Construção de Scene

Ferramentas intuitivas e rápidas para construir e organizar suas cenas da maneira que você deseja. Também suporta formatos de arquivos 3D extensivos. Projetado para profissionais que trabalham com modelos 3D complexos.

SimLab Composer oferece a você todas as ferramentas necessárias relacionadas à construção de cenas, texturização e iluminação para preparar uma cena para VR, animação, simulação, renderização e compartilhamento.

Importando Elementos da Cena

O SimLab Composer está tão integrado com muitos aplicativos de design 3D e formatos de arquivo. Ele pode trabalhar com todos eles aparentemente dentro de um fluxo de trabalho suave.


Importar/Exportar modelos de uma ampla gama de formatos 3D diretamente para a mesma cena.

Visualização de árvore avançada e gerenciamento com opções de filtragem.


Use a integração CAD para evitar reimportar o mesmo modelo atualizado ou reaplicar materiais e texturas. A integração CAD mantém atualizações automáticas entre SimLab Composer e o aplicativo de design 3D que você está usando.

Auto Alignment

Ferramentas de alinhamento automático inteligentes como Snap to Object e Snap to Ground e mais. Alinhamento preciso e fácil em um clique.

Apenas pressionandoBotão, em seguida, clique no ponto na superfície do objeto onde você deseja encaixá-lo.

Ao apenas pressionarBotão o objeto será automaticamente colocado no chão.

Menu de Acesso Rápido (Materiais & Objetos)

Um menu de acesso rápido simples e eficaz pode cobrir a maior parte do trabalho enquanto na fase de construção da cena.



Menu de Acesso Rápido a Objetos

Gerencie seus modelos e organize-os na cena com menos botões.



Menu de Acesso Rápido a Materiais

Altere atributos de material e tipo com um clique através do menu circular de materiais.

Capacidades de Criação e Edição

SimLab Composer não é feito para modelagem, mas torna-se útil na criação de formas básicas, caminhos e mais, SimLab Composer também oferece muitas ferramentas convenientes para modificar a geometria.



Bibliotecas

SimLab Softoferece muitas bibliotecas gratuitas de modelos 3D, materiais, iluminação, HDRs, BGs e predefinições de renderização.


Todas as bibliotecas podem ser acessadas e modificadas de um lugar simples para fácil alcance e melhor usabilidade, e cada elemento dentro dessas bibliotecas pode ser aplicado ou inserido na cena usando a metodologia de arrastar e soltar.
Desta formaSimLab Softgarante um fluxo de trabalho simples e direto para todo o processo.


Estados da cena

Scene States permite que você capture diferentes configurações para os elementos selecionados que incluem transformações, visibilidade, Cameras, Materials, além de luzes e ambiente. Ou mesmo você pode capturar diferentes estados para a cena inteira combinada.

- Defina quais tipos de status você deseja salvar na próxima captura

- Capturando estados incluídos para toda a cena

- Capturando estados incluídos apenas para os objetos selecionados


Esses estados de cena podem ser usados dentro do próprio projeto, para que possamos salvar estados diferentes para a mesma cena ou objetos específicos nela, como materiais, iluminação ou ambiente. Assim, podemos alternar entre eles com um clique de um botão. Além disso, esses estados podem ser incorporados e controlados em diferentes saídas como cenas VR, arquivos 3D PDF e WebGL.

Criação de Decalques

Adicionar decalque a um modelo 3D existente aumenta o realismo do modelo, e permite a marcação do modelo 3D. SimLab Composer suporta uma maneira muito geral e simples de adicionar decalques em superfícies planas e curvas.


Construção de Scene

Grabbable VR Sequence

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