关于Composer 14中所做的新更新的简要总结:
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SimLab Composer
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应用变换重置对象的变换,同时保留其正确的位置、比例和外观。它非常适合动画模型的非均匀缩放,防止失真,并优化在具有不一致或极端比例的场景中的性能。
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变量写入器更新:增强的文本处理和对齐选项
变量写入器更新引入了对用户输入和AI响应的多行支持,固定字体大小选项,以及用于精确定位的垂直文本对齐。
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动态培训构建器:场景加载和主页响应功能新更新引入了加载场景响应,能够在阶段之间实现无缝过渡和无限场景设置。创作者还可以使用主页响应功能引导用户返回门户,以访问各种场景。
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动态碰撞控制与启用节点碰撞的设置节点该更新添加了启用节点碰撞的设置节点,允许对场景节点的碰撞和动作进行动态控制。这消除了对变通事件的需求,简化了交互和用户导航。
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在SimLab Composer中革命性的组装/拆卸系统SimLab Composer的更新引入了一个强大且直观的组装/拆卸系统。主要特点包括逻辑顺序强制、可互换部件识别、工具集成以及可选的幽灵引导,以便于放置。非常适合精确和灵活地处理复杂的组装。
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使用设置网页浏览器URL节点的动态网页浏览新的设置网页浏览器URL节点允许您在PC或Quest VR体验中动态更新浏览器链接。使用它可以根据场景状态切换网站,或在对象上交互式地附加和更新链接。
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XR锚点
在使用Quest头戴设备的XR模式时,将3D模型附加到特定的现实世界位置。这非常适合在真实空间中放置培训模型、突出现实世界物体或可视化家具布局。
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动态交互性和更智能的事件检测更新后的培训构建器引入了变量更改事件节点,以便更轻松地检测来自序列或AI响应的变量更新,消除了对临时值的需求。它还增加了删除场景节点响应,允许动态创建和移除对象,以实现更具互动性的体验。
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多语言VR体验的更新翻译流程最新更新简化了将VR体验翻译成多种语言的过程。设计师可以与翻译人员合作,而无需共享源文件如.zim或.sim,确保为全球受众提供安全且可访问的内容。
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增强的变量写入器自定义下一个更新引入了变量写入器的高级自定义,允许用户在培训构建器中直接调整前缀、后缀、变量和颜色。这简化了工作流程,例如根据条件动态更改文本颜色或简化多个写入器的变量管理,使体验创建更快、更高效。
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在SimLab VR中引入AI密钥验证和新的AI事件最新更新增强了SimLab VR的AI密钥验证功能,在启用AI功能之前验证OpenAI API密钥。它还引入了两个事件,AI开始对话和AI结束对话,以更好地控制AI互动。
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通过新的附加和分离节点增强VR体验新“附加”节点响应允许VR设计师将玩家附加到场景中的对象上,保持连接直到触发“分离”响应。此功能解锁了无尽的可能性,包括:
- 确保在教育模拟中正确的座位安排。
- 在互动场景中引导用户沿预定义路径。
- 模拟沉浸式活动,如驾驶、起重机操作或过山车体验。
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通过VR捕捉简化场景设计Composer 14.0中的VR捕捉功能简化了场景创建,使物品对齐变得轻而易举。无论是设计厨房还是教育实验室,设置都快速且完全可定制。观看我们的教程以开始使用!
