SimLab Composer的新功能




关于Composer 14中所做的新更新的简要总结:


  • SimLab Composer
      •  应用变换

        重置对象的变换,同时保留其正确的位置、比例和外观。它非常适合动画模型的非均匀缩放,防止失真,并优化在具有不一致或极端比例的场景中的性能。

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      •  变量写入器更新:增强的文本处理和对齐选项

        变量写入器更新引入了对用户输入和AI响应的多行支持,固定字体大小选项,以及用于精确定位的垂直文本对齐。

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      •  动态培训构建器:场景加载和主页响应功能

        新更新引入了加载场景响应,能够在阶段之间实现无缝过渡和无限场景设置。创作者还可以使用主页响应功能引导用户返回门户,以访问各种场景。

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      •  动态碰撞控制与启用节点碰撞的设置节点

        该更新添加了启用节点碰撞的设置节点,允许对场景节点的碰撞和动作进行动态控制。这消除了对变通事件的需求,简化了交互和用户导航。

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      • 在SimLab Composer中革命性的组装/拆卸系统

        SimLab Composer的更新引入了一个强大且直观的组装/拆卸系统。主要特点包括逻辑顺序强制、可互换部件识别、工具集成以及可选的幽灵引导,以便于放置。非常适合精确和灵活地处理复杂的组装。

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      • 使用设置网页浏览器URL节点的动态网页浏览

        新的设置网页浏览器URL节点允许您在PC或Quest VR体验中动态更新浏览器链接。使用它可以根据场景状态切换网站,或在对象上交互式地附加和更新链接。

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      • XR锚点

        在使用Quest头戴设备的XR模式时,将3D模型附加到特定的现实世界位置。这非常适合在真实空间中放置培训模型、突出现实世界物体或可视化家具布局。

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      • 动态交互性和更智能的事件检测

        更新后的培训构建器引入了变量更改事件节点,以便更轻松地检测来自序列或AI响应的变量更新,消除了对临时值的需求。它还增加了删除场景节点响应,允许动态创建和移除对象,以实现更具互动性的体验。

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      • 多语言VR体验的更新翻译流程

        最新更新简化了将VR体验翻译成多种语言的过程。设计师可以与翻译人员合作,而无需共享源文件如.zim或.sim,确保为全球受众提供安全且可访问的内容。

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      • 增强的变量写入器自定义

        下一个更新引入了变量写入器的高级自定义,允许用户在培训构建器中直接调整前缀、后缀、变量和颜色。这简化了工作流程,例如根据条件动态更改文本颜色或简化多个写入器的变量管理,使体验创建更快、更高效。

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      • 在SimLab VR中引入AI密钥验证和新的AI事件

        最新更新增强了SimLab VR的AI密钥验证功能,在启用AI功能之前验证OpenAI API密钥。它还引入了两个事件,AI开始对话和AI结束对话,以更好地控制AI互动。

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      • 通过新的附加和分离节点增强VR体验

        新“附加”节点响应允许VR设计师将玩家附加到场景中的对象上,保持连接直到触发“分离”响应。此功能解锁了无尽的可能性,包括:

        • 确保在教育模拟中正确的座位安排。
        • 在互动场景中引导用户沿预定义路径。
        • 模拟沉浸式活动,如驾驶、起重机操作或过山车体验。

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      • 通过VR捕捉简化场景设计

        Composer 14.0中的VR捕捉功能简化了场景创建,使物品对齐变得轻而易举。无论是设计厨房还是教育实验室,设置都快速且完全可定制。观看我们的教程以开始使用!

