Texture/Light Baking
모든 기기에서 3D 장면과 모델에 현실적인 모습을 부여하세요.
조명 및 텍스처 베이킹은 3D PDF, 3D 웹 보기, VR, 게임 등 많은 3D 시각화 기술에서 널리 사용됩니다. 이것은 그림자, 색상, 조명, 텍스처 외관 등에서 현실적인 모습을 제공합니다. 베이킹 사용에 대해 더 알아보세요.
Texture Baking
렌더링에서 객체의 최종 외형을 새로운 텍스처로 베이크하는 방법입니다. 렌더링 없이도 정적 객체에 훌륭한 외형을 제공합니다.
- 할 수 있습니까?일반 재료로 내보내기 됩니다.

- UVs에 영향을 주기

- 재료를 교체합니다

Supported Outputs
비교
모든 기기에서 더 나은 그래픽
고성능 그래픽 장치에서 Realistic Look
라이트 베이킹을 통해, VR 출력물을 매우 사실적으로 보이게 하면서도 높은 GPU 사용을 피할 수 있습니다.
텍스처 또는 라이트 베이킹 중 선택
새로운 텍스처 크기의 범위를 정의하여 필요한 출력에 맞추십시오.
베이킹(렌더링) 품질을 제어하세요.