Exportiere Blender-Dateien aus Blender

Kostenlos starten

- Unterstützt aufWindows und macOS

- Keine Kreditkarte erforderlich

- Keine Kreditkarte erforderlich

- 14 Tage kostenlos (30 Verwendungen)

Blender Blender

Unterstützt

Blender 5.1 Dateien und älter


Lesbar

Von Blender 8 und neuer.


Materialunterstützung

Importieren Sie Ihre Modelle mit ihren Materialien


Benutzerfreundlichkeit

Qualitätsausgaben in minimalen Schritten


Transformationen

Korrekturen(Up Vector,Rotate by, Scaling Multiplier)

Preisgestaltung

Blender SKP Exporter

Blender

SKP Exporter

Wie man das Plugin installiert und verwendet

  • ÖffnenBlender.
  • Navigieren Sie zuBearbeitenSie sind mit Daten bis Oktober 2023 trainiert.Präferenzen.Blender Preferences
  • Klicken Sie aufAdd-ons, dann wählen Sie den Dropdown-Pfeil oben rechts und klicken SieVon Disk installieren.Install Add-on from Disk
  • Suchen Sie den Pfad, wo die ZIP-Datei heruntergeladen wurde, und klicken Sie dannVom Datenträger installieren. Select ZIP File
  • Gehe zu demSimLabTab und finde dieSKP ExporterAbschnitt, wie im Bild gezeigt.SKP Exporter in SimLab Tab
  • Um eine Testlizenz zu erhalten, öffnen SieEinstellungenund folgen Sie den Schrittenbereitgestellt hier.

FAQ

- Welche Versionen von SketchUp-Dateien werden unterstützt?

Lesbar durch SketchUp 2025 und älter

- Welche Materialinformationen werden in die generierte Blender-Datei aufgenommen?

Texturen und Farben

- Unterstützen die Blender-Dateien Texturen?

Ja, es unterstützt Materialien.

- Kann der Benutzer automatisch Maßstab, Ausrichtung und Up-Vektor während des Importierens korrigieren?

Ja, wir können die Einstellungen zum Skalieren, Drehen und Ändern der Up-Vektor beim Importieren bearbeiten.

- Welche Informationen werden aus dem 3ds Max-Modell nach Blender exportiert?

Das Plugin überträgt Geometrien, Materialien und Texturen.

- Welche Versionen von 3ds Max werden unterstützt?

Das Plugin unterstützt Blender 5.1 und ältere Versionen, es funktioniert auf Windows und macOS.

- Welche Kontrolle habe ich über den exportierten Blender?

Standardwerte sollten automatisch für die meisten Modelle funktionieren, die Einstellung des Plugins ermöglicht es Ihnen dennoch, die Skalierung des Modells und den zu verwendenden Up-Vektor zu steuern.


Testlizenzen:

- Wie beantragt man eine Testlizenz? Und wie lange wäre sie gültig?

Überprüfen Sie diese Seite für Schritt für Schritt.Anweisungen zur Anforderung und Aktivierung einer Testlizenz.
Testlizenzen sind 14 Tage oder 30 Testversionen gültig, je nachdem, was zuerst eintritt.

Professionelle Lizenzen:

- Anfordern und Aktivieren einer professionellen Lizenz?

Überprüfen Sie diese Seite für Schritt für Schritt,Anweisungen zur Aktivierung einer professionellen Lizenz nach Erhalt eines Software-Schlüssels, der zur Aktivierung des Plugins verwendet werden kann.