Construcción de Escenas
Herramientas intuitivas y rápidas para construir y organizar tus escenas de la manera que desees. También admite formatos de archivo 3D extensos. Diseñado para profesionales que trabajan con modelos 3D complejos.
SimLab Composer te proporciona todas las herramientas necesarias relacionadas con la construcción de escenas, texturización e iluminación para preparar una escena para VR, animación, simulación, renderizado y compartir.
Importando Elementos de Escena
SimLab Composer está tan integrado con muchas aplicaciones de diseño 3D y formatos de archivo. Puede trabajar con todos ellos aparentemente dentro de un flujo de trabajo sencillo.
Vista de árbol avanzada y gestión con opciones de filtrado.
Utiliza la integración CAD para evitar reimportar el mismo modelo actualizado o reaplicar materiales y texturas. La integración CAD mantiene actualizaciones automáticas entre SimLab Composer y la aplicación de diseño 3D que estás utilizando.
Alineación automática
Herramientas inteligentes de alineación automática como Snap to Object y Snap to Ground y más. Alineación precisa y fácil en un clic.
Con solo presionar
Botón luego haciendo clic en el punto en la superficie del objeto en el que deseas encajarlo.
Al solo presionar
El objeto se colocará automáticamente en el suelo.
Menú de acceso rápido (Materials & Objects)
Un menú de acceso rápido simple y efectivo puede cubrir la mayor parte del trabajo mientras se está en la etapa de construcción de la escena.
Menú de Acceso Rápido de Objetos
Gestiona tus modelos y organízalos en la escena con menos botones.
Menú de Acceso Rápido a Materiales
Cambia los atributos y el tipo de material con un clic a través del menú radial de materiales.
Capacidades de Creación y Edición
SimLab Composer no está hecho para modelar, pero resulta útil para crear formas básicas, caminos y más. SimLab Composer también ofrece muchas herramientas convenientes para modificar la geometría.
Bibliotecas
SimLab Softofrece muchas bibliotecas gratuitas de modelos 3D, materiales, iluminación, HDRs, BGs, y presets de renderizado.
Se puede acceder y modificar todas las bibliotecas desde un solo lugar sencillo para un fácil acceso y mejor usabilidad, y cada elemento dentro de estas bibliotecas se puede aplicar o insertar en la escena utilizando la metodología de arrastrar y soltar.
De esta maneraSimLab Softasegura un flujo de trabajo simple y directo para todo el proceso.
Estados de escena
Scene States te permite capturar diferentes configuraciones para los elementos seleccionados que incluyen transformaciones, visibilidad, Cámaras, Materiales, además de luces y entorno. O incluso puedes capturar diferentes estados para toda la escena combinada.
- Define qué tipos de estado deseas guardar en la próxima captura
- Capturando estados incluidos para toda la escena
- Capturando estados incluidos solo para los objetos seleccionados
Estos estados de escena se pueden usar dentro del proyecto en sí, por lo que podemos guardar diferentes estados para la misma escena o para objetos específicos en ella, como materiales, iluminación o ambiente. Así, podemos cambiar entre ellos con un clic de un botón. Además, estos estados se pueden incrustar y controlar en diferentes salidas como escenas de VR, archivos 3D PDF y WebGL.
Creación de Decal
Agregar un decal a un modelo 3D existente aumenta el realismo del modelo y permite la marca del modelo 3D. SimLab Composer admite una forma muy general y sencilla de agregar decals en superficies planas y curvas.
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