Szenenaufbau

Intuitive und schnelle Werkzeuge, um Ihre Szenen nach Ihren Wünschen zu erstellen und zu organisieren. Es unterstützt auch umfangreiche 3D-Dateiformate. Entwickelt für Profis, die mit komplexen 3D-Modellen arbeiten.

SimLab Composer bietet Ihnen alle notwendigen Werkzeuge für den Szenenaufbau, die Texturierung und Beleuchtung, um eine Szene für VR, Animation, Simulation, Rendering und Sharing vorzubereiten.

Importieren von Szenenelementen

SimLab Composer ist so integriert mit vielen 3D-Design-Anwendungen und Dateiformaten. Es kann mit all diesen scheinbar in einem mühelosen Workflow arbeiten.


Importieren/Exportieren Sie Modelle aus einer Vielzahl von 3D-Formaten direkt in die gleiche Szene.

Erweiterte Baumansicht und Verwaltung mit Filteroptionen.


Verwenden Sie CAD-Integration, um das erneute Importieren des gleichen aktualisierten Modells oder das erneute Anwenden von Materialien und Texturen zu vermeiden. CAD-Integration ermöglicht automatische Updates zwischen SimLab Composer und der 3D-Design-Anwendung, die Sie verwenden.

Automatische Ausrichtung

Intelligente automatische Ausrichtungswerkzeuge wie Snap to Object und Snap to Ground und mehr. Präzise und einfache Ausrichtung mit einem Klick.

Indem Sie nur auf die Taste drückenSchaltfläche und dann auf den Punkt auf der Oberfläche des Objekts klicken, auf den Sie es einrasten möchten.

Indem Sie nur drückenButton das Objekt wird automatisch auf dem Boden liegen.

Schnellzugriffsmenü (Materialien & Objekte)

Ein einfaches und effektives Schnellzugriffsmenü kann den Großteil der Arbeit während der Szenenaufbauphase abdecken.



Objekte Schnellzugriffsmenü

Verwalten Sie Ihre Modelle und arrangieren Sie sie in der Szene mit weniger Tasten.



Materialien Schnellzugriffsmenü

Ändern Sie Materialattribute und -typ mit einem Klick über das Materialien-Kuchenmenü.

Erstellungs- und Bearbeitungsfähigkeiten

SimLab Composer ist nicht für das Modellieren gemacht, aber es ist nützlich beim Erstellen grundlegender Formen, Pfade und mehr. SimLab Composer bietet auch viele praktische Werkzeuge zur Änderung der Geometrie.



Bibliotheken

SimLab Softbietet viele kostenlose Bibliotheken von 3D-Modellen, Materialien, Beleuchtung, HDRs, BGs und Rendering-Presets an.


Alle Bibliotheken können von einem einfachen Ort aus erreicht und geändert werden, um eine einfache Erreichbarkeit und bessere Benutzerfreundlichkeit zu gewährleisten. Und jedes Element in diesen Bibliotheken kann mithilfe der Drag-and-Drop-Methode auf die Szene angewendet oder eingefügt werden.
Auf diese WeiseSimLab Softgewährleistet einen einfachen und geradlinigen Arbeitsablauf für den gesamten Prozess.


Szenenzustände

Mit Szenezuständen können Sie verschiedene Konfigurationen für die ausgewählten Elemente erfassen, die Transformationen, Sichtbarkeit, Kameras, Materialien sowie Lichter und die Umgebung umfassen. Oder Sie können verschiedene Zustände für die gesamte kombinierte Szene erfassen.

- Definieren Sie, welche Arten von Status Sie bei der nächsten Aufnahme speichern möchten.

- Erfassen der eingeschlossenen Zustände für die gesamte Szene

- Erfassen der einbezogenen Zustände nur für die ausgewählten Objekte


Diese Szenenzustände können innerhalb des Projekts selbst verwendet werden, sodass wir verschiedene Zustände für dieselbe Szene oder spezifische Objekte darin speichern können, wie Materialien, Beleuchtung oder Umgebung. So können wir mit einem Klick auf eine Schaltfläche zwischen ihnen wechseln. Außerdem können diese Zustände in verschiedene Ausgaben wie VR-Szenen, 3D-PDF-Dateien und WebGL eingebettet und gesteuert werden.

Decal-Erstellung

Das Hinzufügen eines Decals zu einem bestehenden 3D-Modell erhöht die Realitätsnähe des Modells und ermöglicht das Branding des 3D-Modells. SimLab Composer unterstützt eine sehr allgemeine und einfache Methode, um Decals auf flachen und gekrümmten Oberflächen hinzuzufügen.


Szenenerstellung

Grabbable VR Sequence

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