VR Studio 14で行われた新しい更新に関する簡単な概要:
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SimLab VRスタジオ
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変形の適用
オブジェクトの変換をリセットしながら、正しい位置、スケール、外観を保持します。これは、非一様スケーリングのモデルをアニメーション化するのに理想的で、歪みを防ぎ、一貫性のないまたは極端なスケールのシーンでのパフォーマンスを最適化します。
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今後のバリアブルライターアップデート:テキスト処理と配置オプションの強化
今後のバリアブルライターアップデートでは、ユーザー入力とAI応答のためのマルチラインサポート、固定フォントサイズオプション、および正確な配置のための垂直テキスト配置が導入されます。
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ダイナミックトレーニングビルダー: シーン読み込みとホーム応答機能
新しい更新により、シーン読み込み応答が導入され、フェーズ間のシームレスな遷移と無限のシーン設定が可能になります。クリエイターは、さまざまなシーンにアクセスするためのポータルにユーザーを誘導するために、ホーム応答機能を使用することもできます。
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新機能:セットノード衝突有効ノードによる動的衝突制御
今後のアップデートでは、セットノード衝突有効ノードが追加され、シーンノードの衝突とアクションを動的に制御できるようになります。これにより、ワークアラウンドイベントが不要になり、インタラクションとユーザーのナビゲーションが簡素化されます。
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SimLab VRスタジオにおける革命的なアセンブリ/ディスアセンブリシステム
今後のSimLab VRスタジオのアップデートでは、強力で直感的なアセンブリ/ディスアセンブリシステムが導入されます。主な機能には、論理的な順序の強制、交換可能な部品の認識、ツールの統合、そして簡単な配置のためのオプションのゴーストガイドが含まれます。複雑なアセンブリを精度と柔軟性を持って扱うのに最適です。
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Set Web Browser URLノードによるダイナミックなウェブブラウジング
新しいSet Web Browser URLノードを使用すると、PCまたはQuest VR体験でブラウザリンクを動的に更新できます。シーンの状態に基づいてウェブサイトを切り替えたり、オブジェクトにインタラクティブにリンクを添付・更新したりするのに使用できます。
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XRアンカー
XRモードを使用してQuestヘッドセットで特定の現実世界の場所に3Dモデルを配置します。これは、トレーニングモデルを実際の空間に配置したり、現実の物体を強調したり、家具のレイアウトを視覚化するのに最適です。
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ダイナミックなインタラクティビティとスマートなイベント検出
更新されたTraining Builderでは、シーケンスやAI応答からの変数更新をより簡単に検出するためのVariable Changed Event Nodeが導入され、テンポラリ値の必要がなくなりました。また、オブジェクトの動的な作成と削除を可能にするDelete Scene Node Responseも追加され、よりインタラクティブな体験を実現します。
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多言語VR体験のための更新された翻訳プロセス
最新のアップデートでは、VR体験を複数の言語に翻訳するプロセスが簡素化されました。デザイナーは、.zimや.simのようなソースファイルを共有することなく翻訳者と協力でき、グローバルなオーディエンスに対して安全でアクセス可能なコンテンツを確保します。
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強化された変数ライターのカスタマイズ
次のアップデートでは、変数ライターの高度なカスタマイズが導入され、ユーザーはトレーニングビルダー内でプレフィックス、サフィックス、変数、色を直接調整できるようになります。これにより、条件に基づいてテキストの色を動的に変更したり、複数のライターのための変数管理を簡素化したりするなど、ワークフローが効率化され、体験の作成がより迅速かつ効率的になります。
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SimLab VRにおけるAIキー検証と新しいAIイベントの導入
最新のアップデートでは、AI機能を有効にする前にOpenAI APIキーを検証するAIキー検証機能が追加され、SimLab VRが強化されました。また、AIとのインタラクションをより良く制御するために、AI開始トークとAI終了トークの2つのイベントも導入されました。
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新しいアタッチおよびデタッチノードでVR体験を向上させる
新しい「アタッチ」ノードのレスポンスにより、VRデザイナーはプレイヤーをシーン内のオブジェクトに接続でき、「デタッチ」レスポンスがトリガーされるまでその接続を維持します。この機能は、無限の可能性を開きます。
- 教育シミュレーション中の適切な座席の確保。
- インタラクティブなシナリオで、ユーザーを事前に定義されたパスに沿って案内します。
- 運転、クレーン操作、またはジェットコースターの乗車などの没入型アクティビティをシミュレーションします。
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VRスナッピングでシーンデザインを簡素化する
VRスタジオ14.0のVRスナッピング機能は、シーン作成を簡素化し、アイテムの正確な整列を容易にします。キッチンや教育用ラボの設計に関係なく、セットアップは迅速で完全にカスタマイズ可能です。始めるためのチュートリアルをご覧ください!