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      • 优化的VR场景

        VR Studio 14通过统一对话框简化了VR场景优化,方便调整对象、面数、纹理和灯光。初学者可以快速获得结果,而高级用户则享受精细控制,确保在任何VR头显上都能顺畅运行。

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      • SimLab Composer 14中的WebSocket支持

        SimLab Composer 14现在支持WebSocket,实现与外部硬件、共同仿真引擎和网站的无缝集成。此功能仅在终极版中提供,扩展了连接和自动化的可能性。

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关于Composer 12.2中所做的新更新的简要总结:


    重大更新:

  • SIMLAB VR 查看器
      • AI: OpenAI 集成

        轻松提升您的 VR 体验!将 AI 与虚拟现实结合,轻松创建令人惊叹的体验和构建非凡的世界。

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      • AI/VR 集成

        在 VR 中轻松创造新世界、想法和冒险!释放您的创造力,探索无尽的可能性。AI 支持在 SimLab Composer 12.2 Ultimate 版中可用。

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      • 触发光束可见性控制

        在 12.2 版本中,您可以控制何时显示或隐藏触发光束,让用户专注于他们的体验或在特定区域隐藏它。此功能现在在培训构建器中可用,便于管理。下面的视频演示了它的工作原理。

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      • 自动后处理:控制场景色调映射的选项。(对话框:VR 显示设置):

        我们相信 SimLab 的 V12 自动后处理提供了最真实的培训体验。然而,我们听说一些用户更喜欢 V11 色调映射来创建未来主义场景和教育游戏。为了满足不同的偏好,我们添加了一个选项来控制这些设置,以便您可以实现想要的外观。您可以使用 Composer 12.2 中的对话框调整 VR 观察器中的显示设置。

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      •  Editable Text Fields let users change variable values directly. Here's how it works:


        • - 将变量标记为可编辑。
        • - 用户可以点击它输入新值。
        • - 对于场景、用户云变量或使用 LUA 保存到外部数据库非常有用。

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      • 在 VR 培训中拍照

        版本 12.2 允许学员在 VR 培训环境中直接拍摄和保存图像,例如用于 X 射线机操作。观看演示视频以获取更多细节。

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      • 将物体附加到手上

        版本12.2让Quest用户可以将物体附加到他们的手上,以实现更自然的交互。此功能仅适用于SimLab Composer的终极版。观看视频以获取演示。

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      • 启用/禁用触发器和传送手势

        版本12.2让您可以通过新的对话框功能控制手势。您可以启用或禁用触发器和传送手势,以避免意外激活。

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      • 启用/禁用开始时的协作交互

        在版本12.2中,您现在可以在协作模式下默认启用交互,确保所有用户从一开始就可以访问,而无需主机手动授予。

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      • 轻松更改对象材料并复制节点

        使用设置材料颜色和设置材料透明度节点轻松调整对象材料。在V12.2中,使用制作节点副本节点复制几何体或结构,简化随机对象创建和轨迹显示。请查看下面的教程以获取详细说明。

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  • SimLab Composer
      • 360视频

        SimLab Composer V12.2增加了对360视频的支持,使用它们的过程在以下视频中展示。使用培训构建器,您可以创建独特的VR体验,结合360视频,提供许多选项,如开场播放、循环、互动和静音。

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      • 增强的场景状态

        • - 光照:仅存储必要的数据,减少文件大小。
        • - 受影响对象视图:显示受场景状态影响的对象。
        • - 重新捕捉:通过重新捕捉自动更新培训构建器中的链接,无需手动搜索。

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      • 选择列表:选择多个对象的便捷方式

        SimLab Composer 12.2引入了“选择列表”,允许您保存并快速访问对象组,而不改变树结构。这使得像汽车轮子或桌面这样的对象的重复选择比传统方法更高效,传统方法在选择多个对象时可能会很棘手。

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      • 右侧菜单导航:更简单的节点添加,用户可以通过以下方式向动态训练构建器添加节点:

        • - 从常见节点的顶部列表中选择。
        • - 按下Tab后输入节点名称。
        • - Using the right-click menu to explore nodes by function, is great for discovering new ones.
        该视频还展示了如何将动态构建器翻译成不同语言。

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      • 复制带有序列的对象

        在动态构建器中,序列现在可以与SimLab Composer 12.2中的对象一起复制。当你复制一个带有序列属性的对象时,序列会自动更新并链接到新对象。这使得将动画(如开门)应用于多个对象变得更容易。

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      • 视觉脚本:全新界面

        在12.2版本中,视觉脚本已更新以匹配动态训练构建器的外观。

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      • 视觉脚本:循环节点

        在12.2版本中,视觉脚本现在包含一个新的循环节点。这允许自动化设计师自动运行多个变体。

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关于SimLab Composer 12.1中所做的新更新的简要总结:


