SimLab VR Studio Was gibt es Neues




Eine kurze Zusammenfassung der neuen Updates, die in VR Studio 14 vorgenommen wurden:


  • SimLab VR Studio
      •  Transformation anwenden

        Setzt die Transformationen eines Objekts zurück, während die korrekte Position, Skalierung und Erscheinung beibehalten werden. Es ist ideal für die Animation von Modellen mit nicht einheitlicher Skalierung, um Verzerrungen zu vermeiden und die Leistung in Szenen mit inkonsistenten oder extremen Skalierungen zu optimieren.

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      •  Bevorstehendes Update des Variablenautors: Verbesserte Textverarbeitung und Ausrichtungsoptionen

        Das bevorstehende Update des Variablenautors führt die Unterstützung für mehrzeilige Benutzereingaben und KI-Antworten, feste Schriftgrößenoptionen und vertikale Textausrichtung für präzise Positionierung ein.

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      •  Dynamischer Trainingsbuilder: Szenenladen und Home-Antwortfunktionen

        Das neue Update führt Ladeantworten für Szenen ein, die nahtlose Übergänge zwischen Phasen und unbegrenzte Szeneneinrichtungen ermöglichen. Ersteller können auch die Home-Antwortfunktion nutzen, um Benutzer zurück zu einem Portal zu führen, um auf verschiedene Szenen zuzugreifen.

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      •  Neue Funktion: Dynamische Kollisionskontrolle mit aktivierter Knoten-Kollisionssteuerung

        Das bevorstehende Update fügt den Knoten "Kollisionssteuerung aktivieren" hinzu, der eine dynamische Kontrolle über Kollisionen und Aktionen für Szenenknoten ermöglicht. Dies beseitigt die Notwendigkeit für Umgehungsereignisse und optimiert Interaktionen und die Benutzer-Navigation.

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      • Revolutionäres Montage-/Demontagesystem in SimLab VR Studio

        Das kommende Update von SimLab VR Studio führt ein leistungsstarkes, intuitives Montage-/Demontagesystem ein. Zu den Hauptfunktionen gehören die Durchsetzung einer logischen Reihenfolge, die Erkennung austauschbarer Teile, die Integration von Werkzeugen und optionale Geisterführungen für eine einfachere Platzierung. Ideal für die Handhabung komplexer Baugruppen mit Präzision und Flexibilität.

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      • Dynamisches Surfen im Web mit dem Set Web Browser URL Node

        Der neue Set Web Browser URL Node ermöglicht es Ihnen, Browserlinks in PC- oder Quest VR-Erlebnissen dynamisch zu aktualisieren. Verwenden Sie ihn, um Websites basierend auf dem Status der Szene zu wechseln oder Links interaktiv an Objekten anzuhängen und zu aktualisieren.

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      • XR-Anker

        Fügen Sie 3D-Modelle an spezifische reale Standorte hinzu, wenn Sie den XR-Modus auf Quest-Headsets verwenden. Es ist perfekt, um Trainingsmodelle in realen Räumen zu platzieren, reale Objekte hervorzuheben oder Möbelanordnungen zu visualisieren.

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      • Dynamische Interaktivität und intelligentere Ereigniserkennung

        Der aktualisierte Training Builder führt einen Variable Changed Event Node ein, um die Erkennung von Variablenaktualisierungen aus Sequenzen oder KI-Antworten zu erleichtern und die Notwendigkeit temporärer Werte zu beseitigen. Außerdem wird eine Delete Scene Node Response hinzugefügt, die die dynamische Erstellung und Entfernung von Objekten für interaktivere Erlebnisse ermöglicht.

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      • Aktualisierter Übersetzungsprozess für mehrsprachige VR-Erlebnisse

        Das neueste Update vereinfacht die Übersetzung von VR-Erlebnissen in mehrere Sprachen. Designer können mit Übersetzern zusammenarbeiten, ohne Quelldateien wie .zim oder .sim zu teilen, was sicheren und zugänglichen Inhalt für globale Zielgruppen gewährleistet.

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      • Verbesserte Anpassung des Variablenautors

        Das nächste Update führt erweiterte Anpassungsmöglichkeiten für den Variablenautor ein, sodass Benutzer Präfix, Suffix, Variable und Farbe direkt im Training Builder anpassen können. Dies optimiert die Arbeitsabläufe, wie z.B. das dynamische Ändern der Textfarbe basierend auf Bedingungen oder die Vereinfachung des Variablenmanagements für mehrere Autoren, wodurch die Erstellung von Erlebnissen schneller und effizienter wird.