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SimLab Composer 14のWebSocketサポートSimLab Composer 14は、WebSocketsをサポートするようになり、外部ハードウェア、共同シミュレーションエンジン、ウェブサイトとのシームレスな統合が可能になりました。この機能はUltimate Edition専用で、接続性と自動化の可能性を広げます。
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VRスタジオ12.2で行われた新しいアップデートに関する簡単な概要:
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SIMLAB VR ビューア
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AI: OpenAI統合
AIを使ってVRを簡単に向上させましょう!AIとバーチャルリアリティを組み合わせて、驚くべき体験を創造し、素晴らしい世界を簡単に構築します。
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トリガービームの表示制御
バージョン12.2では、トリガービームの表示または非表示を制御できるようになり、ユーザーは体験に集中したり、特定のエリアで非表示にしたりできます。この機能は、簡単な管理のためにトレーニングビルダーで利用可能です。以下のビデオでその動作を示しています。
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自動ポスト処理:シーンのトーンマッピングを制御するオプション。(ダイアログボックス:VR表示設定):
SimLabのV12自動ポストプロセッシングが最もリアルなトレーニング体験を提供すると信じています。しかし、一部のユーザーは未来的なシーンや教育ゲームを作成するためにV11トーンマッピングを好むと聞いています。異なる好みに対応するために、これらの設定を制御するオプションを追加しましたので、望む外観を達成できます。VRスタジオ12.2のダイアログを使用して、VRビューワーの表示設定を調整できます。
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Editable Text Fields let users change variable values directly. Here's how it works:
- - 変数を編集可能としてマークする。
- - ユーザーは新しい値を入力するためにそれをクリックできます。
- - シーン、ユーザークラウド変数、またはLUAを使用して外部データベースに保存するのに便利です。
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VRトレーニングでの写真撮影
バージョン12.2では、研修生がX線装置の操作など、VRトレーニング環境内で直接画像を撮影して保存できるようになります。詳細についてはデモビデオをご覧ください。
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トリガーおよびテレポートジェスチャーの有効化/無効化
バージョン12.2では、新しいダイアログ機能を使用して手のジェスチャーを制御できます。誤ってアクティベーションを避けるために、トリガーおよびテレポートジェスチャーを有効または無効にできます。
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コラボレーションインタラクションの開始時の有効化/無効化
バージョン12.2では、コラボレーションモードでデフォルトでインタラクションを有効にできるようになり、ホストが手動で付与することなく、すべてのユーザーが最初からアクセスできるようになります。
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オブジェクトのマテリアルを簡単に変更し、ノードをコピー
Set Material ColorおよびSet Material Alphaノードを使用して、オブジェクトのマテリアルを簡単に調整できます。V12.2では、Make Node Copyノードを使用してジオメトリや構造を複製し、ランダムなオブジェクトの作成や軌道表示を効率化します。詳細な手順については、以下のチュートリアルを確認してください。
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SimLab VRスタジオ
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360ビデオ
SimLab VRスタジオV12.2は360度動画のサポートを追加しました。その使用プロセスは以下の動画で示されています。トレーニングビルダーを使用すると、360度動画を使ってユニークなVR体験を作成でき、開始時再生、ループ、インタラクティブ、ミュートなどの多くのオプションがあります。
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拡張されたシーンステート
- - ライト:必要なデータのみを保存し、ファイルサイズを削減します。
- - 影響を受けたオブジェクトの表示:シーンステートによって影響を受けたオブジェクトを表示します。
- - 再キャプチャ:手動で検索することなく、Training Builder内のリンクを自動的に更新します。再キャプチャするだけで済みます。
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選択リスト:複数のオブジェクトを選択する便利な方法
SimLab VRスタジオ12.2は「選択リスト」を導入し、ツリー構造を変更することなくオブジェクトのグループを保存して迅速にアクセスできるようにしました。これにより、車のホイールやデスクトップなどのオブジェクトを繰り返し選択する際の効率が、従来の方法よりも大幅に向上します。