    重大更新:

  • SimLab Composer
      • 变量排序:

        整理变量以保持一切有序,而不必担心最终会有很多变量,点击变量列表,通过类别选择你在训练构建器中需要的变量。

        VR Hands
      • 用户和体验的云数据存储:

        介绍新的云属性响应节点,以促进增强的数据管理。通过添加字符串属性,或检索用户ID并在动态构建器中设置节点触发事件,该属性允许在云中存储与场景和用户相关的信息。因此,当再次运行场景时,可以根据先前保存的数据检索信息,确保无缝且个性化的用户体验。

        VR Hands
      • LUA脚本支持:

        SimLab Soft提供了一个API,包含用于创建自定义Lua脚本的方法和类。这种灵活性使该工具成为一个充满创意和创新的动态平台。了解更多

        VR Hands
  • SIMLAB VR 查看器
      • 在Quest、Pico、Android和iOS上处理更大的模型
        VR Hands
      • 双手抓取:

        现在您可以根据双手的移动触发动作。这允许同步和同时的模拟,增强用户互动和控制。

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关于Composer 12中所做的新更新的简要总结:


    重大更新:

  • SimLab Composer
      • 物理和重力

        我们自豪地介绍物理和重力!有了物理,游戏和教育内容的创意可能性打开了全新的世界。

        VR Hands
      • 比以往更容易使用形状进行设计

        软件变得更加直观,使得创建形状和设计变得轻而易举。体验12.0版本的轻松设计与创作

        VR Hands
      • 通过语音控制您的体验

        通过引入语音命令增强您的VR体验,让您能够触发各种动作,为您的虚拟现实互动增加额外的控制层

        VR Hands
      • 流体

        Experience heightened realism in your VR encounters as you can now simulate authentic fluids. Envision the exciting possibilities, such as making a chemistry class in VR more engaging and enjoyable!

        VR Hands
      • 攀登高处

        使任何物体可攀爬,并允许用户在VR体验中攀爬。

        VR Hands
      • 全球化翻译

        为您的VR创作设计多种语言。用户友好的界面允许您添加多种语言,确保全球观众能够参与您的VR内容。

        VR Hands
      • 通过我们的新动态构建器获得更多控制
        在SimLab 12.0中体验更高水平的控制和效率。我们重新构想并更新了这个重要工具,使VR创作者拥有前所未有的控制权。

        VR Hands
      • VR商店
        使用SimLab 12,用户可以通过我们的商店购买和出售VR体验。

        VR Hands
  • SIMLAB VR 查看器
      • 为真实手部运动设计

        您现在可以根据用户在模拟中的手部运动触发动作。此功能非常适合医疗培训以及其他类型的培训,如职业培训和安全培训。

        VR Hands
      • 使用控制器进行更多操作

        您现在可以使用控制器手柄在VR体验中设计动作。

        VR Hands
      • 离线沉浸

        在12.0版本中,用户将能够在他们的Quest、Pico、Android和iOS设备上离线播放他们的体验。

        VR Hands
      • Quest 3的混合现实

        通过专门为Quest 3的透视设计,利用混合现实的强大功能。

        VR Hands


关于SimLab Composer 11.1中所做的新更新的简要总结:


    重大更新:

  • SimLab Composer

    1. 一般
      • 搜索:

        如果您有一个复杂的CAD模型,并且树结构组织良好,此功能使您能够轻松搜索对象以显示/隐藏、隔离、高亮和抓取。


         

        VR Hands
      • 多个剪切平面:

        旧方法支持所有可剪切对象受所有剪切平面的影响。
        每个剪切平面都有其影响的对象。


         

        VR Hands
      • 基于幻灯片的演示:

        使用VR幻灯片生成器工具,通过获取演示文稿和紧凑的讲台版本来增强您的VR体验。
        它自动创建培训构建块,以实现无缝的幻灯片切换,使您能够轻松地加入事件,例如显示或隐藏与您的演示相辅相成的3D对象。


         

        VR Hands
      • 软管工具:

        在各种情况下使用电线,但它们仍然不是模拟消防软管的最佳选择。消防员根据需要伸展和收缩软管。


         