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优化的VR场景VR Studio 14通过统一对话框简化了VR场景优化,方便调整对象、面数、纹理和灯光。初学者可以快速获得结果,而高级用户则享受精细控制,确保在任何VR头显上都能顺畅运行。
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SimLab Composer 14中的WebSocket支持SimLab Composer 14现在支持WebSocket,实现与外部硬件、共同仿真引擎和网站的无缝集成。此功能仅在终极版中提供,扩展了连接和自动化的可能性。
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关于Composer 12.2中所做的新更新的简要总结:
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SIMLAB VR 查看器
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AI: OpenAI 集成轻松提升您的 VR 体验!将 AI 与虚拟现实结合,轻松创建令人惊叹的体验和构建非凡的世界。
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AI/VR 集成在 VR 中轻松创造新世界、想法和冒险!释放您的创造力,探索无尽的可能性。AI 支持在 SimLab Composer 12.2 Ultimate 版中可用。
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触发光束可见性控制在 12.2 版本中,您可以控制何时显示或隐藏触发光束,让用户专注于他们的体验或在特定区域隐藏它。此功能现在在培训构建器中可用,便于管理。下面的视频演示了它的工作原理。
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自动后处理:控制场景色调映射的选项。(对话框:VR 显示设置):我们相信 SimLab 的 V12 自动后处理提供了最真实的培训体验。然而,我们听说一些用户更喜欢 V11 色调映射来创建未来主义场景和教育游戏。为了满足不同的偏好,我们添加了一个选项来控制这些设置,以便您可以实现想要的外观。您可以使用 Composer 12.2 中的对话框调整 VR 观察器中的显示设置。
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Editable Text Fields let users change variable values directly. Here's how it works:
- - 将变量标记为可编辑。
- - 用户可以点击它输入新值。
- - 对于场景、用户云变量或使用 LUA 保存到外部数据库非常有用。
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在 VR 培训中拍照版本 12.2 允许学员在 VR 培训环境中直接拍摄和保存图像,例如用于 X 射线机操作。观看演示视频以获取更多细节。
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将物体附加到手上版本12.2让Quest用户可以将物体附加到他们的手上,以实现更自然的交互。此功能仅适用于SimLab Composer的终极版。观看视频以获取演示。
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启用/禁用触发器和传送手势版本12.2让您可以通过新的对话框功能控制手势。您可以启用或禁用触发器和传送手势,以避免意外激活。
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启用/禁用开始时的协作交互在版本12.2中,您现在可以在协作模式下默认启用交互,确保所有用户从一开始就可以访问,而无需主机手动授予。
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轻松更改对象材料并复制节点使用设置材料颜色和设置材料透明度节点轻松调整对象材料。在V12.2中,使用制作节点副本节点复制几何体或结构,简化随机对象创建和轨迹显示。请查看下面的教程以获取详细说明。
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SimLab Composer
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360视频SimLab Composer V12.2增加了对360视频的支持,使用它们的过程在以下视频中展示。使用培训构建器,您可以创建独特的VR体验,结合360视频,提供许多选项,如开场播放、循环、互动和静音。
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增强的场景状态
- - 光照:仅存储必要的数据,减少文件大小。
- - 受影响对象视图:显示受场景状态影响的对象。
- - 重新捕捉:通过重新捕捉自动更新培训构建器中的链接,无需手动搜索。
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选择列表:选择多个对象的便捷方式SimLab Composer 12.2引入了“选择列表”,允许您保存并快速访问对象组,而不改变树结构。这使得像汽车轮子或桌面这样的对象的重复选择比传统方法更高效,传统方法在选择多个对象时可能会很棘手。
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右侧菜单导航:更简单的节点添加,用户可以通过以下方式向动态训练构建器添加节点:
- - 从常见节点的顶部列表中选择。
- - 按下Tab后输入节点名称。
- - Using the right-click menu to explore nodes by function, is great for discovering new ones.
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复制带有序列的对象在动态构建器中,序列现在可以与SimLab Composer 12.2中的对象一起复制。当你复制一个带有序列属性的对象时,序列会自动更新并链接到新对象。这使得将动画(如开门)应用于多个对象变得更容易。
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视觉脚本:全新界面在12.2版本中,视觉脚本已更新以匹配动态训练构建器的外观。
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视觉脚本:循环节点在12.2版本中,视觉脚本现在包含一个新的循环节点。这允许自动化设计师自动运行多个变体。
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重大更新:
关于SimLab Composer 12.1中所做的新更新的简要总结:
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SimLab Composer
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变量排序:
整理变量以保持一切有序,而不必担心最终会有很多变量,点击变量列表,通过类别选择你在训练构建器中需要的变量。
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用户和体验的云数据存储:
介绍新的云属性响应节点,以促进增强的数据管理。通过添加字符串属性,或检索用户ID并在动态构建器中设置节点触发事件,该属性允许在云中存储与场景和用户相关的信息。因此,当再次运行场景时,可以根据先前保存的数据检索信息,确保无缝且个性化的用户体验。
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LUA脚本支持:
SimLab Soft提供了一个API,包含用于创建自定义Lua脚本的方法和类。这种灵活性使该工具成为一个充满创意和创新的动态平台。了解更多
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SIMLAB VR 查看器
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在Quest、Pico、Android和iOS上处理更大的模型
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双手抓取:
现在您可以根据双手的移动触发动作。这允许同步和同时的模拟,增强用户互动和控制。
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重大更新:
关于Composer 12中所做的新更新的简要总结:
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SimLab Composer
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物理和重力
我们自豪地介绍物理和重力!有了物理,游戏和教育内容的创意可能性打开了全新的世界。
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比以往更容易使用形状进行设计
软件变得更加直观,使得创建形状和设计变得轻而易举。体验12.0版本的轻松设计与创作
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通过语音控制您的体验
通过引入语音命令增强您的VR体验,让您能够触发各种动作,为您的虚拟现实互动增加额外的控制层
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流体
Experience heightened realism in your VR encounters as you can now simulate authentic fluids. Envision the exciting possibilities, such as making a chemistry class in VR more engaging and enjoyable!
