Scene Building 장면 구축
직관적이고 빠른 도구로 원하는 방식으로 장면을 구성하고 정리하세요. 또한 광범위한 3D 파일 형식을 지원합니다. 복잡한 3D 모델을 다루는 전문가를 위해 설계되었습니다.
SimLab Composer는 VR, 애니메이션, 시뮬레이션, 렌더링 및 공유를 위한 장면을 준비하는 데 필요한 장면 빌딩, 텍스처링 및 조명과 관련된 모든 도구를 제공합니다.
장면 요소 가져오기
SimLab Composer는 많은 3D 디자인 애플리케이션 및 파일 형식과 매우 통합되어 있습니다. 모든 것을 쉽게 보이는 워크플로우 내에서 작업할 수 있습니다.
Auto Alignment
Snap to Object, Snap to Ground 등과 같은 스마트 자동 정렬 도구 및 기타 기능. 한 번의 클릭으로 정밀하고 간편한 정렬.
단추만 눌러서
버튼을 누른 후 원하는 객체의 표면에 고정할 지점을 클릭합니다.
누르기만 하면
버튼 객체가 자동으로 바닥에 놓일 것입니다.
빠른 액세스 메뉴 (Materials & Objects)
장면 빌딩 단계에서 간단하고 효과적인 빠른 액세스 메뉴가 대부분의 작업을 처리할 수 있습니다.
Objects Quick Access Menu (객체 빠른 액세스 메뉴)
모델을 관리하고 장면에 더 적은 수의 버튼으로 배치하세요.
Materials Quick Access Menu 소재 빠른 접근 메뉴
재료 파이 메뉴를 통해 한 번의 클릭으로 재료 속성 및 유형을 변경하세요.
Creation And Editing Capabilities (생성 및 편집 기능)
SimLab Composer는 모델링용으로 만들어진 것은 아니지만 기본 도형, 경로 등을 만드는 데 유용하며, SimLab Composer는 기하학을 수정하기 위한 많은 편리한 도구도 제공합니다.
라이브러리
SimLab Soft많은 무료 3D 모델, 재료, 조명, HDR, BG 및 렌더링 프리셋 라이브러리를 제공합니다.
모든 라이브러리는 손쉬운 접근과 더 나은 사용성을 위해 하나의 간단한 장소에서 접근하고 수정할 수 있으며, 이러한 라이브러리 내부의 각 요소는 드래그 앤 드롭 방법론을 사용하여 장면에 적용되거나 삽입될 수 있습니다.
이쪽으로SimLab Soft전체 프로세스에 대해 간단하고 직관적인 워크플로우를 보장합니다.
장면 상태
Scene States는 선택한 요소에 대한 다양한 구성을 캡처할 수 있게 해주며, 여기에는 변형, 가시성, Cameras, Materials뿐만 아니라 조명 및 환경도 포함됩니다. 또는 전체 장면에 대한 다양한 상태를 결합하여 캡처할 수도 있습니다.
- 다음 캡처에서 저장할 상태의 유형을 정의하세요.
- 전체 장면에 포함된 상태 캡처 중
- 선택된 객체에 대해서만 포함된 상태 캡처
이 장면 상태는 프로젝트 자체 내에서 사용할 수 있으므로 동일한 장면이나 특정 객체에 대해 자료, 조명 또는 환경과 같은 다른 상태를 저장할 수 있습니다. 따라서 버튼 클릭 한 번으로 이들 간을 변경할 수 있습니다. 또한, 이러한 상태는 VR 장면, 3D PDF 파일, WebGL과 같은 다양한 출력에 포함되고 제어될 수 있습니다.
데칼 생성
기존 3D 모델에 데칼을 추가하면 모델의 현실성이 증가하며, 3D 모델에 브랜드를 부여할 수 있습니다. SimLab Composer는 평면 및 곡면에 데칼을 추가하는 매우 일반적이고 간단한 방법을 지원합니다.
장면 구성