        VR Hands
      • 逼真的头像:

        使用SimLab Composer创建和预览您自己的逼真头像


         

        VR Hands
  • SIMLAB VR 查看器

    1. 一般
      • VR中的手势(Quest):

        Quest上的SimLab VR查看器将支持使用手而不是控制器。


         

        VR Hands


关于SimLab Composer 11中所做的新更新的简要总结:


    重大更新:

  • SimLab Composer

    1. 一般
      • 支持变形对象(VR,渲染)

         

        VR Hands
      • 从模拟中导出弹簧

         

        VR Hands
  • SIMLAB VR 查看器

    1. 一般
      • 支持头像和手

         

        Training Builder
      • VR中的行走模式
      • 桌面模式下的抓取手

    其他更新:

  • SimLab Composer

    1. 一般
      • 更快的材质分配选项
      • 处理大型训练构建场景
      • 模板训练构建逻辑适用于目录对象

      • 通过收集光源对象实现更快的渲染
      • 4K支持
      • 自动保存选项
      • VR仓库(存储或即用型VR体验)

         

        Training Builder
      • 音效库
      • 访问VR协作
    2. 培训构建器
      • 设置父级
      • 重置父级
      • 更改可抓取顺序

         


        Training Builder

      • 握持动作
    3. 特效
      • 蒸汽效果
      • 弹簧效果
    4. 导入/导出
      • 改进的GLTF读取/写入器
      • GLTF读取器:支持读取3D对象名称。
      • 导入PRC
      • 自动检测STEP编码


关于SimLab Composer 10.22中所做新更新的简要总结:


  • SIMLAB COMPOSER

    1. 一般
      • PBR材料支持(新)

        SimLab Composer及其FBX、USDZ、GLTF阅读器/写入器现在支持PBR材料。

      • 更新的模型库(新)


        SimLab的3D模型和场景库的第一次重大更新


        • Updated Models Library
      • 更新的材料库(新)


        SimLab材料库的新更新

    2. 场景构建
      • 导出所选(新)


        您现在可以将场景中选定的模型导出到新文件中,或者一次性导出所有选定的模型。

      • 点云增强(新)


        在读取点云文件时提供更好的控制和速度。

    3. VR
      • VR手

        自定义VR控制器的外观,添加不同的动画,并进行交互式更改。


        • VR Hands

      • VR HUD

        在您的VR体验中添加可自定义的HUD,以引导观众并提供有用的信息,而不打断体验。


        • VR HUD

      • VR相邻对象

        在您的VR体验中添加可自定义的HUD,以引导观众并提供有用的信息,而不打断体验。



关于SimLab Composer 10.21中新更新的简要总结:


  • SIMLAB COMPOSER

    1. 一般
      • 点云支持(新)

        导入具有不同扩展名(e57, LAZ, XYZ)的点云模型。


        • Grabbable VR Sequence
      • 库和SDK中的新导入环境选项(新)


        用户可以导入他们拥有的模型的自定义环境。

      • 简化的注册对话框(新)


        • Grabbable VR Sequence
      • SimLab学院中的新项目(新)


        • Grabbable VR Sequence
      • sim文件的更小尺寸(新)

      • 对注释和3D文本的Unicode支持更好(新)


        • Grabbable VR Sequence
    2. VR
      • 在模板基础的训练构建器中支持状态项(新)


        • Grabbable VR Sequence
      • 支持视频流(新)


        • Grabbable VR Sequence
      • 在桌面查看器中使用右键时自动对齐到对象(新)


        • Grabbable VR Sequence
      • 声音节点在播放时也能播放,而不是等待声音结束(新)

      • 场景状态列表(新)


        • Grabbable VR Sequence
    3. 场景构建
      • 新材料库(新)


        • Grabbable VR Sequence
    4. Render
      • 新渲染设置(新)


        • Grabbable VR Sequence


关于SimLab Composer 10.20中所做新更新的简要总结:


  • SIMLAB COMPOSER

    1. 一般
      • 属性面板(新)

        新的属性面板使您能够查看、编辑和删除属性名称及其值,并使用户能够在更大范围内管理属性,而不必单独编辑每个组件的属性。


        • Grabbable VR Sequence
      • 属性管理器(新)

