场景构建
直观且快速的工具,按您想要的方式构建和组织您的场景。它还支持广泛的3D文件格式。专为处理复杂3D模型的专业人士设计。
SimLab Composer 为您提供与场景构建、纹理化和照明相关的所有必要工具,以便为 VR、动画、仿真、渲染和共享准备场景。
导入场景元素
SimLab Composer 与许多3D设计应用程序和文件格式高度集成。它可以在一个轻松的工作流程中与所有这些兼容。
自动对齐
智能自动对齐工具,如Snap to Object和Snap to Ground等。只需一键,即可实现精确且轻松的对齐。
仅通过按下
然后单击对象表面上您希望其捕捉到的点。
只需按下
按下按钮,物体会自动放置在地面上。
快速访问菜单(材料和物体)
一个简单而有效的快速访问菜单可以覆盖大部分工作,同时在场景构建阶段。
对象快速访问菜单
管理您的模型,并在场景中以更少的按钮进行排列。
材料快速访问菜单
通过材料饼菜单一键更改材料属性和类型。
创建和编辑功能
SimLab Composer 并不是为建模而设计的,但它在创建基本形状、路径等方面变得得心应手,SimLab Composer 还提供了许多便捷的工具来修改几何体。
图书馆
SimLab Soft提供了许多免费的3D模型、材质、光照、HDRs、BGs和渲染预设库。
所有库都可以从一个简单的地方访问和修改,以便更容易访问和更好的可用性,并且这些库中的每个元素都可以使用拖放方法应用或插入到场景中。
这种方式SimLab Soft确保整个过程的工作流程简单明了。
场景状态
场景状态使您能够捕获所选元素的不同配置,这些配置包括变换、可见性、Cameras、Materials,以及灯光和环境。或者您甚至可以为整个场景组合捕获不同的状态。
- 定义在下次捕获中要保存的状态类型
- 捕捉整个场景的包含状态
- 仅捕获所选对象的包含状态
这些场景状态可以在项目内部使用,这样我们可以为同一场景或其中的特定对象保存不同的状态,如材质、光照或环境。这样我们可以通过单击按钮在它们之间切换。此外,这些状态可以嵌入并在不同的输出中进行控制,如VR场景、3D PDF文件和WebGL。
贴花创建
在现有的3D模型上添加贴花可以增加模型的真实感,并允许对3D模型进行品牌化。SimLab Composer支持在平面和曲面上添加贴花的非常通用和简单的方法。
场景构建