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攀登高处
使任何物体可攀爬,并允许用户在VR体验中攀爬。
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全球化翻译
为您的VR创作设计多种语言。用户友好的界面允许您添加多种语言,确保全球观众能够参与您的VR内容。
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通过我们的新动态构建器获得更多控制
在SimLab 12.0中体验更高水平的控制和效率。我们重新构想并更新了这个重要工具,使VR创作者拥有前所未有的控制权。
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VR商店
使用SimLab 12,用户可以通过我们的商店购买和出售VR体验。
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SIMLAB VR 查看器
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为真实手部运动设计
您现在可以根据用户在模拟中的手部运动触发动作。此功能非常适合医疗培训以及其他类型的培训,如职业培训和安全培训。
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使用控制器进行更多操作
您现在可以使用控制器手柄在VR体验中设计动作。
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离线沉浸
在12.0版本中,用户将能够在他们的Quest、Pico、Android和iOS设备上离线播放他们的体验。
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Quest 3的混合现实
通过专门为Quest 3的透视设计,利用混合现实的强大功能。
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重大更新:
关于SimLab Composer 11.1中所做的新更新的简要总结:
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SimLab Composer
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一般
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搜索:
如果您有一个复杂的CAD模型,并且树结构组织良好,此功能使您能够轻松搜索对象以显示/隐藏、隔离、高亮和抓取。
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多个剪切平面:
旧方法支持所有可剪切对象受所有剪切平面的影响。
每个剪切平面都有其影响的对象。
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基于幻灯片的演示:
使用VR幻灯片生成器工具,通过获取演示文稿和紧凑的讲台版本来增强您的VR体验。
它自动创建培训构建块,以实现无缝的幻灯片切换,使您能够轻松地加入事件,例如显示或隐藏与您的演示相辅相成的3D对象。
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软管工具:
在各种情况下使用电线,但它们仍然不是模拟消防软管的最佳选择。消防员根据需要伸展和收缩软管。
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逼真的头像:
使用SimLab Composer创建和预览您自己的逼真头像
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一般
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SIMLAB VR 查看器
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一般
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VR中的手势(Quest):
Quest上的SimLab VR查看器将支持使用手而不是控制器。
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一般
重大更新:
关于SimLab Composer 11中所做的新更新的简要总结:
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SimLab Composer
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一般
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支持变形对象(VR,渲染)
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从模拟中导出弹簧
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一般
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SIMLAB VR 查看器
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一般
- 支持头像和手
- VR中的行走模式
- 桌面模式下的抓取手
- 支持头像和手
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一般
重大更新:
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SimLab Composer
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一般
- 更快的材质分配选项
- 处理大型训练构建场景
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模板训练构建逻辑适用于目录对象
- 通过收集光源对象实现更快的渲染
- 4K支持
- 自动保存选项
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VR仓库(存储或即用型VR体验)
- 音效库
- 访问VR协作
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培训构建器
- 设置父级
- 重置父级
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更改可抓取顺序
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握持动作
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特效
- 蒸汽效果
- 弹簧效果
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导入/导出
- 改进的GLTF读取/写入器
- GLTF读取器:支持读取3D对象名称。
- 导入PRC
- 自动检测STEP编码
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一般
其他更新:
关于SimLab Composer 10.22中所做新更新的简要总结:
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- PBR材料支持(新)
SimLab Composer及其FBX、USDZ、GLTF阅读器/写入器现在支持PBR材料。
- 更新的模型库(新)
SimLab的3D模型和场景库的第一次重大更新 -
- 更新的材料库(新)
SimLab材料库的新更新
- PBR材料支持(新)
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场景构建
- 导出所选(新)
您现在可以将场景中选定的模型导出到新文件中,或者一次性导出所有选定的模型。 - 点云增强(新)
在读取点云文件时提供更好的控制和速度。
- 导出所选(新)
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VR
- VR手
自定义VR控制器的外观,添加不同的动画,并进行交互式更改。
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- VR HUD
在您的VR体验中添加可自定义的HUD,以引导观众并提供有用的信息,而不打断体验。
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- VR相邻对象
在您的VR体验中添加可自定义的HUD,以引导观众并提供有用的信息,而不打断体验。
- VR手
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一般
关于SimLab Composer 10.21中新更新的简要总结:
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- 点云支持(新)
导入具有不同扩展名(e57, LAZ, XYZ)的点云模型。
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- 库和SDK中的新导入环境选项(新)
用户可以导入他们拥有的模型的自定义环境。 - 简化的注册对话框(新)
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- SimLab学院中的新项目(新)
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- sim文件的更小尺寸(新)
- 对注释和3D文本的Unicode支持更好(新)
