Construction de scène

Outils intuitifs et rapides pour construire et organiser vos scènes comme vous le souhaitez. Il prend également en charge de nombreux formats de fichiers 3D. Conçu pour les professionnels travaillant avec des modèles 3D complexes.

SimLab Composer vous fournit tous les outils nécessaires liés à la création de scène, la texturation et l'éclairage afin de préparer une scène pour VR, l'animation, la simulation, le rendu et le partage.

Importation des éléments de scène

SimLab Composer est tellement intégré avec de nombreuses applications de conception 3D et formats de fichiers. Il peut fonctionner avec tous ceux-ci apparemment dans un flux de travail aisé.


Importer/Exporter des modèles à partir d'une large gamme de formats 3D directement dans la même scène.

Vue avancée de l'arborescence et gestion avec options de filtrage.


Utilisez l'intégration CAD pour éviter de réimporter le même modèle mis à jour ou de réappliquer des matériaux et des textures. L'intégration CAD maintient les mises à jour automatiques entre SimLab Composer et l'application de conception 3D que vous utilisez.

Alignement automatique

Outils d'alignement automatique intelligents comme Snap to Object et Snap to Ground et plus encore. Alignement précis et facile en un clic.

En appuyant seulementBouton puis cliquez sur le point de la surface de l'objet sur lequel vous voulez l'attacher.

En appuyant seulement surBouton, l'objet se posera automatiquement au sol.

Menu d'accès rapide (Matériaux & Objets)

Un menu d'accès rapide simple et efficace peut couvrir la plupart du travail lors de la phase de création de scène.



Menu d'accès rapide aux Objects

Gérez vos modèles et organisez-les dans la scène avec moins de boutons.



Menu d'accès rapide aux matériaux

Changez les attributs et le type de matériau en un clic via le menu circulaire des matériaux.

Capacités de Creation And Editing

SimLab Composer n'est pas conçu pour la modélisation mais il devient pratique pour créer des formes de base, des chemins, et plus encore, SimLab Composer offre également de nombreux outils pratiques pour modifier la géométrie.



Bibliothèques

SimLab Softoffre de nombreuses bibliothèques gratuites de modèles 3D, matériaux, éclairage, HDRs, BGs, et préréglages de rendu.


Toutes les bibliothèques peuvent être consultées et modifiées depuis un seul endroit simple pour un accès facile et une meilleure convivialité, et chaque élément à l'intérieur de ces bibliothèques peut être appliqué ou inséré dans la scène en utilisant la méthode de glisser-déposer.
Par iciSimLab Softassure un flux de travail simple et direct pour l'ensemble du processus.


États de scène

Les Scene States vous permettent de capturer différentes configurations pour les éléments sélectionnés qui incluent les transformations, la visibilité, les Cameras, les Materials, en plus des lumières et de l'environnement. Vous pouvez même capturer différents états pour l'ensemble de la scène combinée.

- Définir quels types de statut vous souhaitez enregistrer dans la prochaine capture

- Capturer les états inclus pour l'ensemble de la scène

- Capture des états inclus uniquement pour les objets sélectionnés


Ces états de scène peuvent être utilisés à l'intérieur du projet lui-même, de sorte que nous puissions enregistrer différents états pour la même scène ou des objets spécifiques tels que les matériaux, l'éclairage ou l'environnement. Ainsi, nous pouvons changer entre eux d'un simple clic. De plus, ces états peuvent être intégrés et contrôlés dans différentes sorties comme les scènes VR, les fichiers PDF 3D et WebGL.

Création de Decal

L'ajout de décalcomanie à un modèle 3D existant augmente le réalisme du modèle et permet de le marquer. SimLab Composer prend en charge une méthode très générale et simple pour ajouter des décalcomanies sur des surfaces planes et courbes.


Construction de Scene

Grabbable VR Sequence

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