场景构建

直观且快速的工具,按您想要的方式构建和组织您的场景。它还支持广泛的3D文件格式。专为处理复杂3D模型的专业人士设计。

SimLab Composer 为您提供与场景构建、纹理化和照明相关的所有必要工具,以便为 VR、动画、仿真、渲染和共享准备场景。

导入场景元素

SimLab Composer 与许多3D设计应用程序和文件格式高度集成。它可以在一个轻松的工作流程中与所有这些兼容。


直接在同一场景中从各种3D格式导入/导出模型。

高级树视图和管理,具有过滤选项。


使用CAD集成避免重新导入相同的更新模型或重新应用材质和纹理。CAD集成保持SimLab Composer与您使用的3D设计应用程序之间的自动更新。

自动对齐

智能自动对齐工具,如Snap to Object和Snap to Ground等。只需一键,即可实现精确且轻松的对齐。

仅通过按下然后单击对象表面上您希望其捕捉到的点。

只需按下按下按钮,物体会自动放置在地面上。

快速访问菜单(材料和物体)

一个简单而有效的快速访问菜单可以覆盖大部分工作,同时在场景构建阶段。



对象快速访问菜单

管理您的模型,并在场景中以更少的按钮进行排列。



材料快速访问菜单

通过材料饼菜单一键更改材料属性和类型。

创建和编辑功能

SimLab Composer 并不是为建模而设计的,但它在创建基本形状、路径等方面变得得心应手,SimLab Composer 还提供了许多便捷的工具来修改几何体。



图书馆

SimLab Soft提供了许多免费的3D模型、材质、光照、HDRs、BGs和渲染预设库。


所有库都可以从一个简单的地方访问和修改,以便更容易访问和更好的可用性,并且这些库中的每个元素都可以使用拖放方法应用或插入到场景中。
这种方式SimLab Soft确保整个过程的工作流程简单明了。


场景状态

场景状态使您能够捕获所选元素的不同配置,这些配置包括变换、可见性、Cameras、Materials,以及灯光和环境。或者您甚至可以为整个场景组合捕获不同的状态。

- 定义在下次捕获中要保存的状态类型

- 捕捉整个场景的包含状态

- 仅捕获所选对象的包含状态


这些场景状态可以在项目内部使用,这样我们可以为同一场景或其中的特定对象保存不同的状态,如材质、光照或环境。这样我们可以通过单击按钮在它们之间切换。此外,这些状态可以嵌入并在不同的输出中进行控制,如VR场景、3D PDF文件和WebGL。

贴花创建

在现有的3D模型上添加贴花可以增加模型的真实感,并允许对3D模型进行品牌化。SimLab Composer支持在平面和曲面上添加贴花的非常通用和简单的方法。


场景构建

Grabbable VR Sequence

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