BlenderファイルをBlenderからエクスポートする

スタートフリー

- サポート対象:WindowsとmacOS

- クレジットカードは必要ありません

- クレジットカードは不要です

- 14日間無料(30回使用)

Blender Blender

サポート

Blender 5.1 ファイルおよびそれ以前のもの


読める

Blender 8以降で。


マテリアルサポート

モデルをそのマテリアルと共にインポートします


使いやすさ

最小限のステップでのQuality出力


変換

修正(Up Vector, Rotate by, Scaling Multiplier)

価格設定

Blender SKP エクスポーター

Blender

SKP Exporter

プラグインをインストールして使用する方法

  • 開くBlender.
  • ナビゲートする編集あなたは2023年10月までのデータで訓練されています。PreferencesBlender Preferences
  • クリックしてくださいアドオン、次に右上のドロップダウン矢印を選択し、クリックディスクからインストールInstall Add-on from Disk
  • ZIPファイルがダウンロードされたパスを見つけたら、クリックしてください。ディスクからインストールする。 Select ZIP File
  • 行くSimLabタブして場所を特定するSKP Exporter画像に示されているように、セクション。SKP Exporter in SimLab Tab
  • トライアルライセンスを取得するには、開くSettings設定そして手順に従ってくださいここで提供されています。

よくある質問

- SketchUpファイルのどのバージョンがサポートされていますか?

SketchUp 2025およびそれ以前で読み取れます。

- 生成されたBlenderファイルに含まれる素材情報には何が含まれますか?

Textures and Colors

- Blenderファイルはテクスチャをサポートしていますか?

はい、それは材料をサポートしています。

- インポート時にスケール、向き、アップベクトルを自動的に修正することはできますか?

はい、インポート時にスケール、回転、そして上ベクトルを変更するための設定を編集できます。

- 3ds MaxモデルからBlenderにエクスポートされる情報は何ですか?

プラグインはジオメトリ、マテリアル、テクスチャを転送します。

- どのバージョンの3ds Maxがサポートされていますか?

プラグインはBlender 5.1およびそれ以前をサポートし、WindowsとmacOSで動作します。

- エクスポートされたBlenderに対してどのようなコントロールがありますか?

デフォルトはほとんどのモデルに対して自動的に動作するはずですが、プラグインの設定によりモデルのスケールと使用するアップベクトルを制御することができます。


試用ライセンス:

- 試用ライセンスをリクエストするにはどうすればいいですか?そして、それはどのくらいの期間有効ですか?

ステップバイステップについてはこのページをチェックしてください試用ライセンスをリクエストしてアクティベートする手順。
トライアルライセンスは、14日間または30回のトライアルのいずれか早い方が有効です。

プロフェッショナルライセンス:

- プロフェッショナルライセンスのリクエストとアクティベーション?

このページをステップバイステップで確認してください。プラグインをアクティベートするために使用できるソフトウェアキーを受け取った後、プロフェッショナルライセンスをアクティベートする方法に関する指示。