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- 点云支持(新)
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VR
- 在模板基础的训练构建器中支持状态项(新)
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- 支持视频流(新)
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- 在桌面查看器中使用右键时自动对齐到对象(新)
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- 声音节点在播放时也能播放,而不是等待声音结束(新)
- 场景状态列表(新)
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- 在模板基础的训练构建器中支持状态项(新)
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场景构建
- 新材料库(新)
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- 新材料库(新)
- Render
- 新渲染设置(新)
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- 新渲染设置(新)
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一般
关于SimLab Composer 10.20中所做新更新的简要总结:
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- 属性面板(新)
新的属性面板使您能够查看、编辑和删除属性名称及其值,并使用户能够在更大范围内管理属性,而不必单独编辑每个组件的属性。
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- 属性管理器(新)
属性管理器允许您同时搜索、编辑、删除和添加单个或多个组件的属性,有关更多信息,请参见下面的博客。
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- 属性面板(新)
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VR
- VR中的属性(新)
通过训练构建器在VR中显示和存储属性,使用变量、变量写入器和获取属性响应。
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- 模板节点(新)
模板节点使用查询系统从场景中定义单个或多个对象,然后可以将其附加到事件和响应节点,类似于常规场景节点
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- VR中的属性(新)
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一般
关于SimLab Composer 10.18中所做的新更新的简要总结:
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- 简化
新的快速且更优化的算法以改善简化过程
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- 简化
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VR
- 相机查看器(新)
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- 变量写入器(新)
- VR培训构建器中的新响应(新)
掉落 / 对齐对象 / 设置/获取位置,隐藏/显示
- 作为事件的响应(培训构建器)(新)
- 电线(新)
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- 修复门和橱柜中的错误
- 动画场景状态(新)
- 相机查看器(新)
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场景构建
- 2D文本编写器
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自动化
- 更新的Python API和视觉脚本
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一般
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SIMLAB FREE VR VIEWER
- 新VR键盘(新)
关于SimLab Composer 10.15中所做新更新的简要总结:
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- 新的简化贴花系统(新)
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- 支持在Mac上进行纹理烘焙,同时提高烘焙质量,使其更快,并减少输出图像大小。 (新)
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- 改进的稳定性。
- 新的简化贴花系统(新)
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一般
- SIMLAB FREE VR VIEWER
关于SimLab Composer 10中所做新更新的简要总结:
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SIMLAB COMPOSER
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一般
- 更新的用户界面和简化的工作流程。 (新)
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- WebGL Starter 现在包含在 Composer 10 中。 (新)
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- CAD Converter 现在包含在 Composer-10 中。 (新)
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- 云共享。 (新)
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- 新的导出参数,如单位和优化 VR。
- 可以在机器上停用许可证。
- USDZ 导入器。 (新)
- 为 USDZ 导出器添加了动画。
- Flex对象导入/导出(fbx, gltf, usdz)。(新)
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- 新的SimLab账户功能(云共享、库和许可)。
- 更新的用户界面和简化的工作流程。 (新)
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场景构建
- 对象树的过滤器。(新)
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- 能够一起更改多个灯光的属性。
- 新的简单方法来创建注释和路径。
- 场景保护(能够创建受保护的*.sim文件)。
- 新的HDR和IES弹出库,使用户能够直接选择项目。
- 场景状态库中的新快捷方式。
- 全局变换拖动器。
- 对象树的过滤器。(新)
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VR
- 将培训构建器添加到VR版本。
- 在培训构建器中添加变量搜索功能。
- VRPackage文件保留培训构建器图表。
- Render
- 添加暂停渲染的功能。
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- 对渲染器速度的重大增强。
- 添加暂停渲染的功能。
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Automation Workbench
- Python 脚本。(新)
- 在可视化脚本中支持 Python 脚本作为默认脚本引擎。
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Animation
- 序列库全新设计。
- 在 Composer 中预览/播放序列。
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- 在场景中查找受影响的对象。
- 将序列应用回动画时间线。
- 将序列与对象关联。
- 混合序列。
- 关键帧的分组和取消分组。
- 灵活对象动画。
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3D PDF
- 更实用的PDF设置对话框。
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- 更实用的PDF设置对话框。
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一般
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SIMLAB FREE VR VIEWER
- 全新用户界面。 (新)
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- 全新的平台用于查看和分享VR体验。
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- 云共享。 (新)
- 联系人和组管理。 (新)
- 消息系统。 (新)
- 移动设备配对。 (新)
- 与特定人员分享。
- 通知系统。(新)
- 查看器中的柔性体支持。(新)
- 全新用户界面。 (新)




















