しいマテリアルライブラリ(新しい)
- レンダリング
- 新しいレンダ設定(新しい)
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- 新しいレンダ設定(新しい)
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一般
SimLab Composer 10.20の新しいアップデートに関する簡単な概要:
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- 属性パネル(新しい)
新しい属性パネルにより、属性名とその値を表示、編集、削除できるようになり、ユーザーはより大規模に属性を管理できるようになります。各コンポーネントの属性を個別に編集する必要がなくなります。
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- 属性マネージャー(新しい)
属性マネージャーを使用すると、単一または複数のコンポーネントに対して属性を検索、編集、削除、追加することができます。詳細については、以下のブログをご覧ください。
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- 属性パネル(新しい)
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VR
- VRの属性(新しい)
トレーニングビルダーを使用して、変数、変数ライター、および属性取得レスポンスを利用して、VR内で属性を表示および保存します。
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- テンプレートノード(新しい)
テンプレートノードは、シーンから1つまたは複数のオブジェクトを定義するためのクエリシステムを使用し、それらを通常のシーンノードに似たイベントおよびレスポンスノードに接続することができます
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- VRの属性(新しい)
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一般
SimLab Composer 10.18で行われた新しい更新に関する簡単な概要 :
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- デシメーション
より良いデシメーションプロセスのための新しい高速で最適化されたアルゴリズム
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- デシメーション
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VR
- カメラビューワー(新しい)
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- バリアブルライター (新しい)
- VRトレーニングビルダーにおける新しいレスポンス(新しい)
落下 / オブジェクトを整列 / 位置を設定/取得、非表示/表示
- イベントとしての応答 (トレーニングビルダー)(新しい)
- ワイヤー(新しい)
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- ドアとキャビネットのバグ修正
- アニメーションシーン状態(新しい)
- カメラビューワー(新しい)
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シーンビルディング
- 2Dテキストライター
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自動化
- 更新されたPython APIとビジュアルスクリプティング
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一般
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SIMLAB FREE VR VIEWER
- 新しいVRキーボード(新しい)
SimLab Composer 10.15で行われた新しいアップデートに関する簡単な概要 :
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- 新しい簡素化されたデカールシステム(新しい)
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- Macでのテクスチャベイクをサポートし、ベイク品質を改善し、速度を向上させ、出力画像サイズを削減しました。 (新しい)
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- 安定性の向上。
- 新しい簡素化されたデカールシステム(新しい)
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一般
- SIMLAB FREE VR VIEWER
SimLab Composer 10で行われた新しいアップデートに関する簡単な概要 :
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- 更新されたGUIと簡素化されたワークフロー。 (新しい)
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- WebGLスターターがComposer 10に含まれるようになりました。 (新しい)
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- CADコンバーターがComposer-10に含まれるようになりました。 (新しい)
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- クラウド共有。 (新しい)
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- 単位やVR最適化などの新しいエクスポートパラメータ。
- マシン上でライセンスを無効にする機能。
- USDZインポーター。 (新しい)
- USDZエクスポーターにアニメーションを追加しました。
- Flexオブジェクトのインポート/エクスポート(fbx、gltf、usdz)。(新しい)
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- 新しいSimLabアカウント機能(クラウド共有、ライブラリ、ライセンス)。
- 更新されたGUIと簡素化されたワークフロー。 (新しい)
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シーンビルディング
- オブジェクトツリーのフィルター。(新しい)
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- 複数のライトのプロパティを一緒に変更する機能。
- 新しい簡単な注釈とパスの作成方法。
- シーン保護(保護された*.simファイルを作成する機能)。
- ユーザーがアイテムを直接選択できるHDRおよびIES用の新しいポップアップライブラリ。
- シーンステートライブラリの新しいショートカット。
- グローバルトランスフォームドラッガー。
- オブジェクトツリーのフィルター。(新しい)
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VR
- VRエディションにトレーニングビルダーを追加。
- トレーニングビルダーでの変数検索を追加。
- VRPackageファイルはトレーニングビルダーの図を保持します。
- レンダリング
- レンダリングを一時停止する機能を追加しました。
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- レンダラーの速度に関する大幅な改善。
- レンダリングを一時停止する機能を追加しました。
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自動化ワークベンチ
- Pythonスクリプティング。(新しい)
- デフォルトのスクリプトエンジンとしてビジュアルスクリプティングでPythonスクリプティングをサポートします。
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アニメーション
- シーケンスライブラリの完全に新しいデザイン。
- Composerでシーケンスをプレビュー/再生します。
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- シーン内の影響を受けたオブジェクトを見つけます。
- アニメーションのタイムラインにシーケンスを適用します。
- オブジェクトにシーケンスを添付します。
- シーケンスをブレンドします。
- キーフレームのグループ化とグループ解除。
- フレックスオブジェクトアニメーション。
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3D PDF
- より便利なPDF設定ダイアログ。
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- より便利なPDF設定ダイアログ。
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一般
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SIMLAB FREE VR VIEWER
- 完全に新しいUI。 (新しい)
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- VR体験を表示し共有するための全く新しいプラットフォーム。
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- クラウド共有。 (新しい)
- 連絡先とグループの管理。 (新しい)
- メッセージングシステム。 (新しい)
- モバイルデバイスのペアリング。 (新しい)
- 特定の人と共有する。
- 通知システム。(新しい)
- ビューワーでのフレックスボディサポート。(新しい)
- 完全に新しいUI。 (新しい)




