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      • Einführung der KI-Schlüsselvalidierung und neuer KI-Ereignisse in SimLab VR

        Das neueste Update verbessert SimLab VR mit der KI-Schlüsselvalidierung, die OpenAI-API-Schlüssel überprüft, bevor KI-Funktionen aktiviert werden. Es führt auch zwei Ereignisse ein, AI Started Talk und AI Ended Talk, um eine bessere Kontrolle über KI-Interaktionen zu ermöglichen.

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      • Verbessern Sie VR-Erlebnisse mit den neuen An- und Abkoppelungs-Knoten

        Die neue "Attach"-Knotenantwort ermöglicht es VR-Designern, den Spieler an Objekte in der Szene zu koppeln und die Verbindung aufrechtzuerhalten, bis die "Detach"-Antwort ausgelöst wird. Diese Funktion eröffnet endlose Möglichkeiten, einschließlich:

        • Sicherstellen einer ordnungsgemäßen Sitzplatzverteilung während Bildungssimulationen.
        • Benutzer entlang vordefinierter Pfade in interaktiven Szenarien führen.
        • Immersive Aktivitäten wie Fahren, Kranoperationen oder Achterbahnfahrten simulieren.

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      • Vereinfachen Sie das Szenendesign mit VR-Snapping

        Die VR-Snapping-Funktion in VR Studio 14.0 vereinfacht die Erstellung von Szenen und ermöglicht eine präzise Ausrichtung von Objekten mit Leichtigkeit. Ob Sie eine Küche oder ein Bildungslabor entwerfen, die Einrichtung ist schnell und vollständig anpassbar. Sehen Sie sich unser Tutorial an, um loszulegen!

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      • WebSocket-Unterstützung in SimLab Composer 14

        SimLab Composer 14 unterstützt jetzt WebSockets, die eine nahtlose Integration mit externen Hardware, Co-Simulations-Engines und Websites ermöglichen. Diese Funktion ist exklusiv in der Ultimate Edition verfügbar und erweitert die Möglichkeiten für Konnektivität und Automatisierung.

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Eine kurze Zusammenfassung der neuen Updates, die in VR Studio 12.2 vorgenommen wurden:


    Wesentliche Updates:

  • SIMLAB VR Viewer
      • AI: OpenAI-Integration

        Erleben Sie Ihre VR mühelos mit KI! Kombinieren Sie KI mit virtueller Realität, um atemberaubende Erlebnisse zu schaffen und außergewöhnliche Welten mit Leichtigkeit zu bauen.

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      • Triggerstrahl-Sichtbarkeitssteuerung

        In Version 12.2 können Sie steuern, wann der Triggerstrahl angezeigt oder ausgeblendet wird, sodass die Benutzer sich auf ihr Erlebnis konzentrieren oder ihn in bestimmten Bereichen ausblenden können. Diese Funktion ist jetzt im Trainingsbuilder für eine einfache Verwaltung verfügbar. Das folgende Video zeigt, wie es funktioniert.

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      • Automatische Nachbearbeitung: Option zur Steuerung des Szenen-Tonemappings. (Dialogfeld: VR-Anzeigeeinstellungen):

        Wir glauben, dass die automatische Nachbearbeitung von SimLab V12 das realistischste Trainingserlebnis bietet. Allerdings haben wir gehört, dass einige Benutzer das Tone Mapping von V11 bevorzugen, um futuristische Szenen und Bildungs spiele zu erstellen. Um unterschiedlichen Vorlieben gerecht zu werden, haben wir eine Option hinzugefügt, um diese Einstellungen zu steuern, damit Sie das gewünschte Aussehen erzielen können. Sie können die Anzeigeeinstellungen im VR-Viewer über den Dialog in VR Studio 12.2 anpassen.

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      •  Editable Text Fields let users change variable values directly. Here's how it works:


        • - Markieren Sie eine Variable als bearbeitbar.
        • - Benutzer können darauf klicken, um einen neuen Wert einzugeben.
        • - Nützlich für Szenen, Benutzer-Cloud-Variablen oder zum Speichern in einer externen Datenbank mit LUA.

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      • Bilder im VR-Training aufnehmen

        Version 12.2 ermöglicht es den Auszubildenden, Bilder direkt innerhalb der VR-Trainingsumgebung aufzunehmen und zu speichern, beispielsweise für den Betrieb von Röntgengeräten. Sehen Sie sich das Demovideo für weitere Details an.

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      •  Trigger- und Teleportgesten aktivieren/deaktivieren

        In Version 12.2 können Sie Handgesten mit einer neuen Dialogfunktion steuern. Sie können Trigger- und Teleportgesten aktivieren oder deaktivieren, um versehentliche Aktivierungen zu vermeiden.

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      •  Kollaborationsinteraktion beim Start aktivieren/deaktivieren

        In Version 12.2 können Sie jetzt Interaktionen standardmäßig im Kollaborationsmodus aktivieren, sodass alle Benutzer von Anfang an Zugriff haben, ohne dass der Host dies manuell gewähren muss.

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      •  Objektmaterialien einfach ändern und Knoten kopieren

        Passen Sie Objektmaterialien einfach mit den Knoten "Materialfarbe festlegen" und "Materialalpha festlegen" an. In V12.2 verwenden Sie den Knoten "Knoten kopieren", um Geometrie oder Strukturen zu duplizieren, was die zufällige Objekterstellung und die Trajektoriendarstellung vereinfacht. Überprüfen Sie die Tutorials unten für detaillierte Anleitungen.

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  • SimLab VR Studio
      •  360 Videos

        SimLab VR Studio V12.2 hat die Unterstützung für 360-Grad-Videos hinzugefügt, der Prozess ihrer Verwendung wird im folgenden Video gezeigt. Mit dem Training Builder können Sie einzigartige VR-Erlebnisse mit 360-Grad-Videos erstellen, mit vielen Optionen wie Abspielen beim Start, Schleifen, interaktiv und Stummschalten.

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      •  Erweiterte Szenenzustände

        • - Licht: Speichert nur wesentliche Daten, wodurch die Dateigröße reduziert wird.
        • - Betroffene Objekte anzeigen: Zeigt Objekte an, die vom Szenenzustand betroffen sind.
        • - Neu erfassen: Aktualisiert automatisch Links im Training Builder, ohne manuelles Suchen, nur durch Neuaufnahme.

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      •  Auswahllisten: eine bequeme Möglichkeit zur Auswahl mehrerer Objekte

        SimLab VR Studio 12.2 führt "Auswahllisten" ein, mit denen Sie Gruppen von Objekten speichern und schnell darauf zugreifen können, ohne die Baumstruktur zu ändern. Dies macht die wiederholte Auswahl von Objekten, wie Autoreifen oder Schreibtischen, viel effizienter als traditionelle Methoden, die herausfordernd sein können, um mehrere Objekte auszuwählen.

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      • Objekte mit Sequenzen kopieren

        Im Dynamic Builder können jetzt Sequenzen zusammen mit Objekten in SimLab VR Studio 12.2 kopiert werden. Wenn Sie ein Objekt mit einem Sequenzeigenschaft kopieren, wird die Sequenz automatisch aktualisiert und mit dem neuen Objekt verknüpft. Dies erleichtert das Anwenden von Animationen, wie das Öffnen von Türen, auf mehrere Objekte.

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      • Visuelles Scripting: Neues GUI-Design

        In Version 12.2 wurde das visuelle Scripting aktualisiert, um dem Aussehen des Dynamic Training Builders zu entsprechen.

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      • Visuelles Scripting: Der Loop-Knoten

        Das visuelle Scripting in Version 12.2 umfasst jetzt einen neuen Loop-Knoten. Dies ermöglicht es Automatisierungsdesignern, mehrere Variationen automatisch auszuführen.

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      • Rechte Menünavigation: Einfachere Knotenzusammenführung, bei der der Benutzer Knoten zum Dynamic Training Builder hinzufügen kann durch:

        • - Auswahl aus der oberen Liste der häufigen Knoten.
        • - Eingabe des Knotennamens nach Drücken der Tabulatortaste.
        • - Using the right-click menu to explore nodes by function, is great for discovering new ones.
        Das Video zeigt auch, wie der dynamische Builder in verschiedene Sprachen übersetzt werden kann.