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オブジェクトのコピーとシーケンス
ダイナミックビルダーでは、シーケンスをオブジェクトと一緒にコピーできるようになりました。SimLab VR Studio 12.2では、シーケンス属性を持つオブジェクトをコピーすると、シーケンスが自動的に更新され、新しいオブジェクトにリンクされます。これにより、複数のオブジェクトにドアを開くなどのアニメーションを適用するのが容易になります。
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ビジュアルスクリプティング: 新しい外観のGUI
バージョン12.2では、ビジュアルスクリプティングがDynamic Training Builderの外観に合わせて更新されました。
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ビジュアルスクリプティング: ループノード
バージョン12.2のビジュアルスクリプティングには、新しいループノードが含まれています。これにより、オートメーションデザイナーは複数のバリエーションを自動的に実行できるようになります。
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右メニューナビゲーション: ユーザーがDynamic Training Builderにノードを追加できるように、ノード追加が簡単になりました:
- - 一覧から一般的なノードを選択すること。
- - Tabを押した後にノード名を入力すること。
- - Using the right-click menu to explore nodes by function, is great for discovering new ones.
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主な更新:
SimLab VR Studio 12.1で行われた新しい更新に関する簡単な概要:
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SimLab VRスタジオ
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変数の整理:
変数を整理して、たくさんの変数ができることを心配せずにすべてを整理するために、変数リストをクリックし、カテゴリを通じてトレーニングビルダーで必要な変数を選択してください。
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ユーザーと体験のためのクラウドデータストレージ:
新しいクラウド属性応答ノードを導入し、データ管理を向上させます。文字列属性を追加したり、ユーザーIDを取得したり、動的ビルダー内でノードトリガーイベントを設定することで、この属性はシーンとユーザーに関連する情報をクラウドに保存することを可能にします。その結果、シーンが再実行されると、以前に保存されたデータに基づいて情報を取得でき、シームレスでパーソナライズされたユーザー体験が保証されます。
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LUAスクリプトサポート:
SimLab Softは、カスタマイズされたLuaスクリプトを作成するためのメソッドとクラスを備えたAPIを提供しています。この柔軟性により、このツールは創造性と革新のためのダイナミックなプラットフォームとなります。詳細を学ぶ
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SIMLAB VR ビューア
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Quest、Pico、Android、iOSでの大きなモデルの取り扱い
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両手でのグラブ:
今、両手の動きに基づいてアクションをトリガーできるようになりました。これにより、同期した同時シミュレーションが可能になり、ユーザーのインタラクションとコントロールが向上します。
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主な更新:
VR Studio 12で行われた新しい更新に関する簡単な概要:
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SimLab VRスタジオ
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物理学と重力
物理学と重力を導入できることを誇りに思います!物理学により、ゲームや教育コンテンツのための新しい創造的な可能性が開かれました。
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形状を使ったデザインがこれまで以上に簡単に
ソフトウェアはより直感的になり、シームレスに形状やデザインを作成することが容易になりました。バージョン12.0で手軽なデザインと作成を体験してください
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音声で体験をコントロール
音声コマンドを導入することでVR体験を向上させ、さまざまなアクションをトリガーし、仮想現実のインタラクションに追加のコントロールレイヤーを加えます
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流体
Experience heightened realism in your VR encounters as you can now simulate authentic fluids. Envision the exciting possibilities, such as making a chemistry class in VR more engaging and enjoyable!
