サポート
3ds Max 2010 - 2027
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アニメーションとキーフレームをサポート
FlexBodies
柔軟なアニメーションを持つモデルをサポート
マテリアルサポート
マテリアル付きのモデルをインポート
価格とライセンスオプション
3ds Max GLTFインポーター
3ds Max
GLTFインポーター
GLTFを3DS Maxに変換する方法
- ダウンロードするプラグインインストールしてください。
- 実行3ds Max.
- 移動するSimLabタブを開き、GLTFインポーターを見つけます画像に表示されているタブ。
- トライアルライセンスを取得するには、設定を開いてから手順に従ってください。ここに表示されています。
よくある質問
- インポートされたモデルはASCIまたはバイナリGLTFをサポートしていますか?
両方のバイナリGLTF(.glb)とASCI GLTF(.gltf)をサポートしています
- GLTFファイルでアニメーションはサポートされていますか?
はい、剛体(変形)アニメーションとスケルトンアニメーションをサポートしています。
- GLTFファイルはテクスチャをサポートしていますか?
はい、材料とテクスチャをサポートしています。
- ユーザーはインポート中にスケール、オリエンテーション、アップベクトルを自動的に修正できますか?
はい、インポート時にスケール、回転、アップベクトルを変更する設定を編集できます。
- GLTFモデルから3ds Maxにインポートされる情報は何ですか?
プラグインはジオメトリ、マテリアル、テクスチャを転送します。また、剛体(変形)アニメーションとスケルトンアニメーションも転送します。
- どのバージョンの3ds Maxがサポートされていますか?
プラグインは3ds Max 2026およびそれ以前のバージョンをサポートしており、Windowsで動作します。
- インポートされたGLTFに対してどのような制御がありますか?
デフォルトはほとんどのモデルで自動的に機能するはずですが、プラグインの設定により、モデルのスケールや使用する上向きベクトルを制御することができます。
- Draco圧縮されたGLTFファイルはサポートされていますか?
はい、Dracoジオメトリ圧縮は、大規模で最適化されたウェブモデルの効率的な処理のために完全にサポートされています。
- GLTFインポートにファイルサイズ制限はありますか?
プラグインは最大2GBのファイルを処理でき、複雑な建築ビジュアライゼーションや詳細な製品モデルに適しています。
サブスクリプションライセンス:
- サブスクリプションライセンスを持っている間に最新バージョンをインストールできますか?
はい、サブスクリプションライセンスを持っていると、常に最新バージョンに更新されます。
- サブスクリプションが終了したらどうなりますか?
サブスクリプションを更新することができます(自動更新オプションがあります)、またはキャンセルすることもできます。
- ライセンスをどのようにアクティブにできますか?
サブスクリプションを購入後、キーが提供されますので、記載された手順に従ってください。ライセンスページ。
問題が発生した場合は、メールを送信してください。license@simlab-soft.com
トライアルライセンス:
- トライアルライセンスのリクエスト方法は?また、その有効期限はどのくらいですか?
このページをステップバイステップで確認してください。トライアルライセンスをリクエストしてアクティブ化する方法の手順。
トライアルライセンスは14日間または30回の試用のいずれか早い方が有効です。
詳細については3Dフォーマット変換ツールをご覧いただくか、当社の3ds Max用GLTFエクスポーターをお試しください。.