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Eine kurze Zusammenfassung der neuen Updates, die in SimLab VR Studio 12.1 vorgenommen wurden:


    Wesentliche Updates:

  • SimLab VR Studio
      • Variablenanordnung:

        Ordnen Sie die Variablen so, dass alles organisiert bleibt, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass Sie mit vielen Variablen enden. Klicken Sie auf die Variablenliste, wählen Sie die Variablen aus, die Sie im Trainingsbuilder über die Kategorien benötigen.

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      • Cloud-Datenspeicherung für Benutzer und Erlebnisse:

        Einführung neuer Cloud-Attribut-Antwortknoten, die ein verbessertes Datenmanagement ermöglichen. Durch das Hinzufügen eines String-Attributs oder das Abrufen von Benutzer-IDs und das Festlegen von durch Knoten ausgelösten Ereignissen innerhalb des dynamischen Builders ermöglicht dieses Attribut die Speicherung von Informationen, die sowohl Szenen als auch Benutzer in der Cloud betreffen. Folglich kann beim erneuten Ausführen einer Szene Informationen basierend auf den zuvor gespeicherten Daten abgerufen werden, was ein nahtloses und personalisiertes Benutzererlebnis gewährleistet.

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      • LUA-Scripting-Unterstützung:

        SimLab Soft bietet eine API mit Methoden und Klassen zur Erstellung benutzerdefinierter Lua-Skripte. Diese Flexibilität macht das Tool zu einer dynamischen Plattform für Kreativität und Innovation.Mehr erfahren

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  • SIMLAB VR Viewer
      • Verarbeitung größerer Modelle auf Quest, Pico, Android und iOS
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      • Zwei-Hand-Griff:

        Jetzt können Sie Aktionen basierend auf der Bewegung beider Hände auslösen. Dies ermöglicht synchronisierte und gleichzeitige Simulationen, die die Benutzerinteraktion und -kontrolle verbessern.

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Eine kurze Zusammenfassung der neuen Updates, die in VR Studio 12 vorgenommen wurden:


    Wesentliche Updates:

  • SimLab VR Studio
      • Physik und Schwerkraft

        Wir freuen uns, Physik und Schwerkraft vorzustellen! Mit Physik hat sich eine ganz neue Welt kreativer Möglichkeiten für Spiele und Bildungsinhalte eröffnet.

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      • Einfacher als je zuvor, mit Formen zu gestalten

        Die Software ist intuitiver geworden, was es einfach macht, Formen und Designs nahtlos zu erstellen. Erleben Sie müheloses Design und Erstellung mit Version 12.0

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      • Steuern Sie Ihr Erlebnis mit Sprache

        Verbessern Sie Ihr VR-Erlebnis, indem Sie Sprachbefehle einführen, die es Ihnen ermöglichen, verschiedene Aktionen auszulösen und eine zusätzliche Kontrolle über Ihre Interaktionen in der virtuellen Realität hinzuzufügen

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      • Fluids

        Experience heightened realism in your VR encounters as you can now simulate authentic fluids. Envision the exciting possibilities, such as making a chemistry class in VR more engaging and enjoyable!

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      • Hoch hinaus

        Jedes Objekt kletterbar machen und den Benutzern ermöglichen, innerhalb des VR-Erlebnisses zu klettern.

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      • Gehen Sie global mit Übersetzung

        Gestalten Sie Ihre VR-Kreationen für mehrere Sprachen. Die benutzerfreundliche Oberfläche ermöglicht es Ihnen, mehrere Sprachen hinzuzufügen, sodass ein globales Publikum mit Ihren VR-Inhalten interagieren kann.

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      • Mehr Kontrolle mit unserem neuen dynamischen Builder
        Erleben Sie ein verbessertes Maß an Kontrolle und Effizienz mit dem überarbeiteten Training Builder in SimLab 12.0. Wir haben dieses wesentliche Werkzeug neu gestaltet und erneuert, um VR-Schöpfer mit beispielloser Kontrolle über ihre Erlebnisse auszustatten.

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      • VR Store
        Mit SimLab 12 können Benutzer VR-Erlebnisse über unseren Store kaufen und verkaufen.