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高く登る
任意のオブジェクトを登れるようにし、ユーザーがVR体験内で登ることを可能にします。
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翻訳でグローバル化
複数の言語に対応したVRクリエーションをデザインしてください。ユーザーフレンドリーなインターフェースを使用して複数の言語を追加でき、グローバルなオーディエンスがあなたのVRコンテンツに関与できるようにします。
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新しいダイナミックビルダーでより多くのコントロール
SimLab 12.0の改良されたトレーニングビルダーで、コントロールと効率の向上を体験してください。この重要なツールを再構想し、更新することで、VRクリエイターに前例のないコントロールを提供します。
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VRストア
SimLab 12を使用すると、ユーザーは当社のストアを通じてVR体験を購入および販売できます。
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SIMLAB VR ビューア
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実際の手の動きに合わせてデザイン
シミュレーション内でユーザーの手の動きに応じてアクションをトリガーできるようになりました。この機能は、医療トレーニングや職業訓練、安全トレーニングなどの他のトレーニングタイプにも最適です。
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コントローラーでより多くのアクション
コントローラーのグリップを使用して、VR体験のアクションをデザインできるようになりました。
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オフラインで没入
12.0では、ユーザーはQuest、Pico、Android、iOSでオフラインで体験をプレイできるようになります。
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Quest 3のための混合現実
Quest 3の透過型デザインに特化して、混合現実の力を活用してください。
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主な更新:
SimLab VR Studio 11.1で行われた新しい更新に関する概要:
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SimLab VRスタジオ
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一般
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検索:
整理されたツリー構造を持つ複雑なCADモデルがある場合、この機能を使用すると、ビューワーでオブジェクトを表示/非表示、孤立、ハイライト、取得するために簡単に検索できます。
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複数のクリッピングプレーン:
すべてのクリッピングオブジェクトがすべてのクリッピングプレーンに影響を受ける古い方法は引き続きサポートされています。
各クリッピングプレーンには、その影響を受けるオブジェクトがあります。
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スライドベースのプレゼンテーション:
VRスライドジェネレーターツールを使用して、プレゼンテーションとコンパクトなポディウムバージョンを取得することで、VR体験を向上させます。
それは、シームレスなスライド切り替えのためのトレーニングビルダーブロックを自動的に作成し、プレゼンテーションを補完する3Dオブジェクトの表示や非表示などのイベントを簡単に組み込むことを可能にします。
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ホースツール:
ワイヤーは多くの状況で使用できますが、消防ホースをシミュレートするための最良の選択肢ではありません。ホースでは、必要に応じて消防士がホースを伸ばしたり引っ込めたりする必要があります。
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リアルなアバター:
SimLab VR Studioを使用して、自分自身のリアルなアバターを作成し、プレビューします
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一般
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SIMLAB VR ビューア
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一般
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VRでの手のジェスチャー(Quest):
QuestのSimLab VRビューワーは、コントローラーの代わりに手を使用することをサポートします。
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一般
主な更新:
SimLab VR Studio 11で行われた新しい更新に関する簡単な概要:
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SIMLAB VR Studio
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一般
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モーフィングオブジェクトのサポート
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シミュレーションからスプリングをエクスポート
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一般
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SIMLAB VR ビューア
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一般
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アバター + 手のサポート
- VRでの歩行モード
- デスクトップモードでのグラブ用の手
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アバター + 手のサポート
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一般
主な更新:
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SIMLAB VR Studio
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一般
- より速いマテリアル割り当てオプション
- 大規模なトレーニングビルダーシーンの処理
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テンプレートトレーニングビルダーのロジックがカタログオブジェクトに適用
- 4Kサポート
- 自動保存オプション
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VR倉庫(すぐに使用できるVR体験のストア)
- サウンドライブラリ
- VRコラボレーションへのアクセス
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トレーニングビルダー
- 親を設定
- 親をリセット
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グラバブルシーケンスを変更
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新しいグリップアクション
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エフェクト
- スチームエフェクト
- スプリングエフェクト
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インポート/エクスポート
- 改善されたGLTFリーダー/ライター
- GLTFリーダー:3Dオブジェクト名の読み取りをサポート
- PRCのインポート
- STEPエンコーディングの自動検出
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一般
その他の更新: