Introduction

  • SimLab Composer permet aux utilisateurs d'importer des fichiers 3DXML et de les exporter vers différents formats de fichiers pouvant être utilisés dans les applications 3D CAD, 3D Max, Maya.

Tutoriel

Que fera SimLab Composer à mon projet 3DXML ?

Parce que SimLab Composer est une application 3D puissante mais facile à utiliser, elle rapproche l'art des ingénieurs et des architectes. SimLab Composer comprend un moteur physique puissant qui permet des simulations complexes de corps rigides ainsi que des capacités avancées de détection de collision de SimLab. SimLab Composer facilite le partage de données 3D entre les utilisateurs techniques et non techniques. Il génère des fichiers PDF 3D, des fichiers HTML basés sur WebGL, et exporte vers Android/iPad.

Exporter en PDF 3D

 

  • Le fichier PDF 3D vous offre une excellente possibilité de partager votre travail avec tout le monde.
  • Il est utilisé pour partager des scènes 3D préparées pour des démonstrations, expositions, publicités, présentations ou promotions.
  • Pour afficher les états de scène configurés.
  • Créer un fichier PDF 3D unique pouvant être visualisé sur Windows et Mac à l'aide du lecteur Acrobat gratuit, et sur iOS et Android à l'aide de l'application SimLab CAD Viewer gratuite.

Simulation

  • Simulation de physique de qualité ingénierie avec flux de travail facile à utiliser pour les systèmes mécaniques.
  • Créez et simulez facilement des mécanismes complexes pouvant être importés à partir de divers formats de fichiers pris en charge.
  • Simlab Composer génère des données graphiques de la simulation pour l'analyse et le post-traitement.

 

Cuire les textures


  • Modèles réalistes dans les fichiers PDF 3D, WebGL, et sur les dispositifs téléphone/tablette.
  • Smart Bake : Algorithme de cuisson facile et intelligent.
  • Présélections rapides ou de haute qualité pour le traitement de la géométrie.



Rendu en temps réel


  • Le rendu en temps réel de SimLab Composer permet à l'utilisateur d'observer instantanément tous les changements qu'il applique à la scène pendant que le processus de rendu est actif.