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  • SIMLAB VR Viewer
      • Gestalten Sie für echte Handbewegungen

        Sie können jetzt Aktionen entsprechend der Handbewegung des Benutzers in der Simulation auslösen. Diese Funktion ist ideal für medizinische Schulungen sowie für andere Arten von Schulungen wie berufliche und Sicherheitsschulungen.

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      • Mehr Action mit den Controllern

        Sie können jetzt die Controller-Griffe verwenden, um Aktionen in den VR-Erlebnissen zu gestalten.

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      • Offline eintauchen

        Mit 12.0 werden Benutzer in der Lage sein, ihre Erlebnisse offline auf ihrem Quest, Pico, Android und iOS zu spielen.

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      • Mixed Reality für Quest 3

        Nutzen Sie die Kraft der gemischten Realität, indem Sie speziell für das durchsichtige Quest 3 entwerfen.

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Eine Zusammenfassung der neuen Updates, die in SimLab VR Studio 11.1 vorgenommen wurden:


    Wesentliche Updates:

  • SimLab VR Studio

    1. Allgemein
      • Suche:

        Wenn Sie ein komplexes CAD-Modell mit einer gut organisierten Baumstruktur haben, ermöglicht Ihnen diese Funktion, Objekte zum Anzeigen/Verstecken, Isolieren, Hervorheben und Greifen im Viewer einfach zu suchen.


         

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      • Mehrere Schnittflächen:

        Die alte Methode, bei der alle schneidbaren Objekte von allen Schnittobjekten betroffen sind, bleibt unterstützt.
        Jede Schnittfläche hat ihre Objekte, die sie beeinflusst.


         

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      • Präsentation auf Folienbasis:

        Verwenden Sie das VR Slides Generator-Tool, um Ihr VR-Erlebnis zu verbessern, indem Sie die Präsentation und eine kompakte Podiumversion erhalten.
        Es erstellt automatisch Trainingsbausteine für nahtloses Wechseln der Folien, sodass Sie Ereignisse wie das Anzeigen oder Ausblenden von 3D-Objekten, die Ihre Präsentation ergänzen, einfach integrieren können.


         

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      • Schlauchwerkzeug:

        Drähte können in vielen Situationen verwendet werden, waren jedoch nicht die beste Option, um einen Feuerwehrschlauch zu simulieren. Bei einem Schlauch benötigt man einen Feuerwehrmann, um den Schlauch nach Bedarf aus- und einzuziehen.


         

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      • Realistischer Avatar:

        Erstellen und Vorschau Ihres eigenen realistischen Avatars mit SimLab VR Studio


         

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  • SIMLAB VR Viewer

    1. Allgemein
      • Handgesten in VR (Quest):

        Der SimLab VR Viewer auf Quest unterstützt die Verwendung von Händen anstelle von Controllern.


         

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Eine kurze Zusammenfassung der neuen Updates, die in SimLab VR Studio 11 vorgenommen wurden:


    Wesentliche Updates:

  • SIMLAB VR Studio

    1. Allgemein
      • Unterstützung von morphenden Objekten

         

        VR Hands
      • Exportieren von Federn aus der Simulation

         

        VR Hands
  • SIMLAB VR Viewer

    1. Allgemein
      • Unterstützende Avatare + Hände

         

        Training Builder
      • Gehen-Modus in VR
      • Hand zum Greifen im Desktop-Modus

    Weitere Updates:

  • SIMLAB VR Studio

    1. Allgemein
      • Schnellere Materialzuweisungsoption
      • Umgang mit großen Trainingsbau-Szenen
      • Vorlagen-Trainingsbau-Logik gilt für Katalogobjekte

      • 4K Unterstützung
      • Autosave-Option
      • VR Lager (Marktplatz für einsatzbereite VR-Erlebnisse)

         

        Training Builder
      • Soundbibliothek
      • Zugriff auf VR-Zusammenarbeit
    2. Trainingsbuilder
      • Elternteil festlegen
      • Elternteil zurücksetzen
      • Grabbable-Reihenfolge ändern

         


        Training Builder

      • Neue Griffaktion
    3. Effekte
      • Dampfeffekt
      • Feder-Effekt
    4. Importieren/Exportieren
      • Verbesserter GLTF-Leser/Schreiber
      • GLTF-Leser: Unterstützung für das Lesen von 3D-Objektnamen.
      • Importieren von PRC
      • Automatische Erkennung der STEP-Codierung