Exportar archivos de Blender desde Blender

Comenzar gratis

- Compatible conWindows y macOS

- No se necesita tarjeta de crédito

- No se necesita tarjeta de crédito

- 14 días Gratis (30 usos)

Blender Blender

Soporta

Blender 5.1 archivos y anteriores


Legible

Por Blender 8 y versiones más recientes.


Soporte de Materiales

Importa tus modelos con sus materiales


Facilidad de uso

Salidas de calidad en pasos mínimos


Transformaciones

Correcciones(Up Vector, Rotate by, Scaling Multiplier)

Precios

Blender SKP Exporter

Blender

Exportador SKP

Cómo instalar y usar el plugin

  • AbrirBlender.
  • Navegar aEditarEstás entrenado con datos hasta octubre de 2023.Preferencias.Blender Preferences
  • Haga clic enAdd-ons, luego selecciona la flecha desplegable en la parte superior derecha y haz clicInstalar desde el Disco.Install Add-on from Disk
  • Ubique la ruta donde se descargó el archivo ZIP, luego haga clic.Instalar desde Disco. Select ZIP File
  • Ir a laSimLabpestaña y localizar elExportador SKPsección, como se muestra en la imagen.SKP Exporter in SimLab Tab
  • Para obtener una licencia de prueba, abreConfiguracióny sigue los pasosProporcionado aquí.

Preguntas Frecuentes

- ¿Qué versiones de archivos de SketchUp son compatibles?

Legible por SketchUp 2025 y versiones anteriores

- ¿Qué información de material se incluirá en el archivo de Blender generado?

Texturas y Colores

- ¿Los archivos de Blender aceptan texturas?

Sí, soporta materiales.

- ¿Puede el uso corregir automáticamente la escala, orientación y vector hacia arriba durante la importación?

Sí, podemos editar configuraciones para escalar, rotar y cambiar el vector ascendente al importar.

- ¿Qué información se exporta a Blender desde el modelo de 3ds Max?

El plugin transfiere geometrías, materiales y texturas.

- ¿Qué versiones de 3ds Max son compatibles?

El plugin es compatible con Blender 5.1 y versiones anteriores, funciona en Windows y macOS.

- ¿Qué control tengo sobre el Blender exportado?

Los valores predeterminados deberían funcionar automáticamente para la mayoría de los modelos, la configuración del plugin aún te permite controlar la escala del modelo y el vector ascendente a utilizar.


Licencias de prueba:

- ¿Cómo solicitar una licencia de prueba? y ¿por cuánto tiempo sería válida?

Consulta esta página para paso a pasoinstrucciones sobre cómo solicitar y activar una licencia de prueba.
Las licencias de prueba son válidas por 14 días o 30 pruebas, lo que ocurra primero.

Licencias profesionales:

- ¿Solicitar y activar una licencia profesional?

Consulta esta página para paso a paso,instrucciones sobre cómo activar una licencia profesional al recibir una clave de software que se puede usar para activar el Plugin.