        属性管理器允许您同时搜索、编辑、删除和添加单个或多个组件的属性,有关更多信息,请参见下面的博客。


        • Grabbable VR Sequence
    2. VR
      • VR中的属性(新)

        通过训练构建器在VR中显示和存储属性,使用变量、变量写入器和获取属性响应。


        • Grabbable VR Sequence

      • 模板节点(新)

        模板节点使用查询系统从场景中定义单个或多个对象,然后可以将其附加到事件和响应节点,类似于常规场景节点


        • Grabbable VR Sequence



关于SimLab Composer 10.18中所做的新更新的简要总结:


  • SIMLAB COMPOSER

    1. 一般
      • 简化

        新的快速且更优化的算法以改善简化过程


        • Grabbable VR Sequence

    2. VR
      • 相机查看器(新)

        • Grabbable VR Sequence

      • 变量写入器(新)
      • VR培训构建器中的新响应(新)

        掉落 / 对齐对象 / 设置/获取位置,隐藏/显示

      • 作为事件的响应(培训构建器)(新)
      • 电线(新)

        • Grabbable VR Sequence

      • 修复门和橱柜中的错误
      • 动画场景状态(新)
    3. 场景构建
      • 2D文本编写器
    4. 自动化
      • 更新的Python API和视觉脚本

  • SIMLAB FREE VR VIEWER

    1. 新VR键盘(新)


关于SimLab Composer 10.15中所做新更新的简要总结:



关于SimLab Composer 10中所做新更新的简要总结:


  • SIMLAB COMPOSER

    1. 一般
      • 更新的用户界面和简化的工作流程。 (新)

        • Grabbable VR Sequence
      • WebGL Starter 现在包含在 Composer 10 中。 (新)

        • Grabbable VR Sequence

      • CAD Converter 现在包含在 Composer-10 中。 (新)

        • Grabbable VR Sequence

      • 云共享。 (新)

        • Grabbable VR Sequence

      • 新的导出参数,如单位和优化 VR。
      • 可以在机器上停用许可证。
      • USDZ 导入器。 (新)
      • 为 USDZ 导出器添加了动画。
      • Flex对象导入/导出(fbx, gltf, usdz)。(新)

        • Grabbable VR Sequence

      • 新的SimLab账户功能(云共享、库和许可)。
    2. 场景构建
      • 对象树的过滤器。(新)

        • Grabbable VR Sequence
      • 能够一起更改多个灯光的属性。
      • 新的简单方法来创建注释和路径。
      • 场景保护(能够创建受保护的*.sim文件)。
      • 新的HDR和IES弹出库,使用户能够直接选择项目。
      • 场景状态库中的新快捷方式。
      • 全局变换拖动器。
    3. VR
      • 将培训构建器添加到VR版本。
      • 在培训构建器中添加变量搜索功能。
      • VRPackage文件保留培训构建器图表。
    4. Render
      • 添加暂停渲染的功能。

        • Grabbable VR Sequence
      • 对渲染器速度的重大增强。
    5. Automation Workbench
      • Python 脚本。(新)
      • 在可视化脚本中支持 Python 脚本作为默认脚本引擎。
    6. Animation
      • 序列库全新设计。
      • 在 Composer 中预览/播放序列。

        • Grabbable VR Sequence
      • 在场景中查找受影响的对象。
      • 将序列应用回动画时间线。
      • 将序列与对象关联。
      • 混合序列。
      • 关键帧的分组和取消分组。
      • 灵活对象动画。
    7. 3D PDF
      • 更实用的PDF设置对话框。

        • Grabbable VR Sequence

  • SIMLAB FREE VR VIEWER

    1. 全新用户界面。 (新)

      • Grabbable VR Sequence
    2. 全新的平台用于查看和分享VR体验。

      • Grabbable VR Sequence

    3. 云共享。 (新)
    4. 联系人和组管理。 (新)
    5. 消息系统。 (新)
    6. 移动设备配对。 (新)
    7. 与特定人员分享。
    8. 通知系统。(新)
    9. 查看器中的柔性体支持。(新)